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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀个针 对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜索选项。 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不同的数据 块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单⽤户副 本。 举个例⼦,如果三个独⽴的物体引⽤了同⼀个材质,那么这个材质的⽤户 数将是3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选择其中⼀个物体 并点击⽤户数 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图中添加⼀个 圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 参考 模式: 所有模式 菜单: 编辑 ‣ 撤销历史 撤销历史菜单。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜 索选项。 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不同的数据 块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单⽤户副 本。 举个例⼦,如果三个独⽴的物体引⽤了同⼀个材质,那么这个材质的⽤户 数将是3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选择其中⼀个物体并 点击⽤户数 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式:: 菜单:: 撤销历史菜单。 模式:: ⾯板:: 快捷键:: 参考
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜 索选项。 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不同的数据 块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 的数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单⽤户副 本。 作为⼀个例⼦,如果三个独⽴的对象引⽤了同⼀个材料,那么这个材料的 ⽤户数将是3。改变材质会影响所有3个对象。如果你现在选择⼀个对象并 点击⽤户数 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式: 菜单: 撤销历史菜单。 模式: ⾯板: 快捷键: 参考 所有模式
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜 索选项。 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不同的数据 块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 的数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单⽤户副 本。 作为⼀个例⼦,如果三个独⽴的对象引⽤了同⼀个材料,那么这个材料的 ⽤户数将是3。改变材质会影响所有3个对象。如果你现在选择⼀个对象并 点击⽤户数 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式:: 菜单:: 撤销历史菜单。 模式:: ⾯板:: 快捷键:: 参考
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    场景统计 显⽰活动场景内数据的信息。 集合:活动 集合 的名称。 活动物体:活动的选中物体的名称。 ⼏何:根据模式和物体类型的不同显⽰当前场景的信息。这可以 是顶点、⾯、三⾓形或⾻骼的数量。 物体:所选物体的数量和物体的总数。 场景持续时间 Shows the total amount of time of the playback along with the current frame number this estimate provides a measurement against the hardware limit of the machine. 扩展更新 显⽰有可⽤更新的 扩展 的数量。 Blender 版本 显⽰当前运⾏的 Blender 的版本号。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 区域 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ 光)表⽰。 Blender窗⼜被划分为若⼲矩形,称为区域。区域为 preference is enabled. 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不 同的数据块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单 ⽤户副本。 举个例⼦,如果三个独⽴的物体引⽤了同⼀个材质,那么这个材 质的⽤户数将是3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选 择其中⼀个物体并点击⽤户数,该物体将创建它⾃⼰的材质副
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜 索选项。 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不同的数据 块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单⽤户副 本。 举个例⼦,如果三个独⽴的物体引⽤了同⼀个材质,那么这个材质的⽤户 数将是3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选择其中⼀个物体并 点击⽤户数 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式: 菜单: 撤销历史菜单。 模式: ⾯板: 快捷键: 参考 所有模式
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    来选择。 场景统计 集合 活动 集合 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、 ⾯、三⾓形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供 了⼀个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 preference is enabled. 名称 显⽰并允许编辑所选数据块的名称。如果⼀个名字已经被⼀个不 同的数据块使⽤,Blender会附加⼀个数字,如 ".001"。 ⽤户数 显⽰数据的 ⽤户 数量(如果有多个⽤户)。点击它将创建⼀个单 ⽤户副本。 举个例⼦,如果三个独⽴的物体引⽤了同⼀个材质,那么这个材 质的⽤户数将是3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选 择其中⼀个物体并点击⽤户数,该物体将创建它⾃⼰的材质副 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图中添加⼀个 圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 参考 模式: 所有模式 菜单: 编辑 ‣ 撤销历史 撤销历史菜单。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    集合 活动 集合 的名称。 活动的对象 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 The version of Blender 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式: 菜单: 撤销历史菜单。 模式: ⾯板: 快捷键: 参考 所有模式 Show information about the amount of objects and geometry. 物体 所选物体的数量和总数。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 HDRI 预览 Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    集合 的名称。 活动的物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何信息 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。当显⽰两个数字时,第 ⼀个表⽰所选数量,第⼆个表⽰总数量。这可以是顶点、⾯、三⾓形 (三⾓⾯)或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜 索选项。 名称 显⽰关联的数据块的内部名称,同时可作为常规⽂本框进⾏编辑。如果该 名称已存在,Blender会⾃动添加后缀如 ".001" 。 ⽤户数 显⽰该数据的 数据⽤户 数量。单击使之独⽴成为单⽤户副本,仅与当前活 动物体/物体数据关联。 伪⽤户(盾牌图标) 即使该数据块没有 真实⽤户 ,当 “F” 显⽰在名字列表旁边时,也会随blend ⽂件⼀起保存。 保持本地(链接图标) 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式: 菜单: 撤销历史菜单。 模式: ⾯板: 快捷键: 参考 所有模式
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    the mode and object type. This can be the number of vertices, faces, triangles, or bones. 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) 标,下侧的搜索框⽤于根据名称搜 索选项。 名称 显⽰关联的数据块的内部名称,同时可作为常规⽂本框进⾏编辑。如果该 名称已存在,Blender会⾃动添加后缀如 ".001" 。 ⽤户数 显⽰该数据的 数据⽤户 数量。单击使之独⽴成为单⽤户副本,仅与当前活 动物体/物体数据关联。 伪⽤户(盾牌图标) 即使该数据块没有 真实⽤户 ,当 “F” 显⽰在名字列表旁边时,也会随blend ⽂件⼀起保存。 保持本地(链接图标) 调整上⼀步操作。 旋转 (物体模式, 60度)。 缩放 (编辑模式, 调整⾯)。 Tip 有些操作,使⽤ 调整上⼀步操作 会产⽣特别有⽤的结果,⽐如,在3D视图 中添加⼀个圆,如果把 点 的数量改为3个,会得到⼀个等边三⾓形。 Tip 调整上⼀步操作 区块可以通过 视图 ‣ 调整上⼀步操作 隐藏。 撤销历史 模式: 菜单: 撤销历史菜单。 模式: ⾯板: 快捷键: 参考 所有模式
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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