 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)2D动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏2D画布: 遮罩: 运动追踪: 视频编辑: 编辑器: 菜单: 类似 2D动画 但有个更⼤的画布。 VFX ⽤于创建⽤于合成或视频编辑的⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、信息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编 辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊梯度 指定⼀个基于颜⾊停⽌的颜⾊梯度。每个⾊块都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,梯度被计算为这些⾊块之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加⼀个新的站点。 删除 - 删除选定的⾊块。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)2D动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏2D画布: 遮罩: 运动追踪: 视频编辑: 编辑器: 菜单: 类似 2D动画 但有个更⼤的画布。 VFX ⽤于创建⽤于合成或视频编辑的⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、信息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编 辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊梯度 指定⼀个基于颜⾊停⽌的颜⾊梯度。每个⾊块都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,梯度被计算为这些⾊块之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加⼀个新的站点。 删除 - 删除选定的⾊块。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏2D画布:: 遮罩:: 运动追踪:: 视频编辑:: 编辑器:: 菜单:: 类似 2D动画 但有个更⼤的画布。 VFX ⽤于创建⽤于合成或视频编辑的⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、信息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编 辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊梯度 指定⼀个基于颜⾊停⽌的颜⾊梯度。每个⾊块都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,梯度被计算为这些⾊块之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加⼀个新的站点。 删除 - 删除选定的⾊块。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏2D画布:: 遮罩:: 运动追踪:: 视频编辑:: 编辑器:: 菜单:: 类似 2D动画 但有个更⼤的画布。 VFX ⽤于创建⽤于合成或视频编辑的⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、信息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编 辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊梯度 指定⼀个基于颜⾊停⽌的颜⾊梯度。每个⾊块都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,梯度被计算为这些⾊块之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加⼀个新的站点。 删除 - 删除选定的⾊块。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)选择的⼯作区: ⼆维动画 ⼆维动画: 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 遮罩: 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 运动追踪: ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 视频编辑: 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载 UI 表⽰Ble 。当选中时,你 可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和统计信 息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编辑器 中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个颜 ⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)选择的⼯作区: ⼆维动画 ⼆维动画: 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 遮罩: 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 运动追踪: ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 视频编辑: 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载 UI 表⽰Ble 。当选中时,你 可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和统计信 息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编辑器 中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个颜 ⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布:: 遮罩:: 运动追踪:: 视频编辑:: 编辑器:: 菜单:: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编 辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布:: 遮罩:: 运动追踪:: 视频编辑:: 编辑器:: 菜单:: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏的编 辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需⼯具。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⼆维动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 遮罩: 运动追踪: 视频编辑: 编辑器: 菜单: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 The left side of the Status Bar displays mouse button shortcuts and the keymap HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⼆维动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 遮罩: 运动追踪: 视频编辑: 编辑器: 菜单: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加 载 UI 表⽰Blender应该 。当选中 时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和统计 信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向下拖动 来隐藏。 状态栏。 键盘信息 The left side of the Status Bar displays mouse button shortcuts and the keymap HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个 颜⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
 Blender v4.2.0 参考手册选择的⼯作区: ⼆维动画 ⼆维动画: 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 遮罩: 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 运动追踪: ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 视频编辑: 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载 UI 表⽰Ble 当选中时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和 统计信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向 下拖动来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏 的编辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需 ⼯具。 H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个颜 ⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的颜⾊断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3 Blender v4.2.0 参考手册选择的⼯作区: ⼆维动画 ⼆维动画: 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 遮罩: 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 运动追踪: ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 视频编辑: 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载 UI 表⽰Ble 当选中时,你可以在下⾯的列表中启⽤单个插件。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和 统计信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向 下拖动来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏 的编辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需 ⼯具。 H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个颜 ⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的颜⾊断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
