 以外部模式部署OpenShift Container StorageHat OpenShift Container Storage 4.6 以外部模式部署 OpenShift Container Storage 如何安装和配置您的环境 Last Updated: 2023-06-08 Red Hat OpenShift Container Storage 4.6 以外部模式部署 OpenShift Container Storage 如何安装和配置您的环境 1 章 章 以外部模式部署概述 以外部模式部署概述 第 第 2 章 章 为 为基于 基于 RED HAT ENTERPRISE LINUX 的 的节 节点上的容器 点上的容器启 启用文件系 用文件系统访问 统访问 第 第 3 章 章 安装 安装 RED HAT OPENSHIFT CONTAINER STORAGE OPERATOR 第 第 4 章 章 为 为外部模式 外部模式创 创建 建 OPENSHIFT OPENSHIFT CONTAINER STORAGE 集群服 集群服务 务 第 第 5 章 章 为 为外部模式 外部模式验证 验证 OPENSHIFT CONTAINER STORAGE 安装 安装 5.1. 验证 POD 的状态 5.2. 验证 OPENSHIFT CONTAINER STORAGE 集群是否正常运行 5.3. 验证 MULTICLOUD 对象网关是否健康 5.4. 验证存储类是否已创建并列出0 码力 | 29 页 | 738.90 KB | 1 年前3 以外部模式部署OpenShift Container StorageHat OpenShift Container Storage 4.6 以外部模式部署 OpenShift Container Storage 如何安装和配置您的环境 Last Updated: 2023-06-08 Red Hat OpenShift Container Storage 4.6 以外部模式部署 OpenShift Container Storage 如何安装和配置您的环境 1 章 章 以外部模式部署概述 以外部模式部署概述 第 第 2 章 章 为 为基于 基于 RED HAT ENTERPRISE LINUX 的 的节 节点上的容器 点上的容器启 启用文件系 用文件系统访问 统访问 第 第 3 章 章 安装 安装 RED HAT OPENSHIFT CONTAINER STORAGE OPERATOR 第 第 4 章 章 为 为外部模式 外部模式创 创建 建 OPENSHIFT OPENSHIFT CONTAINER STORAGE 集群服 集群服务 务 第 第 5 章 章 为 为外部模式 外部模式验证 验证 OPENSHIFT CONTAINER STORAGE 安装 安装 5.1. 验证 POD 的状态 5.2. 验证 OPENSHIFT CONTAINER STORAGE 集群是否正常运行 5.3. 验证 MULTICLOUD 对象网关是否健康 5.4. 验证存储类是否已创建并列出0 码力 | 29 页 | 738.90 KB | 1 年前3
 Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 参考书目 1. 陈国君等编著, Java 程序设计基础(第 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 本章学习目标 1. 了解 Java 的发展历程 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制 3. 掌握基本 Java 开发环境配置 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ���� Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 那些伟大的 LOGO 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Sun 公司大事记0 码力 | 33 页 | 1.17 MB | 1 年前3 Java 应用与开发 - Java 技术概述及开发环境Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Java 应用与开发 Java 技术概述及开发环境 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 中国海洋大学 September 18, 2018 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 参考书目 1. 陈国君等编著, Java 程序设计基础(第 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 本章学习目标 1. 了解 Java 的发展历程 2. 理解 Java 平台的相关概念和机制 3. 掌握基本 Java 开发环境配置 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 ���� Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 那些伟大的 LOGO 大纲 Java 技术概述 Java 平台核心机制 Java 开发环境 Java 基本开发流程 Sun 公司大事记0 码力 | 33 页 | 1.17 MB | 1 年前3
 PostgreSQL 开发最佳实践PostgreSQL 开发最佳实践 digoal 阿里云 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 • 管理规约 • 稳定性与性能建议 • 云数据库使用建议 2016Postgres中国用户大会 规约的重要性 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 explain analyze query; rollback; • create index CONCURRENTLY idx on tbl(id); • 密码复杂度、认证方法 • 业务系统,开发测试账号,不要使用数据库超 级用户。 • 长连接relcache , syscache • 数据隔离(cluster -> database -> schema) • 主备切换(prewarm)0 码力 | 16 页 | 381.36 KB | 1 年前3 PostgreSQL 开发最佳实践PostgreSQL 开发最佳实践 digoal 阿里云 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 • 管理规约 • 稳定性与性能建议 • 云数据库使用建议 2016Postgres中国用户大会 规约的重要性 2016Postgres中国用户大会 目录 • 规约的重要性 • 命名规约 • 设计规约 explain analyze query; rollback; • create index CONCURRENTLY idx on tbl(id); • 密码复杂度、认证方法 • 业务系统,开发测试账号,不要使用数据库超 级用户。 • 长连接relcache , syscache • 数据隔离(cluster -> database -> schema) • 主备切换(prewarm)0 码力 | 16 页 | 381.36 KB | 1 年前3
