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  • pdf文档 Debian 新維護人員手冊

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 A.2 管理 debian/package.symbols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . python - Python 是 Debian 系統中另一個最常用的解釋型腳本語言,它擁有着可圈可點的強大功能和十分清晰的語 法。(參看 python(1)) • quilt - 此軟件包幫助你管理一系列的補丁。它們被以邏輯棧的方式組織在一起。你可以 apply (=push)、un-apply (=pop) 或簡單地刷新它們然後再放入棧內。(參看 quilt(1), and /usr/share/doc/quilt/quilt debian.org/doc/devel-manuals#devref) 描述了打包所需的 包含技術細節在內的全部詳細資訊,如倉庫結構、如何重新命名/丟棄/接手軟體包、如何進行 NMU(非維護者上 傳)、如何管理 Bug 以及打包最佳實踐、何時向何處上傳等。(參見 /usr/share/doc/developers-reference/ developers-reference.pdf 的本地副本) 以下是
    0 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)

    project Contacts. Getting Started The following guides lead you through the process. 安裝 建⽴ 編輯⼿冊 修補和交付 Release Cycle Todo List Guidelines Writing Style Guide Markup Style Guide Maintenance Translations 如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 2 如果你的修補檔,包括圖⽚的修改或增加,只需在建⽴修改時作為附件插⼊ 即可。 直截了當的修補檔很快就會被接受。⼀旦你適應了修改流程並且不再需要反饋 之後,我們將去掉中間環節,賦予你直接編輯⼿冊的權限。 直接交付 Once you are provided with the direct access to edit the manual, you can start committing directly
    0 码力 | 3868 页 | 198.83 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(繁体中文版)

    the project Contacts. 起步⼊⾨ 下⾯的指南將引導您熟悉相關流程。 Installing Dependencies Building the Manual 編輯⼿冊 修補和交付 Release Cycle Todo List 指南 Writing Style Guide Markup Style Guide Templates 維護 翻譯 貢獻 Style Guide 如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 2 如果你的修補檔,包括圖⽚的修改或增加,只需在建⽴修改時作為附件插⼊ 即可。 直截了當的修補檔很快就會被接受。⼀旦你適應了修改流程並且不再需要反饋 之後,我們將去掉中間環節,賦予你直接編輯⼿冊的權限。 直接交付 Once you are provided with the direct access to edit the manual, you can start committing directly
    0 码力 | 4215 页 | 227.19 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(繁体中文版)

    the project Contacts. 起步⼊⾨ 下⾯的指南將引導您熟悉相關流程。 Installing Dependencies Building the Manual 編輯⼿冊 修補和交付 Release Cycle Todo List 指南 Writing Style Guide Markup Style Guide Templates 維護 翻譯 貢獻 Style Guide 如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 2 documentation on how to make commits to a specific release branch and how to create merge commits. 直接交付 Once you are provided with the direct access to edit the manual, you can start committing directly
    0 码力 | 4393 页 | 256.31 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(繁体中文版)

    the project Contacts. 起步⼊⾨ 下⾯的指南將引導您熟悉相關流程。 Installing Dependencies Building the Manual 編輯⼿冊 修補和交付 Release Cycle Todo List 指南 Writing Style Guide Markup Style Guide Templates 維護 翻譯 貢獻 Style Guide 如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 2 documentation on how to make commits to a specific release branch and how to create merge commits. 直接交付 Once you are provided with the direct access to edit the manual, you can start committing directly
    0 码力 | 4355 页 | 255.63 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版

    訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 B 。 3. 當用戶執行“反撤銷”時,從堆疊 B 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 A 。 113 第 6 章 雜湊表 Abstract 在計算機世界中,雜湊表如同一位聰慧的圖書管理員。 他知道如何計算索書號,從而可以快速找到目標圖書。 第 6 章 雜湊表 www.hello‑algo.com 114 6.1 雜湊表 雜湊表(hash table),又稱散列表,它透過建立鍵
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 B 。 3. 當用戶執行“反撤銷”時,從堆疊 B 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 A 。 113 第 6 章 雜湊表 Abstract 在計算機世界中,雜湊表如同一位聰慧的圖書管理員。 他知道如何計算索書號,從而可以快速找到目標圖書。 第 6 章 雜湊表 www.hello‑algo.com 114 6.1 雜湊表 雜湊表(hash table),又稱散列表,它透過建立鍵
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 B 。 3. 當用戶執行“反撤銷”時,從堆疊 B 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 A 。 112 第 6 章 雜湊表 Abstract 在計算機世界中,雜湊表如同一位聰慧的圖書管理員。 他知道如何計算索書號,從而可以快速找到目標圖書。 第 6 章 雜湊表 www.hello‑algo.com 113 6.1 雜湊表 雜湊表(hash table),又稱散列表,它透過建立鍵
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版

    訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 第 5 章 堆疊與佇列 www 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 B 。 3. 當用戶執行“反撤銷”時,從堆疊 B 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 A 。 112 第 6 章 雜湊表 Abstract 在計算機世界中,雜湊表如同一位聰慧的圖書管理員。 他知道如何計算索書號,從而可以快速找到目標圖書。 第 6 章 雜湊表 www.hello‑algo.com 113 6.1 雜湊表 雜湊表(hash table),又稱散列表,它透過建立鍵
    0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版

    訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 第 5 章 堆疊與佇列 www.hello‑algo.com 96 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 B 。 3. 當用戶執行“反撤銷”時,從堆疊 B 中彈出最近的操作,並將其壓入堆疊 A 。 112 第 6 章 雜湊表 Abstract 在計算機世界中,雜湊表如同一位聰慧的圖書管理員。 他知道如何計算索書號,從而可以快速找到目標圖書。 第 6 章 雜湊表 www.hello‑algo.com 113 6.1 雜湊表 雜湊表(hash table),又稱散列表,它透過建立鍵
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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