 分布式任务系统cronsunSunteng Technology 分布式任务系统 cronsun 苏创绩 @Copyright Sunteng Technology 目录 01 任务系统 02 分布式任务系统 03 cronsun 04 心得体会 @Copyright Sunteng Technology Part One 01 任务系统 @Copyright Sunteng Technology crontab cmd1 cmd2 cmd3 ... @Copyright Sunteng Technology 早期的 cron V7,1979 1. 在Version 7 Unix里是一个系统服务 2. 只用 root 运行任务 3. 算法简单直接 @Copyright Sunteng Technology 早期的 cron 运行逻辑 1. 读 /usr/lib/crontab 功能比较简单 4. 多机器的情况下任务维护成本较高 @Copyright Sunteng Technology Part Two 02 分布式任务系统 @Copyright Sunteng Technology 分布式系统的特点 1. 分布性 2. 对等性 3. 并发性 4. 缺乏全局时钟 5. 故障总是会发生 @Copyright Sunteng Technology0 码力 | 48 页 | 1.52 MB | 1 年前3 分布式任务系统cronsunSunteng Technology 分布式任务系统 cronsun 苏创绩 @Copyright Sunteng Technology 目录 01 任务系统 02 分布式任务系统 03 cronsun 04 心得体会 @Copyright Sunteng Technology Part One 01 任务系统 @Copyright Sunteng Technology crontab cmd1 cmd2 cmd3 ... @Copyright Sunteng Technology 早期的 cron V7,1979 1. 在Version 7 Unix里是一个系统服务 2. 只用 root 运行任务 3. 算法简单直接 @Copyright Sunteng Technology 早期的 cron 运行逻辑 1. 读 /usr/lib/crontab 功能比较简单 4. 多机器的情况下任务维护成本较高 @Copyright Sunteng Technology Part Two 02 分布式任务系统 @Copyright Sunteng Technology 分布式系统的特点 1. 分布性 2. 对等性 3. 并发性 4. 缺乏全局时钟 5. 故障总是会发生 @Copyright Sunteng Technology0 码力 | 48 页 | 1.52 MB | 1 年前3
 2.7 Golang与高性能DSP竞价系统专业DSP解决⽅方案供应商 Golang与⾼高性能DSP竞价系统 By @QLeelulu 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • RTB: Real-time Bidding,实时竞价,允许⼲⼴广告买家根据 活动⺫⽬目标、⺫⽬目标⼈人群以及费⽤用⻔门槛等因素对每⼀一个⼲⼴广告 及每次⼲⼴广告展⽰示的费⽤用进⾏行竞价。 • 复杂的出价算法与逻辑 DSP竞价系统的挑战 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • 竞价请求解析(JSON 或 Google Protobuf) • 根据⼲⼴广告位属性过滤活动 • 根据客户端信息过滤活动(浏览器、操作系统类型等) • 根据地区过滤活动 • 查询Cookie 查询Cookie Mapping得到访客在DSP系统的唯⼀一ID • 根据⽤用户看过⼲⼴广告的频次过滤活动 • 根据访客的⼈人群属性过滤活动 • 根据活动的出价选择胜出的活动 • 其他更细致的过滤条件 100毫秒内要做些什么 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved 为什么选择Golang0 码力 | 51 页 | 5.09 MB | 1 年前3 2.7 Golang与高性能DSP竞价系统专业DSP解决⽅方案供应商 Golang与⾼高性能DSP竞价系统 By @QLeelulu 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • RTB: Real-time Bidding,实时竞价,允许⼲⼴广告买家根据 活动⺫⽬目标、⺫⽬目标⼈人群以及费⽤用⻔门槛等因素对每⼀一个⼲⼴广告 及每次⼲⼴广告展⽰示的费⽤用进⾏行竞价。 • 复杂的出价算法与逻辑 DSP竞价系统的挑战 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • 竞价请求解析(JSON 或 Google Protobuf) • 根据⼲⼴广告位属性过滤活动 • 根据客户端信息过滤活动(浏览器、操作系统类型等) • 根据地区过滤活动 • 查询Cookie 查询Cookie Mapping得到访客在DSP系统的唯⼀一ID • 根据⽤用户看过⼲⼴广告的频次过滤活动 • 根据访客的⼈人群属性过滤活动 • 根据活动的出价选择胜出的活动 • 其他更细致的过滤条件 100毫秒内要做些什么 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved 为什么选择Golang0 码力 | 51 页 | 5.09 MB | 1 年前3
