Blender v4.2.0 参考手册设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 起始顶点 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 下⼀顶点编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 该节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔场,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 挤出⽹格 挤出⽹格 节点在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边或⾯,并基于偏移值进 ⾏变换。 这些操作类似于 挤出⼯具 在⽹格编辑模式下,尽管有⼀些差异。最重要的 仅保留那些长度超过长度阈值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列链的堆叠顺序,以在另⼀条线的 顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作(将⼀系列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描 边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。"运算符.select()"⽅法将⼀元谓词 作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如: Operators.select(Q0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 起始顶点 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 该节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔字段,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边缘。 挤出⽹格 挤出⽹格 节点在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边或 ⾯,并基于偏移值进⾏变换。 这些操作类似于 挤出⼯具 在⽹格编辑模式下,尽管 有⼀些差异。最重要的是,该节点从未将挤压的背⾯ 如,仅保留那些长度超过长度阈值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列 链的堆叠顺序,以在另⼀条线的顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作(将⼀系 列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算 符.select()"⽅法将⼀元谓词作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 开始! 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 这个节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔字段,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边缘。 挤出⽹格节点 挤出⽹格节点 在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边缘 或⾯,并基于偏移进⾏转换。 这些操作类似于 挤出⼯具 在⽹格编辑模式下,尽管 有⼀些差异。最重要的是,该节点从未将挤压的背⾯ 如,仅保留那些长度超过长度阈值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列 链的堆叠顺序,以在另⼀条线的顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作(将⼀系 列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算 符.select()"⽅法将⼀元谓词作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 起始顶点 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 该节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔字段,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边缘。 挤出⽹格 挤出⽹格 节点在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边或⾯,并基于偏移值进⾏变换。 这些操作类似于 挤出⼯具 在⽹格编辑模式下,尽管有⼀些差异。最重要的是,该节 点从 超过长度阈 值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列链的堆叠顺序,以在另⼀条线的顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作 (将⼀系列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算符.select()"⽅法将⼀元谓词作为参数, 该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 开始! 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 这个节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔字段,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边缘。 挤出⽹格节点。 挤出⽹格节点 挤出⽹格节点 在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边缘或 ⾯,并基于偏移进⾏转换。 这些操作类似于 挤出⼯具 在⽹格编辑模式下,尽管有⼀些差异。最重要的 过长度阈值的 点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列链的堆叠顺序,以在另⼀条线的顶部绘制⼀条 线。通过描边创建操作(将⼀系列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的 描边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算符.select ()"⽅法将⼀元谓词作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 起始顶点 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 该节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔字段,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边缘。 挤出⽹格 挤出⽹格 节点在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边或 ⾯,并基于偏移值进⾏变换。 这些操作类似于 挤出⼯具 在⽹格编辑模式下,尽管 有⼀些差异。最重要的是,该节点从未将挤压的背⾯ 如,仅保留那些长度超过长度阈值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列 链的堆叠顺序,以在另⼀条线的顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作(将⼀系 列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算 符.select()"⽅法将⼀元谓词作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following unused edges. 输⼊ 起始顶点 当沿着下⼀个顶点索引⾏进时要开始的顶点的选择。 编号 描述每个顶点要遵循的路径。 属性 该节点没有属性。 输出 选择 ⼀个布尔字段,指⽰在遍历⽹格时访问的所有边缘。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 挤出⽹格 挤出⽹格 节点在选定的⼏何体上⽣成新的顶点、边或⾯,并基于偏移值进 ⾏变换。 这些操作类似于 仅保留那些长度超过长度阈值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列链的堆叠顺序,以在另⼀条线的 顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作(将⼀系列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描 边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算符.select()"⽅法将⼀元谓词 作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 Parametric position along the length of the curve that object following 如,仅保留那些长度超过长度阈值的点)来进⼀步细化链。排序操作⽤于排列 链的堆叠顺序,以在另⼀条线的顶部绘制⼀条线。通过描边创建操作(将⼀系 列描边着⾊器应⽤于各个链),链最终转换为风格化的描边。 选择 选择运算符遍历活动集的每个元素,并仅保留满⾜特定谓词的元素。 "运算 符.select()"⽅法将⼀元谓词作为参数,该谓词适⽤于表⽰ 1D 元素的任何 "接⼜ 1D"。例如:: Operators.select 作为参数。⾃由式 Python API ⼴泛使⽤函⼦来实现谓词和函数。 链形 链接运算符作⽤于活动 "ViewEdge"对象集,并确定未来笔画的拓扑结构。我 们的想法是实现⼀个迭代器,通过沿视图边缘⾏进来遍历视图映射图形。迭代 器定义了⼀个链接规则,该规则确定在给定顶点处要跟随的下⼀个 "查看边缘" (请参见 "查看边缘迭代器" )。⼏个这样的迭代器作为⾃由式Python API的⼀ 部分提供(参见 "链谓语迭代器"0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 物体沿曲线长度跟随所在的参数化位置(通过与 路径长度 值相除得出估算 值)。默认情况下,它链接到全局帧号,但是可以通过设置关键帧对路径动0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)设置可⽤于确定⼦物体如何沿着特定路径移动。 Note 这个特性是不推荐的,但它仍然可⽤。⼀个更适合使⽤的⽅法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。 路径动画⾯板。 帧 遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最⼤值。 估算时刻 物体沿曲线长度跟随所在的参数化位置(通过与 路径长度 值相除得出估算 值)。默认情况下,它链接到全局帧号,但是可以通过设置关键帧对路径动0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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