Blender v4.2.0 参考手册⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多。 ⿏标选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键动作 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 搜索: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上⽅的 数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快速切换 点/ 线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤Blender ⼯作。 Note 还可以在 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或 绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 软件的⼈群。点击 这⾥ 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或绑定。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的亮⾊或暗⾊主题。可以在0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 3D视图位于左上⽅。 ⼤纲视图位于右上⽅。 属性编辑器位于右下⽅。 时间线位于底部左侧。 建模: 雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 Note 合并拖拽的⽅向必须有相同尺⼨(等宽或⾼)的 区域,否则不会有任何改变,这样合并后的区 域才能是矩形的。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 拆分区域 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换内容 ⽤户可以在区域的拐⾓上按下 Ctrl-LMB ,向⽬标区域拖动,然后释放⿏标, 交换两个区域0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或绑 定。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多。 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红 ⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 Mapping of image texture coordinates to 3D surfaces This is so that the combined area remains a rectangle. 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 Split Area 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换内容 You can swap the contents between two areas with Shift-Alt-I -- Clear all keyframes (removing all F-curves). Ctrl-D -- 添加驱动。 Ctrl-Alt-D -- 清除驱动。 K -- 添加插帧集。 Alt-K -- 清除插帧集。 Python脚本 Ctrl-C -- Over any 操作按钮 copies their Python command into the clipboard0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 着⾊: 动画: 渲染: 合成: ⼏何节点: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 使⽤雕刻⼯具修改⽹格。 将图像纹理坐标映射⾄三维表⾯。 ⽤于在3D视图中为图像纹理上⾊。 ⽤于为渲染指定材质属性。 is being joined to the Outliner. 菜单: 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 Vertical/Horizontal Split 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换内容 ⽤户可以在区域的拐⾓上按下 Ctrl-LMB ,向⽬标区域拖动,然后释放⿏标, 交换两个区域0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
共 38 条
- 1
- 2
- 3
- 4