 2.3 用golang写一个操作系统统 复睿:李四保 ⽤用Golang ⾃自我介绍 l 开发过银⾏行设备 l 同花顺移动证券 l 前后参与创⽴立过多家公司 l ⽤用Golang写了⼀一个云操作系统 电⼒力、⽯石化、银⾏行、证券、⼲⼴广电、电商 研发、产品、运营、公司运营 l 多种职业 l 喜欢各种宗教 l 喜欢在虚⽆无中创造⼀一个世界 l 多个⾏行业 ⾃自我介绍 互联⺴⽹网 结缘Golang:上帝的⼿手法 l ⼤大道⾄至简 l ⽆无⽤用的都会被舍弃 l 互动和映照 l 迭代中前⾏行 结缘Golang:上帝的⼿手法 监控在线系统所有请求的性能,并通过⺴⽹网⻚页进⾏行提供查询功能 简介 功能 模拟ssh登录各server, 采集所有请求的数据 根据服务器、⽇日期、请求,显⽰示所选请求的性能⾛走势图,包括平均和最⼤大响应时间。 说⼀一万句,不如做⼀一件事:⽤用Golang写⼀一个操作系统 来份硬菜:⽤用Golang写⼀一个操作系统 l 操作系统 相对完整的控制系统资源,有应⽤用体系 Unix,CP/M,dos、windows, l ⽣生态操作系统 在原有操作系统内核基础上,构建新的应⽤用体系及应⽤用⽣生态 ios、android l 云操作系统 chrome0 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前3 2.3 用golang写一个操作系统统 复睿:李四保 ⽤用Golang ⾃自我介绍 l 开发过银⾏行设备 l 同花顺移动证券 l 前后参与创⽴立过多家公司 l ⽤用Golang写了⼀一个云操作系统 电⼒力、⽯石化、银⾏行、证券、⼲⼴广电、电商 研发、产品、运营、公司运营 l 多种职业 l 喜欢各种宗教 l 喜欢在虚⽆无中创造⼀一个世界 l 多个⾏行业 ⾃自我介绍 互联⺴⽹网 结缘Golang:上帝的⼿手法 l ⼤大道⾄至简 l ⽆无⽤用的都会被舍弃 l 互动和映照 l 迭代中前⾏行 结缘Golang:上帝的⼿手法 监控在线系统所有请求的性能,并通过⺴⽹网⻚页进⾏行提供查询功能 简介 功能 模拟ssh登录各server, 采集所有请求的数据 根据服务器、⽇日期、请求,显⽰示所选请求的性能⾛走势图,包括平均和最⼤大响应时间。 说⼀一万句,不如做⼀一件事:⽤用Golang写⼀一个操作系统 来份硬菜:⽤用Golang写⼀一个操作系统 l 操作系统 相对完整的控制系统资源,有应⽤用体系 Unix,CP/M,dos、windows, l ⽣生态操作系统 在原有操作系统内核基础上,构建新的应⽤用体系及应⽤用⽣生态 ios、android l 云操作系统 chrome0 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前3
 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践@johntech-o Date: 2015.04.25 go语⾔言并发编程实践 以360消息推送系统为例 如何应对的? go语⾔言在基础服务开发领域的优势? 我遭遇了哪些挑战? ⺫⽬目录 具有go特⾊色的运维 在⾼高并发,通信交互复杂,重业务逻辑的分布式系统中, Go语⾔言优势体现在:开发体验好 、⼀一定量级下服务稳定 、性能满⾜足 需要 测试环境,可以通过300w⻓长连接压测(⺴⽹网络,连接稳定,⽆无带宽限制,实际可以更⾼高 ,决定于⼲⼴广播时候业务内存开销的cpu消耗带来的⼼心跳或者业务延时能否接受) 以360消息推送系统为例 ⾼高并发、通信交互复杂 Dispatcher Service Room Service Proxy Service Register Service Saver Id Service (deprecat ed) 接入客户端 Android IOS Linux Web Windows Flash Iframe for ever 消息系统简要架构 单实例,单端⼝口,多协议复⽤用 全双⼯工,单客户端,多app复⽤用服务单通道 适⽤用于复杂环境下的⺴⽹网络的接⼊入策略 协议完备、简单、数据安全、可扩展、省流量0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前3 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践@johntech-o Date: 2015.04.25 go语⾔言并发编程实践 以360消息推送系统为例 如何应对的? go语⾔言在基础服务开发领域的优势? 我遭遇了哪些挑战? ⺫⽬目录 具有go特⾊色的运维 在⾼高并发,通信交互复杂,重业务逻辑的分布式系统中, Go语⾔言优势体现在:开发体验好 、⼀一定量级下服务稳定 、性能满⾜足 需要 测试环境,可以通过300w⻓长连接压测(⺴⽹网络,连接稳定,⽆无带宽限制,实际可以更⾼高 ,决定于⼲⼴广播时候业务内存开销的cpu消耗带来的⼼心跳或者业务延时能否接受) 以360消息推送系统为例 ⾼高并发、通信交互复杂 Dispatcher Service Room Service Proxy Service Register Service Saver Id Service (deprecat ed) 接入客户端 Android IOS Linux Web Windows Flash Iframe for ever 消息系统简要架构 单实例,单端⼝口,多协议复⽤用 全双⼯工,单客户端,多app复⽤用服务单通道 适⽤用于复杂环境下的⺴⽹网络的接⼊入策略 协议完备、简单、数据安全、可扩展、省流量0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前3
