Comprehensive Rust(繁体中文). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 59 通道 310 59.1 無界限的通道 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 59.2 有界限的通道 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . unsafe impl Send for Rtc {} 304 第 XIII 章 並行:上午 305 第 57 部分 歡迎使用 Rust 的並行程式設計 Rust 使用 OS 執行緒搭配著互斥鎖和通道來完整支援並行處理。 在將許多執行期並行錯誤轉換為編譯期錯誤的過程中,Rust 型別系統扮演了重要角色。這通常稱為「無 懼並行」,因為你可以依賴編譯器,確保執行期能夠正確運作。 • Rust lets 資料。 • 適用 Rust 一般借用規則:可以由一個執行緒以可變方式借用,或者由任意數量的執行緒以不可變 方式借用。 309 第 59 部分 通道 Rust 通道分為兩個部分:Sender和 Receiver 。這兩個部分透過通道相連,但你只能看到端 點。 use std::sync::mpsc; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); 0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前3
Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)(影響值) 影響值輸⼊端(圖⽚)做為⾊彩漸層的索引。 屬性 Color Ramp ⾊彩漸層 控制選項請參照 Color Ramp Widget。 輸出 圖像 標準圖像輸出。 Alpha通道 標準Alpha輸出。 範例 建⽴⼀個Alpha遮罩 An often overlooked use case of the Color Ramp is to create an alpha output. 設置 Alpha 節點。 Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 標準圖像輸⼊。 Alpha 通道 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix the alpha with the input0 码力 | 3868 页 | 198.83 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)Gray-scale value output. 設置 Alpha 節點。 Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard image input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 3966 页 | 203.00 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(繁体中文版)Gray-scale value output. 設置 Alpha 節點。 Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 標準圖像輸⼊。 Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix the alpha with0 码力 | 4215 页 | 227.19 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(繁体中文版)Gray-scale value output. 設置 Alpha 節點。 Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard color input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 4393 页 | 256.31 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(繁体中文版)這個節點沒有屬性。 輸出 X Y Z 設置 Alpha 節點。 Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard color input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 4469 页 | 258.38 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(繁体中文版)input. 屬性 這個節點沒有屬性。 輸出 X Y Z Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard color input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 4464 页 | 259.55 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(繁体中文版)Gray-scale value output. 設置 Alpha 節點。 Apply Mask: Replace Alpha: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard color input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 4355 页 | 255.63 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(繁体中文版)Default OpenColorIO Configuration 輸出 圖像 Standard color output. 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard color input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 5220 页 | 303.08 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(繁体中文版)input. 屬性 這個節點沒有屬性。 輸出 X Y Z Apply Mask:: Replace Alpha:: 設置 Alpha 節點 設置 Alpha 節點 增加⼀個 alpha 通道給圖像。 輸⼊ 圖像 Standard color input. Alpha 整張圖的 Alpha 值可以⽤輸⼊區或像素值連接⾄插點的⽅式設定。 屬性 Mode Method to mix0 码力 | 4744 页 | 297.98 MB | 1 年前3
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