Blender v3.1 参考手册(简体中文版)该Blender被编译时的⽇期。 Hash 该构建版本的Git Hash。在诊断问题时,这在诊断问题时提供给⽀持⼈ 员会有帮助。 分⽀ 可选分⽀ID。 发布说明 打开最新发布说明。 贡献者名单 打开贡献者名单⽹站。 许可证 打开许可证⽹站。 Blender官⽹ 打开Blender官⽹。 Blender商店 打开Blender商店。 开发筹资 打开开发筹资⽹站。 安装应⽤模板 复制当前窗⼜并创建⼀个新相机.. 保存当前状态 保存当前视图或 POV. 相机选择器 相机选择和管理⼯具. 相机 使能相机为激活状态. 预览相机 类别: 描述: 位置: ⽂件: 作者档案: 维护⼈员: 贡献者: 许可证: ⽀持级别: 说明: ⼀个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机。 添加相机标识符 添加⼀个相机标识符,有助于相机间的动画. 说明 First activate the user 所有⼯具要可访问针对曲线半径的⽣长曲线粒⼦ 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 类别: 描述: 位置: ⽂件: 作者档案: 贡献者: 维护⼈员: 许可证: ⽀持级别: 说明: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 粒⼦连接0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)useful to give to support personnel when diagnosing a problem. 分⽀ 可选分⽀ID。 发布说明 打开最新发布说明。 贡献者名单 打开贡献者名单⽹站。 许可证 打开许可证⽹站。 Blender官⽹ 打开Blender官⽹。 Blender商店 打开Blender商店。 开发筹资 打开开发筹资⽹站。 安装应⽤模板 复制当前窗⼜并创建⼀个新相机.. 保存当前状态 保存当前视图或 POV. 相机选择器 相机选择和管理⼯具. 相机 使能相机为激活状态. 预览相机 类别: 描述: 位置: ⽂件: 作者档案: 维护⼈员: 贡献者: 许可证: ⽀持级别: 说明: ⼀个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机。 添加相机标识符 添加⼀个相机标识符,有助于相机间的动画. 说明 First activate the user 所有⼯具要可访问针对曲线半径的⽣长曲线粒⼦ 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 类别: 描述: 位置: ⽂件: 作者档案: 贡献者: 维护⼈员: 许可证: ⽀持级别: 说明: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 粒⼦连接0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)该Blender被编译时的⽇期。 Hash 该构建版本的Git Hash。在诊断问题时,这在诊断问题时提供给⽀持⼈ 员会有帮助。 分⽀ 可选分⽀ID。 发布说明 打开最新发布说明。 贡献者名单 打开贡献者名单⽹站。 许可证 打开许可证⽹站。 Blender官⽹ 打开Blender官⽹。 Blender商店 打开Blender商店。 开发筹资 打开开发筹资⽹站。 安装应⽤模板 复制当前窗⼜并创建⼀个新相机.. 保存当前状态 保存当前视图或 POV. 相机选择器 相机选择和管理⼯具. 相机 使能相机为激活状态. 预览相机 类别: 描述: 位置: ⽂件: 作者档案: 维护⼈员: 贡献者: 许可证: ⽀持级别: 说明: ⼀个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机。 添加相机标识符 添加⼀个相机标识符,有助于相机间的动画. 说明 First activate the user 所有⼯具要可访问针对曲线半径的⽣长曲线粒⼦ 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 类别: 描述: 位置: ⽂件: 作者档案: 贡献者: 维护⼈员: 许可证: ⽀持级别: 说明: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 粒⼦连接0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)上,此处将显⽰ Wayland 或 X11,具体取决于 Blender 运⾏的窗⼜环境。 捐助: 打开Blender Development Fund ⽹站。 新增内容:打开最新发布说明。 贡献者名单:打开 贡献者名单 页⾯。 许可证:打开 许可证 页⾯。 Blender商店:打开 Blender商店 ⽹站。 Blender⽹站:打开 Blender ⽹站主页。 