 1.每秒百万数据点 Go 应用监控系统演进Go 应用监控系统演进 张平 AfterShip 高级 SRE 关于 AfterShip 拥抱云原生和开源系统 目 录 监控架构概览 01 如何监控 Go 应用? 02 Metrics 系统架构演进 03 Why VictoriaMetrics so good? 04 总结与展望 05 监控架构概览 第一部分 监控系统架构概览 -- 数据源 监控系统架构概览 -- -- 告警配置 监控系统架构概览 -- 告警通道 如何监控 Go 应用? 第二部分 基于 Prometheus Go 应用监控接入流程 确定指标 为应用埋点 部署应用 配置服务发现 监控展示 指标类型 ● Go 运行时指标 ○ Goroutine 数量 ● 应用层指标 ○ infra_http_request_total ● 业务指标 ○ 总 Tracking 查询量 ○ Tracking Tracking 创建速率 ○ 某个 ENT 客户的 Tracking 查询失败率 Metrics 系统架构演进 第三部分 2018-2020 2K+ 40K 1Mil+ 2020 年指标数据 业务指标数量 每秒写入数据点 Active Time Series 2018-2020 年架构 2020 年底面临的问题 ● 无法查询超过 30 天的数据 ● 查询慢,平均时间超过 2 分钟0 码力 | 42 页 | 2.32 MB | 1 年前3 1.每秒百万数据点 Go 应用监控系统演进Go 应用监控系统演进 张平 AfterShip 高级 SRE 关于 AfterShip 拥抱云原生和开源系统 目 录 监控架构概览 01 如何监控 Go 应用? 02 Metrics 系统架构演进 03 Why VictoriaMetrics so good? 04 总结与展望 05 监控架构概览 第一部分 监控系统架构概览 -- 数据源 监控系统架构概览 -- -- 告警配置 监控系统架构概览 -- 告警通道 如何监控 Go 应用? 第二部分 基于 Prometheus Go 应用监控接入流程 确定指标 为应用埋点 部署应用 配置服务发现 监控展示 指标类型 ● Go 运行时指标 ○ Goroutine 数量 ● 应用层指标 ○ infra_http_request_total ● 业务指标 ○ 总 Tracking 查询量 ○ Tracking Tracking 创建速率 ○ 某个 ENT 客户的 Tracking 查询失败率 Metrics 系统架构演进 第三部分 2018-2020 2K+ 40K 1Mil+ 2020 年指标数据 业务指标数量 每秒写入数据点 Active Time Series 2018-2020 年架构 2020 年底面临的问题 ● 无法查询超过 30 天的数据 ● 查询慢,平均时间超过 2 分钟0 码力 | 42 页 | 2.32 MB | 1 年前3
 1.2 Go 在分布式系统开发中的应用0 码力 | 20 页 | 131.34 KB | 1 年前3 1.2 Go 在分布式系统开发中的应用0 码力 | 20 页 | 131.34 KB | 1 年前3
 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 golang 常规分布式的缺点 1、缺乏全局状态知识 分布式系统中的节点只能访问自身的状 态,无法获取到全局的状态 2、缺乏全局时间 分布式系统中的节点无法做到时间的完 全一致性,会导致一些行为的顺序不确定 3、非确定 普通程序输入则得到固定的输出。分布 式系统则存在很多差异。 golang 基于golang的分布式程序(单进程) client数量、存活 自身存在的必要检查:如超时无client连接 P2P缓存框架 4、文件模块 具体文件的存储,另外再加上内存缓存系统 5、client 对应于与客户端的一个连接,通过协议进行 通信。通过任务模块再来进行文件模块的读 写,将数据发送给客户端 6、下载模块 如何识别热点?群体智能0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 golang 常规分布式的缺点 1、缺乏全局状态知识 分布式系统中的节点只能访问自身的状 态,无法获取到全局的状态 2、缺乏全局时间 分布式系统中的节点无法做到时间的完 全一致性,会导致一些行为的顺序不确定 3、非确定 普通程序输入则得到固定的输出。分布 式系统则存在很多差异。 golang 基于golang的分布式程序(单进程) client数量、存活 自身存在的必要检查:如超时无client连接 P2P缓存框架 4、文件模块 具体文件的存储,另外再加上内存缓存系统 5、client 对应于与客户端的一个连接,通过协议进行 通信。通过任务模块再来进行文件模块的读 写,将数据发送给客户端 6、下载模块 如何识别热点?群体智能0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3
 Go Web编程13.1 项目规划 13.2 自定义路由器设计 13.3 controller设计 13.4 日志和配置设计 13.5 实现博客的增删改 13.6 小结 14.扩展Web框架 14.1 静态文件支持 14.2 Session支持 14.3 表单支持 14.4 用户认证 14.5 多语言支持 14.6 pprof支持 14.7 小结 附录A 参考资料 5 1 GO环境配置 1 GO环境配置 文件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打 算成为现 算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻 量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生 了。 