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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动作。 下推(双向下箭头图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从活 动动作槽中清除/取 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动作。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下推按 钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮贡献 (起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从活动动 作槽中清除/取 这对于调试复杂的动画⾮常有 ⽤。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们存储到 基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移动。 有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点击⽚段旁
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动作。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从 活动动作槽中清除/取 这对于调试复杂的动画⾮ 常有⽤。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从活 动动作槽中清除/取消分配(即不能从动作编辑器/曲线编辑器中编辑,除⾮您 稍后在相应⽚段上进⼊的“调整模式”)。 蜡笔 此模式⽤于调整 蜡笔 物 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从活 动动作槽中清除/取消分配(即不能从动作编辑器/曲线编辑器中编辑,除⾮您 稍后在相应⽚段上进⼊的“调整模式”)。 蜡笔 此模式⽤于调整 蜡笔 物 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从活 动动作槽中清除/取消分配(即不能从动作编辑器/曲线编辑器中编辑,除⾮您 稍后在相应⽚段上进⼊的“调整模式”)。 蜡笔 此模式⽤于调整 蜡笔 物 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动作。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从 活动动作槽中清除/取 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动作。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从 活动动作槽中清除/取 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    稳定并且活跃的⽤户社区已经围绕 Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒量:在7周内筹集了10万欧 元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他们的作 品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动作。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按下下 推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加为⾮ 贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就从 活动动作槽中清除/取 ⽤;以及从改变中排除⼀些你想保留的轨道。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们 存储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    稳定并且活跃的 ⽤户社区已经围绕Blender聚集起来。2002年,社区展⽰了其⽀持的⼒ 量:在7周内筹集了10万欧元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发⾏的开源软件。 独⽴站点 有 ⼏个独⽴的⽹站 如致⼒于Blender论坛、博客、新闻和教程⽹站。 Blender Artists 是最⼤的社区论坛之⼀,Blender⽤户聚集在这⾥展⽰他 们的作品,获得反馈,提问和提供帮助,并且⼀般都是讨论Blender。 Shift-LMB 点击它清除伪⽤户并且从NLA堆栈中移除暂存的动 作。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作添加到NLA堆栈作为作⽤长⽚段。这与在NLA编辑器中按 下下推按钮基本相同。 存放(雪花图标) 将活动动作暂存在NLA堆栈上。即它以与创建新动作相同的⽅式添加 为⾮贡献(起作⽤)堆栈。 Note 在这两种情况下(下推和存放),⼀旦该动作被添加到NLA堆栈中,它就 从活动动作槽中清除/取 这对于调试复杂的动画⾮常 有⽤。 动作轨道 默认情况下,动作编辑器会⾃动存储通过3D视图创建的关键帧,通过将它们存 储到基于正在处理的物体的名称,命名的动作中来。 下推动作按钮(下推图标) 将活动动作转换为NLA堆栈顶部的新NLA⽚段。 下推动作按钮。 固定(图钉图标) 如果你尝试在 调整模式 下移动⽚段,你会注意到键(菱形标记)会随之移 动。有时候,⽆论⽚段在哪⾥,你都希望键保持在原有的帧。为此,请点
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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