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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 other users, such as Blender 讨论, Stack Exchange, and Reddit. 对于⼯作室和组织,有 企业⽀持,对于希望将 Blender 添加到他们的解决⽅案 的⼯作室,Blender⼯作室 ⾥有包含有关此主题的⽂档和培训材料。如果你认 为你发现了 Blender 的问题,请 上报错误. 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,Ble 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 颜⾊ 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字 (+) 的棋盘图 案。 创建⼀个更复杂的彩⾊⽹格,其中的字母和数字表⽰ ⽹格中的位置。 它可⽤于测试UV的映射⽅式,并减 少拉伸或变形。 32 位浮点数 创建⼀个32位图像。这是⼀个更⼤的⽂件尺⼨,但⽐标准8位图像拥有更多
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特 效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开发过程的 独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运⾏。 与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使⽤OpenGL, 有很多从其他⽤户获得 帮助的⽅式,如 Blender 讨论、 Stack Exchange、 和 Reddit 。 对于⼯作室和组织,有 企业⽀持 ,对于希望将 Blender 添加到他们的解决⽅案 的⼯作室, Blender⼯作室 ⾥有包含有关此主题的⽂档和培训材料。如果你认 为你发现了 Blender 的问题,请 上报错误 。 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,B Contrast Enhancement curves, here. 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替换前 者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过这样 简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和校正后图
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像、3D动画、VFX (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ,还有很多从其他 ⽤户获得帮助的⽅式,如 Blender 讨论、 Stack Exchange、和 Reddit。 对于⼯作室和组织,有 企业⽀持,对于希望将 Blender 添加到他们的 解决⽅案的⼯作室,Blender⼯作室 ⾥有包含有关此主题的⽂档和培训 材料。如果你认为你发现了 Blender 的问题,请 上报错误。 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,Blen example about fixing overexposure. 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替 换前者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过 这样简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和 校正后图
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 有很多从其他⽤户获得 帮助的⽅式,如 Blender 讨论、 Stack Exchange、 和 Reddit 。 对于⼯作室和组织,有 企业⽀持 ,对于希望将 Blender 添加到他们的解决⽅案 的⼯作室, Blender⼯作室 ⾥有包含有关此主题的⽂档和培训材料。如果你认 为你发现了 Blender 的问题,请 上报错误 。 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,B a 32-bit image. 类型 Creates a blank image of a single specified color. 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字 (+) 的棋盘图 案。 Creates a more complex colored grid with letters and numbers denoting locations. It could be used to
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 空⽩:: UV栅格图:: 彩⾊栅格图:: 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字 (+) 的棋盘图 案。 创建⼀个更复杂的彩⾊⽹格,其中的字母和数字表⽰ ⽹格中的位置。 它可⽤于测试UV的映射⽅式,并减 少拉伸或变形。 32 位浮点数 创建⼀个32位图像。这是⼀个更⼤的⽂件尺⼨,但⽐标准8位图像拥有更多 节点减少红⾊通道 数值。 若要继续查看变暗和对⽐度增强曲线,点击 这⾥。 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替换前 者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过这样 简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和校正后图
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ,还有很多从其他 ⽤户获得帮助的⽅式,如 Blender 讨论、 Stack Exchange、和 Reddit。 对于⼯作室和组织,有 企业⽀持,对于希望将 Blender 添加到他们的 解决⽅案的⼯作室, Blender⼯作室 ⾥有包含有关此主题的⽂档和培 训材料。如果你认为你发现了 Blender 的问题,请 上报错误。 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,Ble example about fixing overexposure. 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替 换前者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过 这样简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和 校正后图
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 creating a blank image. 类型 Creates a Blank image of a single specified color. 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字 (+) 的棋盘图 案。 Creates a more complex colored grid with letters and numbers denoting locations in the grid. It could Contrast Enhancement curves, here. 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替换前 者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过这样 简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和校正后图
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    节点减少红⾊通道 数值。 若要继续查看变暗和对⽐度增强曲线,点击 这⾥。 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替换前 者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过这样 简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和校正后图 对某些操作另有⽤处。 ⼀次修改多个项值(物体、⾻骼...等)。 在编辑模式下取消选择边/⾯环。 解除节点连接。 移动合成器背景图像。 某些触摸板⽀持 3指点击代替⿏标中键,这可能是使⽤该选项的替代⽅ 案。 Modifier (unsupported on Microsoft Windows) Alt 使⽤ Alt 键模拟⿏标中间按钮。 OSKey 使⽤ OSKey 模拟⿏标中间按钮。 正 unwrapping has been performed once. 猴头的展开结果。 该⼯具将基于⾯的连接以及与图像的配合⽅式,并考虑所有选中⾯上的缝合 线,展开物体的⾯,提供 "最合适" 的⽅案。如果可能的话,每个⾯在图像上 对应不同的区域,且不会与其他⾯的UV重合。如果选中物体的所有⾯,每个 ⾯都将映射⾄图像的同⼀部分。 选项 Blender有两种计算展开的⽅法。可以在3D视图⼯具⾯板的⼯具设置进⾏选
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) 表⽰。 区域 Blender窗⼜由多个长⽅形的区域组成。区域⾥ 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字(+)的棋盘图 案。 创建⼀个更复杂的彩⾊⽹格,其中的字母和数字表⽰ ⽹格中的位置。 它可⽤于测试UV的映射⽅式,并减 少拉伸或变形。 32 位浮点数 创建⼀个32位图像。这是⼀个更⼤的⽂件尺⼨,但⽐标准8位图像拥有更多 节点减少红⾊通道 数值。 若要继续查看变暗和对⽐度增强曲线,点击 这⾥。 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替换前 者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过这样 简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和校正后图
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    the number of vertices, faces, triangles, or bones. 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) 表⽰。 区域 Blender窗⼜由多个长⽅形的区域组成。区域⾥ 以像素为⼤⼩的图像尺⼨。 颜⾊ 空⽩: UV栅格图: 彩⾊栅格图: 如果创建空⽩图像,则设置填充颜⾊。 类型 创建单个指定颜⾊的空⽩图像。 创建⼀个在每个正⽅形中带有彩⾊⼗字(+)的棋盘图 案。 创建⼀个更复杂的彩⾊⽹格,其中的字母和数字表⽰ ⽹格中的位置。 它可⽤于测试UV的映射⽅式,并减 少拉伸或变形。 32 位浮点数 创建⼀个32位图像。这是⼀个更⼤的⽂件尺⼨,但⽐标准8位图像拥有更多 节点减少红⾊通道 数值。 若要继续查看变暗和对⽐度增强曲线,点击 这⾥。 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正 使⽤ ⿊/⽩ 阶进⾏⾊彩校正。 ⼿动调节RGB曲线进⾏⾊彩校正难度⾮常⼤。可以使⽤⿊⽩阶的⽅案来替换前 者进⾏⾊彩校正,这是设置⿊⽩阶选项的⽬的所在。 此范例中,⽩阶设置为背景中沙⽯的明亮处,黒阶设置为鱼的眼睛。经过这样 简单的设置后可以⾼效地在合成节点和图像节点之间显⽰原始图像和校正后图
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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