pdf文档 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式

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摘要
文档介绍了基于Golang的Aop设计模式实现的P2P缓存系统,涵盖了Web缓存和P2P缓存的应用场景,如网页、图片、视频等。P2P缓存的优势包括一次获取多次利用、减少局域网出网流量和提升用户体验。文档还讨论了分布式系统中的设计挑战,并提出了P2P缓存框架的模块设计,包括入口监听模块、任务管理模块、文件模块、下载模块等。最后,文档探讨了群体智能在P2P缓存中的应用,包括蝗虫行为和博德三规则。
AI总结
以下是对文档内容的简要总结: 该文档主要介绍了基于Golang的AOP设计模式实现的P2P缓存系统,重点包括系统的背景、架构设计以及核心模块的功能说明。 1. **背景与需求** - **缓存类型**: - Web缓存:包括网页、图片、普通下载和视频等。 - P2P缓存:包括BT下载、视频(QVOD、百度影音等)。 - **P2P缓存优势**: - 一次获取,多次利用。 - 减少局域网出网流量。 - 提升用户体验。 2. **分布式系统的设计挑战** - 缺乏全局状态知识。 - 缺乏全局时间一致性。 - 系统存在非确定性。 3. **P2P缓存框架设计** - **模块划分**: 1. **入口监听模块**:负责监听并识别连接,常驻内存。 2. **任务管理模块**:管理任务并分流客户端,确保固定的输出。 3. **任务模块**: - 文件缓存度:决定是否需要下载。 - 文件热点程度:评估是否为热点文件。 - 文件下载状态:包括睡眠、中下载、限速等状态。 - 其他检查:如客户端存活性、超时无连接等。 4. **文件模块**:负责具体文件的存储,并结合内存缓存系统。 5. **客户端模块**:与客户端通过协议通信,通过任务模块进行文件读写,并将数据发送给客户端。 6. **下载模块**:实现文件下载功能。 4. **群体智能与热点文件识别** - **蝗虫行为规则**: - 跟随前面的蝗虫。 - 与周围蝗虫保持步伐一致。 - 与后面的蝗虫保持距离。 - **博德三规则**: - 避免碰撞:避免与其他个体发生碰撞。 - 定向:按照最接近的个体平均方向前进。 - 吸引力:向最接近的个体平均位置移动。 综上所述,该系统通过结合P2P缓存技术和Golang的AOP设计模式,解决了分布式系统中的全局状态、时间一致性和非确定性问题,并通过模块化设计实现了高效的缓存管理和热点文件识别。
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