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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 上显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 可 以通过选择 ⽤户设置 编辑器并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选 择/更改⼀个现有的主题。 启动画⾯ 启动Blender过程中,启动画⾯出现在窗⼜中间,其中包含了帮助选项链接和最 称后缀以避免冲 突(⽐如 "Cube.001")。 显⽰数据ID的菜单包含以下元素: 数据ID框。 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 ⽂本框带匹配查找功能。使⽤ Tab ⾃动 补全为匹配的名称。如果存在多个匹配 项,需继续输⼊。如果⽤户输⼊⾮法名 称,则该值不会变化。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管⼯具 吸管图标可⽤ 。 删除 X (左下⾓的三⾓形) 切换显⽰过滤选项⾯板。 搜索 在过滤⽂本框中输⼊选项名的⼀部分,对选项名进⾏过滤。 过滤包含 当右侧图标为带 + 的放⼤镜图标时,仅显⽰匹配项。 过滤排除 当右侧图标为带 - 的放⼤镜图标时,仅显⽰⾮匹配项。 排序 对列表选项进⾏排序。 字母表 该按钮⽤于切换字母表与⾮字母表排序。 预设菜单举例。 反转 以正序或倒序⽅式排序。选中后,也适⽤于字母表排序⽅式。
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    their properties. 类型 The node type. e.g. all Math nodes. 颜⾊ The color property. 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ Finds the previous/next node of same type, activates the node Zoom 4:1 Shift-Numpad4 Zoom 8:1 Shift-Numpad8 查看所有 Home Center the view to the entire image. 框显完全匹配 Shift-Home Fit the view to the image dimensions. 视图中⼼ 对齐 游标 When the 2D cursor is visible, move frame number in the file name. This option does not affect tracking data or any other associated data. 匹配影⽚长度 This button sets the movies frames to the length of the selected movie. ⾃动刷新 Automatically refresh
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 上显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 可 以通过选择 ⽤户设置 编辑器并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选 择/更改⼀个现有的主题。 启动画⾯ 启动Blender过程中,启动画⾯出现在窗⼜中间,其中包含了帮助选项链接和最 称后缀以避免冲 突(⽐如 "Cube.001")。 显⽰数据ID的菜单包含以下元素: 数据ID框。 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 ⽂本框带匹配查找功能。使⽤ Tab ⾃动 补全为匹配的名称。如果存在多个匹配 项,需继续输⼊。如果⽤户输⼊⾮法名 称,则该值不会变化。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 。 删除 X 单击右侧的 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输出的节点。 按组选择 Shift-G 通过活动节点 属性 选择与活动节点相似的节点。 类型 节点类型。例如所有数学节点。 颜⾊ 颜⾊属性。 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ 查找相同类型的前⼀个/下⼀个节点,激活节点并确保节点可见。 查找节点 Ctrl-F 搜索节点。在选择节点时,它会激活节点并确保该节点可见。