 Blender v4.1 参考手册 选择的⼯作区: ⼆维动画 ⼆维动画: 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 遮罩: 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 运动追踪: ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 视频编辑: 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载 UI 表⽰Ble View Translation 报告本页⾯的问题 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和 统计信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向 下拖动来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏 的编辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需 ⼯具。 (HV + S)。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个颜 ⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3 Blender v4.1 参考手册 选择的⼯作区: ⼆维动画 ⼆维动画: 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 全屏⼆维画布: 类似 ⼆维动画 但有个更⼤的画布。 VFX 遮罩: 为合成或视频编辑创建⼆维遮罩。 运动追踪: ⽤于计算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 视频编辑: 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区被保存在blend⽂件中。当你打开⼀个⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载 UI 表⽰Ble View Translation 报告本页⾯的问题 状态栏 状态栏位于Blender窗⼜的底部,显⽰上下⽂信息,如键盘快捷键、消息和 统计信息。状态栏可以通过禁⽤窗⼜菜单中的 显⽰状态栏 或从顶部边缘向 下拖动来隐藏。 状态栏。 键盘信息 状态栏的左侧显⽰⿏标按键的快捷⽅式和活动⼯具的快捷键。在有⼯具栏 的编辑器中,点击 Alt (或macOS上的 Option )会显⽰热键以切换到所需 ⼯具。 (HV + S)。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 颜⾊渐变部件 颜⾊渐变 指定⼀个基于颜⾊断点的颜⾊渐变。每个断点都有⼀个位置和⼀个颜 ⾊。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使⽤选定的插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)常⽤节点编辑器标题栏选项。 视图 这个菜单可以更改编辑器的视图。 选择 这个菜单可以选择或者成组⼀些节点。 相加 这个菜单⽤于添加节点。 节点 这个菜单⽤于操作选择的节点。 使⽤节点 当渲染引擎计算材质⾊和渲染最终图时,确定是否使⽤使⽤节点树。如果 不勾选,将忽略节点材质。对于材质来说,这基本是遗留选项,因为在以 前⽆法使⽤节点树合成材质。 使⽤固定 启⽤后,编辑器将保留材质或纹理,即使⽤户选择其他对象也是如此。可 is not required. 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 ⽂字 当需要显⽰更全⾯的⽂本时,框节点可以显⽰⽂本块的内容。这是只读 的,所以你需要使⽤ ⽂本编辑器 来修改内容。 fallback. Align the object using the default Transform Orientations. 吸附到 吸附 时要使⽤的⽬标。 对齐所有类型的⼏何形状(顶点、边缘和⾯)。 Snap to the snap target defined in the global 吸附 controls. 平⾯轴 The axis used for placing the0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)常⽤节点编辑器标题栏选项。 视图 这个菜单可以更改编辑器的视图。 选择 这个菜单可以选择或者成组⼀些节点。 相加 这个菜单⽤于添加节点。 节点 这个菜单⽤于操作选择的节点。 使⽤节点 当渲染引擎计算材质⾊和渲染最终图时,确定是否使⽤使⽤节点树。如果 不勾选,将忽略节点材质。对于材质来说,这基本是遗留选项,因为在以 前⽆法使⽤节点树合成材质。 使⽤固定 启⽤后,编辑器将保留材质或纹理,即使⽤户选择其他对象也是如此。可 is not required. 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 ⽂字 当需要显⽰更全⾯的⽂本时,框节点可以显⽰⽂本块的内容。这是只读 的,所以你需要使⽤ ⽂本编辑器 来修改内容。 fallback. Align the object using the default Transform Orientations. 吸附到 吸附 时要使⽤的⽬标。 对齐所有类型的⼏何形状(顶点、边缘和⾯)。 Snap to the snap target defined in the global 吸附 controls. 平⾯轴 The axis used for placing the0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
 Blender v2.92 参考手册(简体中文版),表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存 & 加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ 状态栏的左侧显⽰⿏标快捷键和活动⼯具的键位映射。在带有⼯具栏的编辑器 中,按 Alt 将显⽰快捷键以更改为所需的⼯具。 状态信息 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 Shift-LMB (拖动) 精确移动。 Wheel 调整亮度。 Backspace 重设颜⾊值。 类型 可以在⽤户设置中选择默认拾⾊器类型,见 界⾯.。 ⾊盘 颜⾊值范围从中间到边缘,中间为混合颜⾊。 ⽅形 ⽅形的边缘表⽰两种颜⾊成分的轴线,原点位于右下⾓。 拾⾊器类型。 HSV⾊盘。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3 Blender v2.92 参考手册(简体中文版),表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存 & 加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ 状态栏的左侧显⽰⿏标快捷键和活动⼯具的键位映射。在带有⼯具栏的编辑器 中,按 Alt 将显⽰快捷键以更改为所需的⼯具。 状态信息 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 Shift-LMB (拖动) 精确移动。 Wheel 调整亮度。 Backspace 重设颜⾊值。 类型 可以在⽤户设置中选择默认拾⾊器类型,见 界⾯.。 ⾊盘 颜⾊值范围从中间到边缘,中间为混合颜⾊。 ⽅形 ⽅形的边缘表⽰两种颜⾊成分的轴线,原点位于右下⾓。 拾⾊器类型。 HSV⾊盘。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
 Blender v3.0 参考手册(简体中文版),表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ 状态栏的左侧显⽰⿏标快捷键和活动⼯具的键位映射。在带有⼯具栏的编辑器 中,按 Alt 将显⽰快捷键以更改为所需的⼯具。 状态信息 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 Shift-LMB (拖动) 精确移动。 Wheel 调整亮度。 Backspace 重设颜⾊值。 类型 可以在⽤户设置中选择默认拾⾊器类型,见 界⾯.。 圆形 颜⾊值范围从中间到边缘,中间为混合颜⾊。 正⽅形 ⽅形的边缘表⽰两种颜⾊成分的轴线,原点位于右下⾓。 拾⾊器类型。 HSV⾊盘。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3 Blender v3.0 参考手册(简体中文版),表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ 状态栏的左侧显⽰⿏标快捷键和活动⼯具的键位映射。在带有⼯具栏的编辑器 中,按 Alt 将显⽰快捷键以更改为所需的⼯具。 状态信息 状态栏的中间区域显⽰有关正在进⾏的操作的信息。 运⾏的任务 当正在执⾏计算(例如渲染,烘焙或播放)时,将显⽰当前正在运⾏的任 务的进度。将⿏标指针悬停在进度条上将显⽰预估时间。单击取消按钮(X 图标)可以中⽌任务。 报告消息 Blender操作结果或警告,例如保存⽂件后。将会在短时间内消失。单击此 Shift-LMB (拖动) 精确移动。 Wheel 调整亮度。 Backspace 重设颜⾊值。 类型 可以在⽤户设置中选择默认拾⾊器类型,见 界⾯.。 圆形 颜⾊值范围从中间到边缘,中间为混合颜⾊。 正⽅形 ⽅形的边缘表⽰两种颜⾊成分的轴线,原点位于右下⾓。 拾⾊器类型。 HSV⾊盘。 HSL⾊盘。 ⽅形 (SV + H)。 ⽅形 (HS + V)。 ⽅形 (HV + S)。 颜⾊渐变部件0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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