go web 框架 严清ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) } ⼏几种 Middleware 形态 Middleware 模式及其控制 Middlewares 的组合:流程之级联控制 app.Use(func(ctx *gin.Context) { fmt.Println("A") ctx.Next() fmt.Println("B") }) app ctx.JSON(200, someBody) }) // ACB Gin 的中间件流程控制,koa 的洋葱头级联模型 思考:如何进⾏行行异常和错误控制?⽐比如 Auth 中间件⽤用户身份验证失败 Middleware 模式及其控制 Middlewares 的组合:流程之级联控制 app.Use(func(next echo.HandlerFunc) echo.HandlerFunc { return ctx.JSON(200, someBody) } }) // ACB Echo 的中间件流程控制,通过 next 控制,依然是葱头级联模型 Middleware 模式及其控制 Middlewares 的组合:流程之级联控制 Middleware 模式及其控制 Middlewares 的组合:流程之顺序控制 app.Use(func(ctx *gear.Context)0 码力 | 23 页 | 333.12 KB | 1 年前3
MyBatis 框架尚硅谷 java 研究院版本:V 1.0column="gender" property="gender"/> 4.7.2 association 1) POJO 中的属性可能会是一个对象,我们可以使用联合查询,并以级联属性的方式封装对 象.使用 association 标签定义对象的封装规则 public class Department { private Integer id ; private String JAVAEE 课程系列 ————————————————————————————— 22 更多 Java –大数据 –前端 –python 人工智能资料下载,可访问百度:尚硅谷官网 2) 使用级联的方式: 3) Association‘0 码力 | 44 页 | 926.54 KB | 1 年前3
ServiceComb在华为消费者云的亿级用户微服务实践间挂住;如果配置过小,则会导致超时增多,成功率降低。 3、雪崩效应:假如超时时间配置较大(例如3S),服务端响 应的平均时延达到了超时时间阈值,会导致业务线程长时间处 于wait状态,工作效率降低,业务堆积,发生级联的雪崩效应。 实践-全栈异步 Website: http://servicecomb.incubator.apache.org/ Gitter: https://gitter.im/ServiceCombUsers/Lobby O利用效率 异步场景3:业务超时较长:业务上对服务调用时延不敏感(例如1-3S),如果采用同步调用 + 大超时时间,在业务高峰期,如果 时延达到超时阈值,系统很容易被压挂 异步场景4:级联调用:需要级联调用多个微服务,希望提升可靠性,不会因为某个微服务处理慢而导致其它微服务调用被阻塞 传统I/O和业务线程分离技术: 纯Reactive异步: 性能对比测试:采用Reactive异步模式之0 码力 | 15 页 | 1.15 MB | 1 年前3
美团点评2018技术年货统架构设计的参考原型直接使用。该架构在服务治理、分层设计的理念,对于保障在线排序架构的高性 能、高可用性、易维护性也具有一定的参考价值。包括很多具体环节的实施方案也可以直接进行借鉴,例 如流量分桶、流量分级、特征模型、级联模型等等。 总之,让开发工程师能够理解排序学习算法方面的核心概念,并为在线架构实施提供细颗粒度的参考架 构,是本文的重要目标。 算法部分 算法部分 机器学习涉及优化理论、统计学、数值计算等多 。 三大挑战 三大挑战 在线排序架构主要面临三方面的挑战:特征、模型和召回。 特征挑战包括特征添加、特征算子、特征归一化、特征离散化、特征获取、特征服务治理等。 模型挑战包括基础模型完备性、级联模型、复合目标、A/B实验支持、模型热加载等。 召回挑战包括关键词召回、LBS召回、推荐召回、粗排召回等。 三大挑战内部包含了非常多更细粒度的挑战,孤立地解决每个挑战显然不是好思路。在线排序作为一个被 Proxy根据特征名的标识去调用对应的Feature Service,并将原始特征值返回给Ranking模块。 Ranking模块通过Expression将原始特征转化成复合特征。 Ranking模块将所有特征交给级联模型做进一步的转换。 深入浅出排序学习:写给程序员的算法系统开发实践 - 美团技术团队 特征模型(Feature Model) 特征模型(Feature Model) 我们把所有与特征获取和特0 码力 | 229 页 | 61.61 MB | 1 年前3