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    Blender也⼤量地使⽤了快捷键来加速⼯作。这些快捷键也可以在 键盘映射编 辑器 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 上显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 可 以通过选择 ⽤户设置 编辑器并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选 择/更改⼀个现有的主题。 启动画⾯ 启动Blender过程中,启动画⾯出现在窗⼜中间,其中包含了帮助选项链接和最 称后缀以避免冲 突(⽐如 "Cube.001")。 显⽰数据ID的菜单包含以下元素: 数据ID框。 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 ⽂本框带匹配查找功能。使⽤ Tab ⾃动 补全为匹配的名称。如果存在多个匹配 项,需继续输⼊。如果⽤户输⼊⾮法名 称,则该值不会变化。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 。 删除 X 单击右侧的 将选择范围扩展到连接到当前所选节点输出的节点。 按组选择 Shift-G 通过活动节点 属性 选择与活动节点相似的节点。 类型 节点类型。例如所有数学节点。 颜⾊ 颜⾊属性。 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ 查找相同类型的前⼀个/下⼀个节点,激活节点并确保节点可见。 查找节点 Ctrl-F 搜索节点。在选择节点时,它会激活节点并确保该节点可见。
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    their properties. 类型 The node type. e.g. all Math nodes. 颜⾊ The color property. 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ Finds the previous/next node of same type, activates the node 导航⼩部件,以及 栅格平⾯,显⽰着世界坐标系的轴 向。 本地 将变换轴向与所选物体的空间(中某轴)对齐。 旋转物体时,局部 ⼩控件的的坐标系匹配于物体相对于全局轴的旋转。⽽ 全局 ⼩部件的坐标系总对应于世界坐标系。 法向 对齐变换轴,以使⼩部件的Z轴匹配于所选元素的平均 法向。如果选择了 多个元素,它将朝向那些法向的平均值。 在 物体模式 下,这等效于 局部 坐标系。 万向节 Align 将变换轴向与3D游标(中某轴)对齐。 ⽰例 带有在多个变换坐标系上处于活动状态的旋转gizmo的⽴⽅体。 选择了全局变 换坐标系的默 认⽴⽅体。 全局坐标系旋 转的⽴⽅体, gizmo没有改 变。 局部坐标系, gizmo匹配物体 的旋转。 模式: ⾯板: 法向坐标系, 编辑模式下。 万向变换坐标 系。 视图变换坐标 系。 ⾃定义坐标系 参考 物体模式和编辑模式 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上显⽰的颜 ⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 可以通过打开 偏好设 置 并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选择/更改⼀个现有的主题。 Accessibility Blender has several 数据ID字段类似于数据块菜单,但只⽤于选择(⽽不是⽤于创建新数据或管理 ⽤户等其他功能)。 它可以显⽰以下内容: 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 该⽂本字段通过匹配列表中的元素⽽发挥搜索作⽤。按 Tab 可以⾃动完成 名字,直到找到匹配的那⼀层。如果存在⼀个以上的匹配,你必须继续输 ⼊。如果你输⼊了⼀个⽆效的名字,数值将保持不变。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ (节点可以被赋予⼀个⾃定义的颜⾊,以便在编辑器 中对它们进⾏视觉组织;这与它们可能消耗或产⽣的任何颜⾊信息⽆ 关,因为它们是其功能的⼀部分。颜⾊可以在 侧栏 中设置)。 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ 找到相同类型的上⼀个/下⼀个节点,激活它,并确保它是可见的。 查找节点 Ctrl-F 显⽰⼀个可以通过名称来搜索节点的弹出菜单。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    选择(⽽不是⽤于创建新数据或管理⽤户 等其他功能)。 它可以显⽰以下内容。 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 该⽂本字段通过匹配列表中的元素⽽发 挥搜索作⽤。按 Tab 可以⾃动完成名 字,直到找到匹配的那⼀层。如果存在⼀个以上的匹配,你必须继续输 ⼊。如果你输⼊了⼀个⽆效的名字,数值将保持不变。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 指⽰哪块⾻头可选。 头/尾 ⼀旦选择了⼀个⾻骼,⼀个数字字段就可以⽤来指定⾻骼上的⼀个点。 0的值对应于⾻头的头部,⽽1的值对应于⾻头的尾部。任何介于两者之 间的值都会导致线性插值(所以0.5的值与⾻骼的中⼼相匹配)。 使⽤软⾻骼形状 如果⾻骼是⼀个 柔性⾻骼 ,点击这个按钮将使点跟随头部和尾部之 间的B样条的曲率,⽽不是简单地⾛⼀条直线。 展开过滤选项⾯板的列表视 图。 列表视图 这个控件对管理项⽬列表很有⽤。除了主列 (节点可以被赋予⼀个⾃定义的颜⾊,以便在编辑器中 对它们进⾏视觉组织;这与它们可能消耗或产⽣的任何颜⾊信息⽆关, 因为它们是其功能的⼀部分。颜⾊可以在 Sidebar 中设置)。 