 Hadoop开发指南Hadoop开发指南 开发指南 注解:本例中所运⾏脚本需在CentOS操作系统上,其他操作系统请修改脚本后再尝试执⾏。 1. 在 在UHost上安装 上安装Hadoop客户端 客户端 出于安全性考虑,⼀般建议⽤⼾在⾮UHadoop集群机器上安装客⼾端进⾏任务提交与相关操作 1.1 控制台安装 控制台安装 可通过控制台⼀键安装,参考:客⼾端安装。 1.2 ⾃⾏安装 ⾃⾏安装 针对部分存 利⽤安装脚本部署 在任⼀master节点下的都有 /root/install\_uhadoop\_client.sh,⽤⼾可以利⽤此脚本进⾏客⼾端的安装部署 也可以通过外⽹下载最新版本安装脚本 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 1/12 wget http://new-uhadoop.cn-bj.ufileos.com/install_uhadoop_client_new 安装hadoop客⼾端,从集群master1节点上拷⻉安装包到UHost: 注解: hadoop-为hadoop具体对应的版本,可查看master的/home/hadoop/bin的软连接指向的版本,下同 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 2/12 #hadoop scp -r root@master_ip:/home/hadoop/.versions/hadoop-0 码力 | 12 页 | 135.94 KB | 1 年前3 Hadoop开发指南Hadoop开发指南 开发指南 注解:本例中所运⾏脚本需在CentOS操作系统上,其他操作系统请修改脚本后再尝试执⾏。 1. 在 在UHost上安装 上安装Hadoop客户端 客户端 出于安全性考虑,⼀般建议⽤⼾在⾮UHadoop集群机器上安装客⼾端进⾏任务提交与相关操作 1.1 控制台安装 控制台安装 可通过控制台⼀键安装,参考:客⼾端安装。 1.2 ⾃⾏安装 ⾃⾏安装 针对部分存 利⽤安装脚本部署 在任⼀master节点下的都有 /root/install\_uhadoop\_client.sh,⽤⼾可以利⽤此脚本进⾏客⼾端的安装部署 也可以通过外⽹下载最新版本安装脚本 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 1/12 wget http://new-uhadoop.cn-bj.ufileos.com/install_uhadoop_client_new 安装hadoop客⼾端,从集群master1节点上拷⻉安装包到UHost: 注解: hadoop-为hadoop具体对应的版本,可查看master的/home/hadoop/bin的软连接指向的版本,下同 Hadoop开发指南 Copyright © 2012-2021 UCloud 优刻得 2/12 #hadoop scp -r root@master_ip:/home/hadoop/.versions/hadoop-0 码力 | 12 页 | 135.94 KB | 1 年前3
 Web 开发技术-JavaScript1.概述 Web 开发技术-JavaScript VCG JavaScript 2020/4/28 2 内容提要 1 JavaScript 简史 2 JavaScript 功能、脚本语言 3 JavaScript 实现 ECMAScript DOM BOM 4 在 HTML 中使用 JavaScript 直接嵌入 外部引入 JS 代码压缩 2 VCG 2020/4/28 4 1. JavaScript 简史 发展过程 1995:LiveScript/JavaScript 始于网景 网景通信公司(Netscape)开发 LiveScript 1.0,与 Sun 公司组成开发联盟。由于 Java 正流行,LiveScript 发布前临时改名 JavaScript. 1996:Microsoft 采用 在 Internet Explorer 号技术委员会(TC39)负责“标准化一种通用、跨平台、 供应商中立的脚本语言的语法和语义”。 定义一种名为 ECMAScript 的新脚本语言标准。 1998:ISO/IEC 采用 ECMAScript 作为标准 浏览器开发商开始致力于将 ECMAScript 作为各自 JavaScript 实现基础。 JavaScript 简史 4 VCG JavaScript 2020/4/28 5 2. JavaScript0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 1 年前3 Web 开发技术-JavaScript1.概述 Web 开发技术-JavaScript VCG JavaScript 2020/4/28 2 内容提要 1 JavaScript 简史 2 JavaScript 功能、脚本语言 3 JavaScript 实现 ECMAScript DOM BOM 4 在 HTML 中使用 JavaScript 直接嵌入 外部引入 JS 代码压缩 2 VCG 2020/4/28 4 1. JavaScript 简史 发展过程 1995:LiveScript/JavaScript 始于网景 网景通信公司(Netscape)开发 LiveScript 1.0,与 Sun 公司组成开发联盟。由于 Java 正流行,LiveScript 发布前临时改名 JavaScript. 1996:Microsoft 采用 在 Internet Explorer 号技术委员会(TC39)负责“标准化一种通用、跨平台、 供应商中立的脚本语言的语法和语义”。 定义一种名为 ECMAScript 的新脚本语言标准。 1998:ISO/IEC 采用 ECMAScript 作为标准 浏览器开发商开始致力于将 ECMAScript 作为各自 JavaScript 实现基础。 JavaScript 简史 4 VCG JavaScript 2020/4/28 5 2. JavaScript0 码力 | 21 页 | 1.02 MB | 1 年前3
 菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24Akrita中复现 sai的图层混合模式 希望这篇可以帮助从 sai 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 sai 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 sai 图层混合模式基于 sai2 2020-05-10中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知 道了) 发光 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“发光”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 中使用“发光”的图层变成了“线性减淡(添加)”。 sai→ps 甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 sai 的“发光”图层混合模式=ps0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3 菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24Akrita中复现 sai的图层混合模式 希望这篇可以帮助从 sai 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 sai 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 sai 图层混合模式基于 sai2 2020-05-10中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知 道了) 发光 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“发光”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 中使用“发光”的图层变成了“线性减淡(添加)”。 sai→ps 甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 sai 的“发光”图层混合模式=ps0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3
 菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24Akrita中复现 csp的图层混合模式 希望这篇可以帮助从 csp 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 csp 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 csp 图层混合模式基于 csp 1.9.11 中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知道 了) 颜色减淡(发光) 推测 在 csp 1.9.11 版中如果有个图层使用了“颜色减淡(发光)”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 的“颜色减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“颜色减淡”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状 图层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“颜色减淡”图层混合模式的说明 色减淡” 图层混合模式。 csp 的“颜色减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“颜色减淡”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状 图层”的勾选。=krita 里新建一个图层填充黑色在改成“颜色减淡”图层混合模式然后在上面绘制(也可 以是图层组用“颜色减淡”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充黑色) 结论 krita 里新建一个图层填充黑色在改成“颜色减淡”图层混合模式然后在上面绘制(也可以是图层组用“颜0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前3 菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24Akrita中复现 csp的图层混合模式 希望这篇可以帮助从 csp 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 csp 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 csp 图层混合模式基于 csp 1.9.11 中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知道 了) 颜色减淡(发光) 推测 在 csp 1.9.11 版中如果有个图层使用了“颜色减淡(发光)”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 的“颜色减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“颜色减淡”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状 图层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“颜色减淡”图层混合模式的说明 色减淡” 图层混合模式。 csp 的“颜色减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“颜色减淡”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状 图层”的勾选。=krita 里新建一个图层填充黑色在改成“颜色减淡”图层混合模式然后在上面绘制(也可 以是图层组用“颜色减淡”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充黑色) 结论 krita 里新建一个图层填充黑色在改成“颜色减淡”图层混合模式然后在上面绘制(也可以是图层组用“颜0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前3