Web的未来
新技术和新语言带来的改变Dart 语法特性 ● 纯面向对象:类 ● 范型 ● 函数、闭包 ● 库:import ● 可选类型 ● 词法作用域 ● 异步与并发编程 ● getter 和 setter ● 方法级联调用 ● 操作符重载 ● Markdown注释 ● 支持 Mixin ● 基于Mirror的反射 ● 不支持 eval ● …… 类型的好处 ● 类型即文档,表明程序意图,提供概念框架 toString() => "($x,$y)"; } main() { Point p = new Point(2, 3); print(p + new Point(4, 5)); } 方法级联 bg.style ..position = 'absolute' ..top = '0px' ..left = '0px' ..width = "${doc.offsetWidth}px"0 码力 | 91 页 | 3.44 MB | 1 年前3
openEuler 22.03-LTS 技术白皮书模式,支持算法本身对应的秘钥生成、签名和验签功能。 • 支持哈希摘要算法功能:支持 MD5、SHA1、SHA256、SHA224、SHA384、SHA512 算法。 • 支持加解密与认证级联功能:支持 AES-CCM 和 AES-GCM 算法以及 AES 与 SHA256 级联算法。 • 支持压缩与解压缩算法功能:支持 Zlib、Gzip 和 Deflate 的压缩与解压缩算法功能。 • 支持国密算法功能:支持国家商密算法 SM2、SM30 码力 | 17 页 | 6.52 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)马⽒分形纹理着⾊器节点 FBM (分形布朗运动): 产⽣不⾃然的均匀和各向同性的结果。使⽤相加级联,将数值简单地叠加在⼀起。 多重分形: 结果更不均匀(随位置⽽变化),更类似于真实地形。使⽤相乘级联。 混合式多重分形: 创建具有不同粗糙度值的⼭峰和⼭⾕,就像真正的⼭脉从平原上升起⼀样。结合使⽤相加级联与相 乘级联。 脊状多重分形: 创造尖锐的⼭峰。计算噪点的绝对值,创建 "峡⾕" 效果,然后将表⾯颠倒翻转。 点、区域和聚光灯的阴 影。如果你想让阴影的边缘不那么像素化,那么增加这个值。但要注意, 这将增加内存的使⽤,并降低性能,因为512px的⽴⽅体图中有6×512×512 个像素。 级联⼤⼩ 级联阴影贴图 使⽤的⼀个级联的⼤⼩。仅适⽤于⽇光。 ⾼位深 此选项有助于减少由于阴影贴图内浮点不精确⽽导致的⼀些伪影。此选项 有效地将阴影贴图的内存使⽤量加倍,并减慢其更新速度。 柔和阴影 随机化阴影 ⽤于检测遮挡物体的像素厚度,将任何潜在的遮挡物体处理为此厚度。 级联阴影图 太阳光通常照亮⼀个有许多物体的⼤场景,有些物体很近,有些很远。为了优 化这种情况下的阴影计算,使⽤了⼀种叫做级联阴影图的技术。摄像机的近处 剪辑点和远处剪辑点之间的距离被分成许多相等的间隔(称为级联),就像你 在下⾯设置的计数参数⼀样。对于每个级联,将显⽰不同分辨率的阴影:较近 的级联分辨率⾼,较远的级联分辨率低。请注意,级联阴影图总是要更新的, 因为它们0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)马⽒分形纹理着⾊器节点 产⽣不⾃然的均匀和各向同性的结果。使⽤相加级 联,将数值简单地叠加在⼀起。 结果更不均匀(随位置⽽变化),更类似于真实地 形。使⽤相乘级联。 创建具有不同粗糙度值的⼭峰和⼭⾕,就像真正的⼭ 脉从平原上升起⼀样。结合使⽤相加级联与相乘级 联。 异向地形:: 创造尖锐的⼭峰。计算噪点的绝对值,创建 "峡⾕" 效 果,然后将表⾯颠倒翻转。 