安装应⽤模板 安装⼀个新的 ‣ 侧边栏 ‣视图选项卡 ⽂件: space_view3d_stored_views.py 作者: nfloyd, Francesco Siddi 维护者: 布兰登·墨菲(元雄疽) 贡献者: ramboblender 许可证: 通⽤公共许可证 ⽀持级别: 社区 注意: 此插件与Blender捆绑在⼀起。 VR场景检查 VR 场景检查插件 在⽤户界⾯中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该 添加曲线 描述: 转化/动画物体/粒⼦为曲线的⼯具。 位置: 3D视图 ‣ 侧栏 ‣ 创建 标签页 ⽂件: btrace ⽬录 作者: liero, crazycourier 贡献者: Atom, MacKracken, meta-androcto 维护者: 布兰登·墨菲(元雄疽) 许可证: 通⽤公共许可证 ⽀持级别: 社区 注意: 此插件与Blender捆绑在⼀起。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 上,此处将显⽰ Wayland 或 X11,具体取决于 Blender 运⾏的窗⼜环境。 捐助: 打开Blender Development Fund ⽹站。 新增内容:打开最新发布说明。 贡献者名单:打开 贡献者名单 页⾯。 许可证:打开 许可证 页⾯。 Blender商店:打开 Blender商店 ⽹站。 Blender⽹站:打开 Blender ⽹站主页。 安装应⽤模板 安装⼀个新的 ‣ 侧边栏 ‣视图选项卡 ⽂件: space_view3d_stored_views.py 作者: nfloyd, Francesco Siddi 维护者: 布兰登·墨菲(元雄疽) 贡献者: ramboblender 许可证: 通⽤公共许可证 ⽀持级别: 社区 注意: 此插件与Blender捆绑在⼀起。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 添加曲线 描述: 转化/动画物体/粒⼦为曲线的⼯具。 位置: 3D视图 ‣ 侧栏 ‣ 创建 标签页 ⽂件: btrace ⽬录 作者: liero, crazycourier 贡献者: Atom, MacKracken, meta-androcto 维护者: 布兰登·墨菲(元雄疽) 许可证: 通⽤公共许可证 ⽀持级别: 社区 注意: 此插件与Blender捆绑在⼀起。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)⽇期 该Blender被编译时的⽇期。 Hash 该构建版本的Git Hash。在诊断问题时,这对于提供个性的⽀持很有 ⽤。 分⽀ 可选分⽀名。 发布说明 打开最新发布说明。 贡献者名单 打开贡献者名单⽹站。 许可证 打开许可证⽹站。 Blender官⽹ 打开Blender官⽹。 Blender商店 打开Blender商店。 开发筹资 打开开发筹资⽹站。 安装应⽤模板 复制当前窗⼜并创建⼀个新相机.. 保存当前状态 保存当前视图或 POV. 相机选择器 相机选择和管理⼯具. 相机 使能相机为激活状态. 预览相机 类别: 描述: 坐标: ⽂件: 作者: 维护者: 贡献者: 许可证: 显⽰⽀持级别: 说明: ⼀个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机。 添加相机标识符 添加⼀个相机标识符,有助于相机间的动画. 平台相关说明 First activate 所有⼯具要可访问针对曲线半径的⽣长曲线粒⼦ 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 种类: 描述: 位置: ⽂件: 作者: 贡献者: 维护者: 许可证: ⽀持级别: 注意: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 粒⼦连接0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)保存当前状态 保存当前视图或 POV。 摄像机选择 摄像机选择和管理的⼯具。 摄像机 使摄像机为激活状态。 预览摄像机 类别:: 描述:: 位置:: ⽂件:: 作者:: 维护者:: 贡献者:: 许可证:: ⽀持级别:: 注意:: ⼀键让摄像机激活,选中,并进⼊摄像机视图。 添加相机标识符 添加⼀个摄像机标识符,有助于摄像机间的动画。 指⽰ ⾸先通过按 初始化 激活⽤户界⾯和存储。 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 类别:: 描述:: 位置:: ⽂件:: 作者:: 贡献者:: 维护者:: 许可证:: ⽀持级别:: 注意:: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 所有模式 侧栏 ‣ 编辑 ‣ 实⽤⼯具 标签 曲线分辨率: 显⽰ [ESC] ⽤彩⾊显⽰表⾯分辨率。 样条曲线顺序: 模式:: ⼯具:: 类别:: 描述:: 位置:: ⽂件:: 作者:: 贡献者:: 维护者:: 许可证:: ⽀持级别:: 注意:: 显⽰ [ESC] 显⽰和组织序列。 