Blender v3.4 参考手册(简体中文版)在2009年11⽉到2010年7⽉的 Beta版) 以及三个稳定版本 (从2.57 - 2011年4⽉ - 到 2.59 - 2011年8⽉). 这是 最重⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了完全的重构,添加了新功能, 重新设计了内部的窗⼜管理和事件/⼯具/数据处理系统、新的Python API。 该项⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其他蜡笔和 Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 、周期颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 ⽤在Eevee 渲染器的 DOF ,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- Optimizing Performance 3.0 -- December 2021 Asset Browser added, Cycles0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其他蜡笔和 Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 、周期颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 ⽤在Eevee 渲染器的 DOF ,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- Optimizing Performance 3.0 -- December 2021 Asset Browser added, Cycles regressions. A new stable version is available about every three months. 长期⽀持版 专为需要⾮常稳定的Blender的版本的长期项⽬⽽设计的软件包。 LTS 版本 提供两年⽀持,不会有任何新功能,API更改或改进。每年都有新的长期⽀ 持版本。 每⽇构建版 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)在2009年11⽉到2010年7⽉的 Beta版) 以及三个稳定版本 (从2.57 - 2011年4⽉ - 到 2.59 - 2011年8⽉). 这 是最重⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了完全的重构,添加了新功 能,重新设计了内部的窗⼜管理和事件/⼯具/数据处理系统、新的Python API。该项⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其他蜡笔和 Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来 了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过,如今已是⼀个完整 的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅ 法。其 les颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 ⽤在 EEVEE渲染器的 DOF ,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- Optimizing Performance 3.0 -- 2021年12⽉ Asset Browser added, Cycles X0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)在2009年11⽉到2010年7⽉的 Beta版) 以及三个稳定版本 (从2.57 - 2011年4⽉ - 到 2.59 - 2011年8⽉). 这是 最重⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了完全的重构,添加了新功能, 重新设计了内部的窗⼜管理和事件/⼯具/数据处理系统、新的Python API。 该项⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 序包都适合每个⼈。 稳定发⾏版 包含最新功能的软件包,被认为是稳定,没有回归测试的版本。⼤约每三 个⽉提供⼀个新的稳定发⾏版。 长期⽀持版 专为需要⾮常稳定的Blender的版本的长期项⽬⽽设计的软件包。 LTS 版本 提供两年⽀持,不会有任何新功能,API更改或改进。每年都有新的长期⽀ 持版本。 每⽇构建版 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节点 设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框就很有 ⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)regressions. A new stable version is available about every four months. 长期⽀持版 专为需要⾮常稳定的Blender的版本的长期项⽬⽽设计的软件包。 LTS 版本 提供两年⽀持,不会有任何新功能,API更改或改进。每年都有新的长期⽀ 持版本。 每⽇构建版 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常 节点框 节点框对于组织节点很有⽤,它把相关的节点集合在⼀个共同的区域。当节点 设置变得庞⼤⽽混乱,但又不需要节点组的可重复使⽤性时,节点框就很有 ⽤。 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。 3D Cursor 使 3D游标成为视点的感兴趣点。仅当 锁定对象 未处于活动状态时,此 选项才可⽤。 摄像机到视图 当通过摄像机观察时,摄像机会 "粘附" 在视图上,并在您导航时跟随 它。摄像机框架将⽤红⾊虚线勾勒出轮廓。 Hint 如果摄像机是⽗级对象,则可以选择在摄像机的属性中启⽤ 摄像机⽗级锁定 。这将导致视⼜导航转换摄像机的根⽗级,⽽不是摄像机本⾝。 3D游标 位置 3D游标的位置。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 年7⽉的Beta版) 以及三个稳定版本 (从2.57 - 2011年4⽉ - 到 2.59 - 2011年8⽉). 这是最重⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了完 全的重构,添加了新功能,重新设计了内部的窗⼜管理和事件/⼯ 具/数据处理系统、新的Python API。该项⽬最终版本是2011年8⽉ 的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2 特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其 他蜡笔和Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯ 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 les颜 ⾊属性烘焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 ⽤ 在EEVEE渲染器的 DOF ,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- 优化性能 3.0 -- 2021年12⽉ Asset Browser added, Cycles X, EEVEE Attributes0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其他蜡笔和 Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 A new stable release version is available about every four months. 长期⽀持版 专为需要⾮常稳定的Blender的版本的长期项⽬⽽设计的软件包。 LTS 版本 提供两年⽀持,不会有任何新功能,API更改或改进。每年都有新的长期⽀ 持版本。 Daily Builds 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ large and confusing yet the re-usability of a Node Group is not required. 属性 标签⼤⼩ 标签的字体⼤⼩。例如,对于⼦框架来说需 要较⼩标题。 收缩 ⼀旦节点被放置在框中,框就会缩⼩,从⽽ 消除浪费的空间。此时,不再可能抓取框的 边缘来调整其⼤⼩,⽽是重新排列框内的节 点来调整⼤⼩。通过禁⽤此选项可以更改此 ⾏为。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册在2009年11⽉到2010 年7⽉的Beta版)以及三个稳定版本(从 2.57 - 2011年4⽉到 2.59 - 2011年8⽉)。这是最重⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了 完全的重构,添加了新功能,重新设计了内部的窗⼜管理和事件/ ⼯具/数据处理系统、新的Python API。该项⽬最终版本是2011年8 ⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2 特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其 他蜡笔和Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI ⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯ 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 ycles颜 ⾊属性烘焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。⽤ 在EEVEE渲染器的 DOF,重新设计的加密⼯作流,以及更多。 Blender 3.0 -- 优化性能 3.0 -- 2021年12⽉ Asset Browser added, Cycles X, EEVEE Attributes0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta 版) 以及三个稳定版本 (从2.57 - 2011年4⽉ - 到 2.59 - 2011年8⽉). 这是最重 ⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了完全的重构,添加了新功能,重新 设计了内部的窗⼜管理和事件/⼯具/数据处理系统、新的Python API。该项 ⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其他蜡笔和 Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 的每个程序包都适合每个⼈。 稳定发⾏版 具有最新功能的软件包,被认为是稳定的,没有退化。⼤约每四个⽉提供 ⼀个新的稳定发⾏版。 长期⽀持版 专为需要⾮常稳定的Blender的版本的长期项⽬⽽设计的软件包。LTS 版本 提供两年⽀持,不会有任何新功能,API更改或改进。每年都有新的长期⽀ 持版本。 每⽇构建版 每天更新的软件包,其中包括开发中的最新更改。尽管这些版本也是官⽅ 版,且通常并0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta 版) 以及三个稳定版本 (从2.57 - 2011年4⽉ - 到 2.59 - 2011年8⽉). 这是最重 ⼤的⼀个开发项⽬。因为Blender得到了完全的重构,添加了新功能,重新 设计了内部的窗⼜管理和事件/⼯具/数据处理系统、新的Python API。该项 ⽬最终版本是2011年8⽉的Blender 2.59。 Blender 2.6x 到 2.7x - 提升与稳定性 2.60 特性:降噪、阴影捕捉,和新的Principled着⾊器。其他蜡笔和 Alembic的改进。新增应⽤模板⽀持。 Blender 2.8 -- UI⼤修 2.80 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 Sequencer improvements, and much more. 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻改进,蜡笔线条画修改器以及其他改进,Eevee渲染引 擎的 DOF 改进,重新设计的Cryptomatte⼯作流程等等。 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) 当⼀个⼈听到“free software”这个字眼的时候,也许最先 想到的会是“免费”。尽管⼤多数情况下这是真的,“free0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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