类似于 混合式多重分形,可创建异质的地形,但具有 点、区域和聚光灯的阴 影。如果你想让阴影的边缘不那么像素化,那么增加这个值。但要注意, 这将增加内存的使⽤,并降低性能,因为512px的⽴⽅体图中有6×512×512 个像素。 级联⼤⼩ 级联阴影贴图 使⽤的⼀个级联的⼤⼩。仅适⽤于⽇光。 ⾼位深 此选项有助于减少由于阴影贴图内浮点不精确⽽导致的⼀些伪影。此选项 有效地将阴影贴图的内存使⽤量加倍,并减慢其更新速度。 柔和阴影 随机化阴影 ⽤于检测遮挡物体的像素厚度,将任何潜在的遮挡物体处理为此厚度。 级联阴影图 太阳光通常照亮⼀个有许多物体的⼤场景,有些物体很近,有些很远。为了优 化这种情况下的阴影计算,使⽤了⼀种叫做级联阴影图的技术。摄像机的近处 剪辑点和远处剪辑点之间的距离被分成许多相等的间隔(称为级联),就像你 在下⾯设置的计数参数⼀样。对于每个级联,将显⽰不同分辨率的阴影:较近 的级联分辨率⾼,较远的级联分辨率低。请注意,级联阴影图总是要更新的, 因为它们0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)马⽒分形纹理着⾊器节点 产⽣不⾃然的均匀和各向同性的结果。使⽤相加级 联,将数值简单地叠加在⼀起。 结果更不均匀(随位置⽽变化),更类似于真实地 形。使⽤相乘级联。 创建具有不同粗糙度值的⼭峰和⼭⾕,就像真正的⼭ 脉从平原上升起⼀样。结合使⽤相加级联与相乘级 联。 创造尖锐的⼭峰。计算噪点的绝对值,创建 "峡⾕" 效 果,然后将表⾯颠倒翻转。 类似于 混合式多重分形,可创建异质的地形,但具有 河道的相似性。 点、区域和聚光灯的阴 影。如果你想让阴影的边缘不那么像素化,那么增加这个值。但要注意, 这将增加内存的使⽤,并降低性能,因为512px的⽴⽅体图中有6×512×512 个像素。 级联⼤⼩ 级联阴影贴图 使⽤的⼀个级联的⼤⼩。仅适⽤于⽇光。 ⾼位深 此选项有助于减少由于阴影贴图内浮点不精确⽽导致的⼀些伪影。此选项 有效地将阴影贴图的内存使⽤量加倍,并减慢其更新速度。 柔和阴影 随机化阴影 ⽤于检测遮挡物体的像素厚度,将任何潜在的遮挡物体处理为此厚度。 级联阴影图 太阳光通常照亮⼀个有许多物体的⼤场景,有些物体很近,有些很远。为了优 化这种情况下的阴影计算,使⽤了⼀种叫做级联阴影图的技术。摄像机的近处 剪辑点和远处剪辑点之间的距离被分成许多相等的间隔(称为级联),就像你 在下⾯设置的计数参数⼀样。对于每个级联,将显⽰不同分辨率的阴影:较近 的级联分辨率⾼,较远的级联分辨率低。请注意,级联阴影图总是要更新的, 因为它们0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
百度超级链 XuperChain 3.7 中文文档4. 常见问题解答 5. 词汇表 6. 超级链小课堂 Indices and tables 索引 模块索引 搜索页面 1. 简介 XuperChain是超级链体系下的第一个开源项目,是构建超级联盟网络的底层方 案。 其主要特点是高性能,通过原创的XuperModel模型,真正实现了智能合约的并 行执行和验证,通过自研的WASM虚拟机,做到了指令集级别的极致优化。 在架构方面,其可插拔、 可以通过该命令将用户的一个UTXO进 行拆分,解决用户无法同时发起多笔交 易的问题; 第十五期 超级链开放网络是什么? 超级链开放网络是基于百度完全自主研发的 开源技术搭建的区块链基础服务网络,由分 布在全国的超级联盟节点组成,符合中国标 准,为用户提供区块链应用快速部署和运行 的环境,以及计算和存储等资源的弹性付费 能力,直接降低用户部署和运维成本,让信 任链接更加便利。 超级链开放网络有哪些优势? 1. 块链技术,丰富的合约模板和强大的功 能组件,降低使用门槛; 3. 弹性付费成本低:具备计算和存储等资 源的弹性付费能力,可以实现按需按量 灵活计费,一分钱即可用; 4. 节点开放公信强:由分布全国的超级联 盟节点构成,面向社会开放节点接入, 具备极强的公信力; 第十六期 超级链有哪些交易类型? 超级链主要包括三种交易类型: 1. 普通转账 交易:基于用户utxo进行转账,此类交易包 含utx0 码力 | 270 页 | 24.86 MB | 1 年前3
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