路径查找 参考 所有模式 侧栏 ‣ 编辑 ‣ ⼯具 ‣ 路径查找 标签 路径⼯具。 参考 添加曲线0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)复制当前窗⼜并创建⼀个新相机.. 保存当前状态 保存当前视图或 POV. 相机选择器 相机选择和管理⼯具. 相机 使能相机为激活状态. 预览相机 类别: 描述:: 位置: ⽂档: 作者: 保持: 贡献者: 许可证: ⽀持级别: 注意: ⼀个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机。 添加相机标识符 添加⼀个相机标识符,有助于相机间的动画. 指⽰ ⾸先通过按 初始化 激活⽤户界⾯和存储。 所有⼯具要可访问针对曲线半径的⽣长曲线粒⼦ 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 类别: 描述:: 位置: ⽂档: 作者: 贡献者: 保持: 许可证: ⽀持级别: 注意: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 粒⼦连接 参考 所有模式 侧栏 ‣ 编辑 ‣ 实⽤⼯具 标签 曲线分辨率: 显⽰ [ESC] ⽤彩⾊显⽰表⾯分辨率。 样条曲线顺序: 模式: ⼯具: 类别: 描述:: 位置: ⽂档: 作者: 贡献者: 保持: 许可证: ⽀持级别: 注意: 显⽰ [ESC] 显⽰和组织序列。 路径查找 参考 所有模式 侧栏 ‣ 编辑 ‣ ⼯具 ‣ 路径查找 标签 路径⼯具。 参考 添加曲线 添0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)复制当前窗⼜并创建⼀个新相机.. 保存当前状态 保存当前视图或 POV. 相机选择器 相机选择和管理⼯具. 相机 使能相机为激活状态. 预览相机 类别: 描述:: 位置: ⽂档: 作者: 保持: 贡献者: 许可证: ⽀持级别: 注意: ⼀个按钮,就能使已选择相机激活并浏览 视图相机。 添加相机标识符 添加⼀个相机标识符,有助于相机间的动画. 指⽰ ⾸先通过按 初始化 激活⽤户界⾯和存储。 所有⼯具要可访问针对曲线半径的⽣长曲线粒⼦ 动画⼯具.以及颜⾊混合器的⼯具. 对象跟踪 通过连续添加⽹络点或所有边缘的⽅式创建⼀个曲线.在转化前可选模块化 的曲线半径或添加⽹络变形. 类别: 描述:: 位置: ⽂档: 作者: 贡献者: 保持: 许可证: ⽀持级别: 注意: 物体连接 ⽤曲线加⼊已选物体并给每个节点添加钩⼦. 粒⼦痕迹跟踪 从系统中的每个粒⼦上创建曲线.保持粒⼦总数在250以下,并快速跑起来. 粒⼦连接 参考 所有模式 侧栏 ‣ 编辑 ‣ 实⽤⼯具 标签 曲线分辨率: 显⽰ [ESC] ⽤彩⾊显⽰表⾯分辨率。 样条曲线顺序: 模式: ⼯具: 类别: 描述:: 位置: ⽂档: 作者: 贡献者: 保持: 许可证: ⽀持级别: 注意: 显⽰ [ESC] 显⽰和组织序列。 路径查找 参考 所有模式 侧栏 ‣ 编辑 ‣ ⼯具 ‣ 路径查找 标签 路径⼯具。 参考 添加曲线 添0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册上,此处将显⽰ Wayland 或 X11,具体取决于 Blender 运⾏的窗⼜环境。 捐助: 打开Blender Development Fund ⽹站。 新增内容:打开最新发布说明。 贡献者名单:打开 贡献者名单 页⾯。 许可证:打开 许可证 页⾯。 Blender商店:打开 Blender商店 ⽹站。 Blender⽹站:打开 Blender ⽹站主页。 安装应⽤模板 安装⼀个新的 +refs/pull/104892/head: ; git checkout -qf FETCH_HEAD 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 待办事项清单 本页提供了需要对⼿册有待更改的清单。新贡献者从这⾥开始再好不 过了,但还是要对照⼀下 ⽂档⼯作台。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 写作样式指南 主要⽬标 本⼿册的主要⽬标如下: ⽤户聚焦 本⼿册是为受过计算机图形学教育,能理解三维基础知识和/或了 中的指导,特别是 安装依赖关系 和 编译⼿册 。 该基础环境将⽤于: 从英语源⽂本创建⼀组新的翻译语⾔。 执⾏ make 命令将po⽂件中的已翻译⽂本转换为html⽂件,以便在 本地进⾏测试。 同步其他贡献者添加的英⽂⽂本更改。 下⾯的例⼦展⽰了在Linux平台上为法语(语⾔代码 fr)创建⼀组新 ⽂件的过程。其他平台⼤同⼩异。 1. Create a Blender ID if you have not0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
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