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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 在有和没有平滑着⾊的两种情况下。 Tip 表⾯细分 修改器不允许在不应⽤它之前编辑新的细分⼏何体,但是 多级精 度修改器 可以(雕刻模式中)。 Note 这个修改器现在使⽤ OpenSubdiv library 作为后端。 表⾯细分修改器。 选项 Catmull-Clark 型 默认选项,细分并平滑曲⾯。 根据它 的 Wikipedia 页⾯, "任意查找公式是 由 Catmull 和 Clark 选择的,它基于最 value is a strong spring (a stiffer material) that resists being pulled apart. A value of 0.5 is latex, 0.9 is like a sweater, 0.999 is a highly-starched napkin or leather. The soft body simulation tends
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 value is a strong spring (a stiffer material) that resists being pulled apart. A value of 0.5 is latex, 0.9 is like a sweater, 0.999 is a highly-starched napkin or leather. The soft body simulation tends materials in one shader with vertex color, texture, or other input used as a switch. 开放着⾊语⾔ 如果开放着⾊语⾔被选作渲染后端,节点着⾊器被翻译成开放着⾊语⾔代码, 然后编译,并通过 OSL 运⾏时执⾏。在这个过程,它应⽤⾃⼰的⼤量优化, 包括编译时和运⾏时。 开放着⾊语⾔可以优化脚本节点,如果它们的输出未使⽤或不变的,即使它们
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 value is a strong spring (a stiffer material) that resists being pulled apart. A value of 0.5 is latex, 0.9 is like a sweater, 0.999 is a highly-starched napkin or leather. The soft body simulation tends 任何只有通过混合的未使⽤分⽀才可达的节点不被评估。 这可以本质上减少在⼀个具有顶点颜⾊,纹理,和其他输⼊作为交换的着⾊器 内组合多种材质的运⾏消耗。 开放着⾊语⾔ 如果开放着⾊语⾔被选作渲染后端,节点着⾊器被翻译成开放着⾊语⾔代码, 然后编译,并通过 OSL 运⾏时执⾏。在这个过程,它应⽤⾃⼰的⼤量优化, 包括编译时和运⾏时。 开放着⾊语⾔可以优化脚本节点,如果它们的输出未使⽤或不变的,即使它们
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 value is a strong spring (a stiffer material) that resists being pulled apart. A value of 0.5 is latex, 0.9 is like a sweater, 0.999 is a highly-starched napkin or leather. The soft body simulation tends one shader with a Color Attribute, texture, or other input used as a switch. 开放着⾊语⾔ 如果开放着⾊语⾔被选作渲染后端,节点着⾊器被翻译成开放着⾊语⾔代码, 然后编译,并通过 OSL 运⾏时执⾏。在这个过程,它应⽤⾃⼰的⼤量优化, 包括编译时和运⾏时。 开放着⾊语⾔可以优化脚本节点,如果它们的输出未使⽤或不变的,即使它们
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改 进,序列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新 抠像节点,雕刻遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节 点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改 进,倒⾓加⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 3,在有和没有平滑着⾊的两种情况下。 Tip 表⾯细分 修改器不允许在不应⽤它之前编辑新的细分⼏何体,但是 多级精度修改器 可以 (雕刻模式中)。 Note 此修改器使⽤ OpenSubdiv library 作为后端。 选项 表⾯细分修改器。 Catmull-Clark 型 默认选项,细分并平滑曲⾯。根据它的 Wikipedia 页⾯,“任意查找公式是由 Catmull 和 Clark 选择的,它基于最 the scene contains an active Caustic caster, Caustic receiver, and Shadow Caustic Light. 当使⽤Optix渲染后端时激活了 开放着⾊语⾔。 输⼊ 颜⾊ ⽤于AO⾊彩输出的颜⾊。 距离 遮蔽点可以被其它物体遮蔽的最远距离。 法向 如果不与其它节点连接,则使⽤默认遮蔽法向。 属性 采样 ⽤于光线
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改 进,序列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新 抠像节点,雕刻遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节 点后端,以及很多bug修复。 2.65 -- December 2012: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改 进,倒⾓加⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 在有和没有平滑着⾊的两种情况下。 Tip 表⾯细分 修改器不允许在不应⽤它之前编辑新的细分⼏何体,但是 多级精度修改器 可以 (雕刻模式中)。 Note 此修改器使⽤ OpenSubdiv library 作为后端。 选项 表⾯细分修改器。 Catmull-Clark 型 默认选项,细分并平滑曲⾯。 根据它的 Wikipedia 页⾯, 任意查找公式是由 Catmull 和 Clark 选择的,它基 the scene contains an active Caustic caster, Caustic receiver, and Shadow Caustic Light. 当使⽤Optix渲染后端时激活了 开放着⾊语⾔。 输⼊ 颜⾊ ⽤于AO⾊彩输出的颜⾊。 距离 遮蔽点可以被其它物体遮蔽的最远距离。 法向 如果不与其它节点连接,则使⽤默认遮蔽法向。 属性 采样 ⽤于光线
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮 罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 可以(雕刻模式中)。 Note 表⾯细分修改器。 此修改器使⽤ "开放⼦库 `__ 作为后端。 选项 Catmull-Clark 型 默认选项,细分并平滑曲⾯。 根据它 的 Wikipedia 页⾯, 任意查找公式是由 Catmull 和 Clark 选择的,它基于最终表 ⾯的美学外观⽽不是数学推导得出的 任何只有通过混合的未使⽤分⽀才可达的节点不被评估。 这可以⼤⼤降低在⼀个着⾊器中将多个材质与⽤作开关的颜⾊属性、纹理或其 他输⼊组合在⼀起的性能成本。 开放着⾊语⾔ 如果开放着⾊语⾔被选作渲染后端,节点着⾊器被翻译成开放着⾊语⾔代码, 然后编译,并通过 OSL 运⾏时执⾏。在这个过程,它应⽤⾃⼰的⼤量优化, 包括编译时和运⾏时。 开放着⾊语⾔可以优化脚本节点,如果它们的输出未使⽤或不变的,即使它们
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮 罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 在有和没有平滑着⾊的两种情况下。 Tip 表⾯细分 修改器不允许在不应⽤它之前编辑新的细分⼏何体,但是 多级精 度修改器 可以(雕刻模式中)。 Note 此修改器使⽤ OpenSubdiv library 作为后端。 表⾯细分修改器。 选项 Catmull-Clark 型 默认选项,细分并平滑曲⾯。 根据它 的 Wikipedia 页⾯, 任意查找公式是由 Catmull 和 Clark 选择的,它基于最终表
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序 列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻 遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 复。 2.65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 在有和没有平滑着⾊的两种情况下。 Tip 表⾯细分 修改器不允许在不应⽤它之前编辑新的细分⼏何体,但是 多级精度修改器 可以 (雕刻模式中)。 Note 此修改器使⽤ OpenSubdiv library 作为后端。 选项 表⾯细分修改器。 Catmull-Clark 型 默认选项,细分并平滑曲⾯。 根据它的 Wikipedia 页⾯, 任意查找公式是由 Catmull 和 Clark 选择的,它基
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)

    value is a strong spring (a stiffer material) that resists being pulled apart. A value of 0.5 is latex, 0.9 is like a sweater, 0.999 is a highly-starched napkin or leather. The soft body simulation tends
    0 码力 | 3966 页 | 203.00 MB | 1 年前
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