 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
            Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
                
  
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| 语言 | 格式 | 评分 | 
|---|---|---|
| 中文(简体) | .pdf | 3 | 
| 摘要 | ||
| 文档阐述了Blender 3.4版本的功能和使用指南,作为一个完整的3D创作套件,提供了建模、渲染、动画、视频编辑等工具,并支持多平台使用。手册详细介绍了Blender的历史版本、界面布局、插件扩展以及问题排查方法,同时鼓励用户参与社区维护和贡献。文档还提供了丰富的学习资源,包括教程视频和在线社区支持,以帮助用户高效掌握Blender的各种功能。 | ||
| AI总结 | ||
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《Blender v3.4 参考手册(简体中文版)》主要内容概要:
### 写作样式指南
1. **目标**:
   - 用户聚焦:面向具备计算机图形学基础知识或其他三维软件经验的用户。
   - 完备:详细介绍Blender所有功能、工具和选项。
   - 简洁:避免冗余内容,保持文字简洁明了。
   - 可维护:内容应易于维护,适应Blender频繁更新的特点。
2. **内容指南**:
   - 遵循美式英语拼写和数字格式化。
   - 强调一致性,必要时提供背景信息。
### Blender 简介
- **主要功能**:Blender是一个全面的3D创作套件,支持建模、渲染、动画、视频编辑、视觉效果、合成、模拟等功能。
- **特点**:
  - 跨平台,基于OpenGL的GUI。
  - 高效的3D架构和活跃的社区支持。
  - 体积小巧,便于分发。
### Blender历史与版本
- 2002年:Blender转为开源,首次大会召开。
- 2003年:发布第一个真正开源版本(2.26)。
- 2004年:2.3x UI改造,渲染性能提升,游戏引擎回归。
- 2005年及以后:持续更新,功能逐步完善。
### 使用指南
1. **界面与工具**:
   - 窗口系统、键位映射、编辑器(3D视图、图像编辑器等)。
   - 工具与操作:包括建模、UV编辑、着色器、动画等。
2. **视图管理**:
   - 保存视图、视图浏览模式、相机管理。
3. **系统信息**:
   - 提供系统信息提取功能(system-info.txt),包括Blender版本、Python版本、硬件信息等。
### 参与与支持
- 手册由志愿者维护,欢迎参与翻译与改进。
- 社区支持:Blender官网、开发论坛、用户社区等。
- 报告问题:通过Bug追踪器提交问题。
### 总结
本手册旨在为具备三维图形学基础的用户提供Blender的完整功能参考,同时注重内容的简洁与可维护性,适应Blender的快速更新特点。Blender作为开源3D创作工具,凭借其强大的功能和社区支持,已成为广泛应用于建模、动画、渲染等领域的重要工具。 | ||
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