 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬大规模高性能区块链架构 设计模式与测试框架 Gopher Meetup 深圳站 2021 年 8 ⽉ 21 号 趣�科技 李世敬 目录 区块链概述 01 大规模高性能区块链架构设计介绍 02 基于Go插件的区块链性能测试工具 03 写在最后 04 区块链概述 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 共识全节点层 Consensus Layer ⾮共识节点层 Provable Layer 轻客户端层 Edge Layer 轻节点层 Gateway Layer 核⼼技术 多类型节点分层部署模式 1 3 动态⾃发现⽹络转发模型 2 ⼤规模组⽹⾼效共识算法 1.提⾼数据处理效率 2.提升终端异构性能⼒ 3.提供实时计算与验证服务 4.解决数据真实性“第⼀公⾥” 问题 ⾯向海量节点⼤规模应⽤场景, 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 30 实现中的Go plugin问题 1.使⽤相同的package版本 2.编译时使⽤--trimpath选项 3.不要使⽤vendor 4*.不⽀持多语⾔开发 请参考build/Demo_trimpath下的build.sh和如下 两个⽂件 genhash (cmd/link/internal/ld/lib.go):it simply calculate0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前3 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬大规模高性能区块链架构 设计模式与测试框架 Gopher Meetup 深圳站 2021 年 8 ⽉ 21 号 趣�科技 李世敬 目录 区块链概述 01 大规模高性能区块链架构设计介绍 02 基于Go插件的区块链性能测试工具 03 写在最后 04 区块链概述 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 共识全节点层 Consensus Layer ⾮共识节点层 Provable Layer 轻客户端层 Edge Layer 轻节点层 Gateway Layer 核⼼技术 多类型节点分层部署模式 1 3 动态⾃发现⽹络转发模型 2 ⼤规模组⽹⾼效共识算法 1.提⾼数据处理效率 2.提升终端异构性能⼒ 3.提供实时计算与验证服务 4.解决数据真实性“第⼀公⾥” 问题 ⾯向海量节点⼤规模应⽤场景, 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 30 实现中的Go plugin问题 1.使⽤相同的package版本 2.编译时使⽤--trimpath选项 3.不要使⽤vendor 4*.不⽀持多语⾔开发 请参考build/Demo_trimpath下的build.sh和如下 两个⽂件 genhash (cmd/link/internal/ld/lib.go):it simply calculate0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前3
 ubunutu 怎么参与内核开发怎么参与内核开发 Eric Miao 大家交流下我的经验,主要是相互学习 :) 我先介绍下我的经验吧。原来我是做嵌入式开发的,主要是在 Intel/Marvell 做 PXA/Xscale 这一块的,广 泛用在 PDA 上。也许大家见过过气的 Palm 以及 CPU。 开发过程中发现总是跟随着 Kernel 升级,开发工作很被动。内核树 Kernel 升级到 2.6.14 了,而我们却 还在搞 2.6.9。那会儿我们还跟 MontaVista 有合作,所以曾经还搞过 2.4 的内核。PXA27x 上就有些客户在用 2.4,很是崩溃…… 后来我跟 boss 反应,这么开发是不行的,要把我们做的东西推到 mainline 里面去。那时开发组的反应 有两种: …… 唉,那都是很牛 B 的代码,很牛 B 的人在搞。(其实现在想想也不 都是牛人,我这样的庸枝俗粉一堆); 2.搞 mainline kernel 很非主流,伺候好客户就行了。 所以一开始的开发我很寂寞的,不过好在老板非常支持,有了加薪的动力,做事情就卖力了。最初的确 很难,对于 ARM 社区情况不熟,发点 patch 就被弹回,大致理由有如下: 1. 你回去仔细看下 Documentation/CodingStyle0 码力 | 3 页 | 271.06 KB | 1 年前3 ubunutu 怎么参与内核开发怎么参与内核开发 Eric Miao 大家交流下我的经验,主要是相互学习 :) 我先介绍下我的经验吧。原来我是做嵌入式开发的,主要是在 Intel/Marvell 做 PXA/Xscale 这一块的,广 泛用在 PDA 上。也许大家见过过气的 Palm 以及 CPU。 开发过程中发现总是跟随着 Kernel 升级,开发工作很被动。内核树 Kernel 升级到 2.6.14 了,而我们却 还在搞 2.6.9。那会儿我们还跟 MontaVista 有合作,所以曾经还搞过 2.4 的内核。PXA27x 上就有些客户在用 2.4,很是崩溃…… 后来我跟 boss 反应,这么开发是不行的,要把我们做的东西推到 mainline 里面去。那时开发组的反应 有两种: …… 唉,那都是很牛 B 的代码,很牛 B 的人在搞。(其实现在想想也不 都是牛人,我这样的庸枝俗粉一堆); 2.搞 mainline kernel 很非主流,伺候好客户就行了。 所以一开始的开发我很寂寞的,不过好在老板非常支持,有了加薪的动力,做事情就卖力了。最初的确 很难,对于 ARM 社区情况不熟,发点 patch 就被弹回,大致理由有如下: 1. 你回去仔细看下 Documentation/CodingStyle0 码力 | 3 页 | 271.06 KB | 1 年前3
 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 减少局域网出网流量 § 提升用户体验 背景 v P2P缓存服务器(基于c++开发) § 代码量大 § 协议数量多 § 耦合性高 § 潜在bug多 重构 or 重新推倒? 背景 现实世界是怎么样的 分布式、并发 职能化、松散化 自组织、智能化 程序框架是否也可以这样? OOP v C++对象代码运行 1、针对 缺乏全局状态知识 全局状态是可以获取到的 2、针对 缺乏全局时间 全局时间是一致的 3、非确定 仍然存在不确定性 现实世界的设计模式直接可以拿来借鉴 P2P缓存框架 P2P缓存框架 1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接 2、任务管理模块 常驻0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 减少局域网出网流量 § 提升用户体验 背景 v P2P缓存服务器(基于c++开发) § 代码量大 § 协议数量多 § 耦合性高 § 潜在bug多 重构 or 重新推倒? 背景 现实世界是怎么样的 分布式、并发 职能化、松散化 自组织、智能化 程序框架是否也可以这样? OOP v C++对象代码运行 1、针对 缺乏全局状态知识 全局状态是可以获取到的 2、针对 缺乏全局时间 全局时间是一致的 3、非确定 仍然存在不确定性 现实世界的设计模式直接可以拿来借鉴 P2P缓存框架 P2P缓存框架 1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接 2、任务管理模块 常驻0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3
共 1000 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 100