在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 目录 目录 links links 目录 下一节: Go安装 6 1.1 Go 安装 1.1 Go 安装0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3 Go Web编程13.1 项目规划 13.2 自定义路由器设计 13.3 controller设计 13.4 日志和配置设计 13.5 实现博客的增删改 13.6 小结 14.扩展Web框架 14.1 静态文件支持 14.2 Session支持 14.3 表单支持 14.4 用户认证 14.5 多语言支持 14.6 pprof支持 14.7 小结 附录A 参考资料 5 1 GO环境配置 1 GO环境配置 文件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打 算成为现 算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻 量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生 了。 在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 目录 目录 links links 目录 下一节: Go安装 6 1.1 Go 安装 1.1 Go 安装0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go),这里包含了当前最全面的学习 资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 在本书的第一部分,我们将会讨论 Go 语言的起源(第 1 章),以及如何安装 Go 语言(第 2 章)和开发 环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go 语言简洁到可以将它整个的装入你的大脑中,而且比 学习 Scala(Java 的并发语言)有更低的门槛,真可谓是 21 世纪的 C 语言! 作为一门系统编程语言,你不应该为 Go 语言的大多数代码示例和练习都和控制台有着密不可分的关系而 感到惊奇,因为提供平台依赖性的 GUI(用户界面)框架并不是一个简单的任务。有许多由第三方发起的 GUI 框0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go),这里包含了当前最全面的学习 资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 在本书的第一部分,我们将会讨论 Go 语言的起源(第 1 章),以及如何安装 Go 语言(第 2 章)和开发 环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go 语言简洁到可以将它整个的装入你的大脑中,而且比 学习 Scala(Java 的并发语言)有更低的门槛,真可谓是 21 世纪的 C 语言! 作为一门系统编程语言,你不应该为 Go 语言的大多数代码示例和练习都和控制台有着密不可分的关系而 感到惊奇,因为提供平台依赖性的 GUI(用户界面)框架并不是一个简单的任务。有许多由第三方发起的 GUI 框0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
 Go 入门指南(The way to Go)格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 的配套用法 8.4 map 类型的切片 8.5 map 的排序 8.6 将 map 的键值对调 第9章:包(package) 9.1 标准库概述 9.2 regexp 包 9.3 锁和 sync 包 - 3 - 本文档使用 10.5 匿名字段和内嵌结构体 10.6 方法 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer 第11章:接口(interface)与反射(reflection) 11.1 接口是什么 11.2 接口嵌套接口 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型 11.4 类型判断:type-switch 11.5 测试一个值是否实现了某个接口0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3 Go 入门指南(The way to Go)格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 的配套用法 8.4 map 类型的切片 8.5 map 的排序 8.6 将 map 的键值对调 第9章:包(package) 9.1 标准库概述 9.2 regexp 包 9.3 锁和 sync 包 - 3 - 本文档使用 10.5 匿名字段和内嵌结构体 10.6 方法 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer 第11章:接口(interface)与反射(reflection) 11.1 接口是什么 11.2 接口嵌套接口 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型 11.4 类型判断:type-switch 11.5 测试一个值是否实现了某个接口0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
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