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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    FX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    FX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    FX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    FX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    FX(视觉特 效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开发过程的 独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运⾏。 与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使⽤OpenGL, 在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。但 是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会彻底和 Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹站也 有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    its unified pipeline and responsive development process. Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    X (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆 怯。但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之 后你就会彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频 集:http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专 业⽹站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender可 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成了 10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃ 全球的志愿者的⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    X (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆 怯。但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之 后你就会彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频 集:http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA)。 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专 业⽹站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成了 10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃ 全球的志愿者的⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA) 本⼿册尽管只是作为⼀份参考,但它同时也是⼀个良好的开端。在其他专业⽹ 站也有⼤量的在线视频教程。 尽管Blender 的筹资活动。出乎所有⼈意料的是,活动花了仅7周就达成 了10万欧元的⽬标。在2002年10⽉13⽇,星期天,Blender以 GNU GPL 协议向 全世界发布。在Blender创始⼈Ton Roosendaal的带领下和来⾃全球的志愿者的 ⽆私奉献驱动下,Blender得以继续开发⾄今。 版本/修订⼤事记 开始! 1.00 – 1994年1⽉ :Blender在动画⼯作室NeoGeo 开始开发 。 1.23 – 1998年1⽉
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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