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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 It boasts active community support, see blender.org/community for an extensive ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version (from
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 Manual Index 参与 ⼿册主要由志愿者维 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型 的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显⽰效果 (并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列 表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 品针对的是当时新兴的⽹络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩 和那时困难的经济环境,新的投资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括 停⽌了Blender的开发。尽管当时的Blender有内部结构复杂、功能实现 不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区的热情⽀持和已经购买了 Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开Blender引退。因为再 重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉创办了⾮盈
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 通过命令⾏使⽤Blender 脚本与扩展Blender 创建扩展 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 Deploying Blender in Production 附录 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持,blender.org/community 收录了⼤量的站点列 表。 It can be installed into 品针对的是当时新兴的⽹络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩 和那时困难的经济环境,新的投资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括 停⽌了Blender的开发。尽管当时的Blender有内部结构复杂、功能实现 不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区的热情⽀持和已经购买了 Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开Blender引退。因为再 重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉创办了⾮盈
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 It boasts active community support. See blender.org/community for an extensive ⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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