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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    Selection & Visibility 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 数据。查看 导 ⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由 其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为单 独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资 源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 提供了⽑发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝 和⾮介⼊式的动⼒学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲 染改进,为肌⾁动画准备的⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、 约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了更好的动画⽀持,还有更多 改进。此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot configured exporters for all collection. 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包资源 Pack all currently used external files into the blend-file
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 提供了⽑发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝 和⾮介⼊式的动⼒学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲 染改进,为肌⾁动画准备的⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、 约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了更好的动画⽀持,还有更多 改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- August 2008: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导 出为可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 获得⽀持 Blender社区是其最⼤的特性之⼀,所以除⼿册之外,还有很多从其他⽤户获得 帮助的⽅式,如 Blender Chat 和 Stack Exchange 。 还有⼀些更加官⽅的⽀持资源,如 认证培训师 和 Blender Cloud。如果你发现 了Blender 的问题,可以 提交bug。 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,Blender⼤多数开发⼯作都是由志愿者独⾃完成的。开发之间的交流 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 获得⽀持 Blender社区是其最⼤的特性之⼀,所以除⼿册之外,还有很多从其他⽤户获得 帮助的⽅式,如 Blender Chat 和 Stack Exchange 。 还有⼀些更加官⽅的⽀持资源,如 认证培训师 和 Blender Cloud。如果你发现 了Blender 的问题,可以 提交bug。 在 ⽀持 可以找到更多关于⽀持的细节。 开发 由于开源,Blender⼤多数开发⼯作都是由志愿者独⾃完成的。开发之间的交流 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: 杏项⽬发布、 a file. They disappear after a short time. Click them to show the full message in the Info Editor. 资源信息 The right side of the Status Bar displays information about the Blender instance. Which information
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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