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ 找到相同类型的上⼀个/下⼀个节点,激活它,并确保它是可见的。 查找节点 Ctrl-F 显⽰⼀个可以通过名称来搜索节点的弹出菜单。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    can be customized in the Keymap Editor. 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊设置以满⾜⽤户的需要。 如果你发现屏幕 上显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 可 以通过选择 ⽤户设置 编辑器并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选 择/更改⼀个现有的主题。 Accessibility Blender has several 选择(⽽不是⽤于创建新数据或管理⽤户 等其他功能)。 它可以显⽰以下内容。 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 该⽂本字段通过匹配列表中的元素⽽发 挥搜索作⽤。按 Tab 可以⾃动完成名 字,直到找到匹配的那⼀层。如果存在⼀个以上的匹配,你必须继续输 ⼊。如果你输⼊了⼀个⽆效的名字,数值将保持不变。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 指⽰哪块⾻头可选。 头/尾 ⼀旦选择了⼀个⾻骼,⼀个数字字段就可以⽤来指定⾻骼上的⼀个点。 0的值对应于⾻头的头部,⽽1的值对应于⾻头的尾部。任何介于两者之 间的值都会导致线性插值(所以0.5的值与⾻骼的中⼼相匹配)。 使⽤软⾻骼形状 如果⾻骼是⼀个 柔性⾻骼 ,点击这个按钮将使点跟随头部和尾部之 间的B样条的曲率,⽽不是简单地⾛⼀条直线。 展开过滤选项⾯板的列表视 图。 列表视图 这个控件对管理项⽬列表很有⽤。除了主列
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    Blender⼤量地使⽤快捷键以加速⼯作。这些快捷键可以在 键位映射设置 中定 制。 主题⾊彩 Blender允许更改其⼤多数界⾯颜⾊以满⾜⽤户的需要。如果你发现屏幕上显⽰ 的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。 可以通过 打开 偏好设置 并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选择/更改⼀个 现有的主题。 Accessibility Blender has several 选择(⽽不是⽤于创建新数据或管理⽤户 等其他功能)。 它可以显⽰以下内容: 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 该⽂本字段通过匹配列表中的元素⽽发 挥搜索作⽤。按 Tab 可以⾃动完成名 字,直到找到匹配的那⼀层。如果存在⼀个以上的匹配,你必须继续输 ⼊。如果你输⼊了⼀个⽆效的名字,数值将保持不变。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 指⽰哪块⾻头可选。 头/尾 ⼀旦选择了⼀个⾻骼,⼀个数字字段就可以⽤来指定⾻骼上的⼀个点。 0的值对应于⾻头的头部,⽽1的值对应于⾻头的尾部。任何介于两者之 间的值都会导致线性插值(所以0.5的值与⾻骼的中⼼相匹配)。 使⽤软⾻骼形状 如果⾻骼是⼀个 柔性⾻骼 ,点击这个按钮将使点跟随头部和尾部之 间的B样条的曲率,⽽不是简单地⾛⼀条直线。 展开过滤选项⾯板的列表视 图。 列表视图 这个控件对管理项⽬列表很有⽤。除了主列
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    选择(⽽不是⽤于创建新数据或管理⽤户 等其他功能)。 它可以显⽰以下内容: 类型 左侧的图标指⽰接受的数据了类型。 名称 该⽂本字段通过匹配列表中的元素⽽发 挥搜索作⽤。按 Tab 可以⾃动完成名 字,直到找到匹配的那⼀层。如果存在⼀个以上的匹配,你必须继续输 ⼊。如果你输⼊了⼀个⽆效的名字,数值将保持不变。 列表 ⽤于直接选择数据块。 吸管 ⼀些数据ID框右侧带有 吸管 吸管图标可⽤ 指⽰哪块⾻头可选。 头/尾 ⼀旦选择了⼀个⾻骼,⼀个数字字段就可以⽤来指定⾻骼上的⼀个点。 0的值对应于⾻头的头部,⽽1的值对应于⾻头的尾部。任何介于两者之 间的值都会导致线性插值(所以0.5的值与⾻骼的中⼼相匹配)。 使⽤软⾻骼形状 如果⾻骼是⼀个 柔性⾻骼 ,点击这个按钮将使点跟随头部和尾部之 间的B样条的曲率,⽽不是简单地⾛⼀条直线。 展开过滤选项⾯板的列表视 图。 列表视图 这个控件对管理项⽬列表很有⽤。除了主列 (节点可以被赋予⼀个⾃定义的颜⾊,以便在编辑器中 对它们进⾏视觉组织;这与它们可能消耗或产⽣的任何颜⾊信息⽆关, 因为它们是其功能的⼀部分。颜⾊可以在 侧栏 中设置)。 前缀,后缀 与⽂本的开始/结尾匹配名称属性。 激活相同类型上⼀个/下⼀个 Shift-]/Shift-[ 找到相同类型的上⼀个/下⼀个节点,激活它,并确保它是可见的。 查找节点 Ctrl-F 显⽰⼀个可以通过名称来搜索节点的弹出菜单。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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