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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 简化笔刷(Simplify) 遮罩 多精度置换橡⽪擦 Multires Displacement Smear 绘制⾯组 ⽅形遮罩 套索遮罩 线条遮罩 框选⾯组 套索⾯组 框选修剪 套索修剪 线投影 ⽹格滤镜 布料滤镜 编辑⾯组 变换 ⼯具设置 笔刷 笔刷设置 动态拓扑 重构⽹格 对称 选项 ⾃适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 编辑 雕刻 遮罩 lasso select. 线投影 Flattens the geometry along a drawn line. ⽹格滤镜 Applies a deformation to all vertices in the mesh at the same time. 布料滤镜 Applies a cloth simulation to all vertices in the mesh at the
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同 步和许多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙, 雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 used to estimate the values of pixels at non-integer coordinates within the image. ⾃动: 基于缩放系数⾃动选择滤镜。 ⽆缩放,⽆旋转,整数位置:最近 Scaling up by more than 2x: Cubic Mitchell Scaling down by more than 2x: Box 否则:双线性 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能 会为各个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出, 除⾮⽤户做过修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化,⽽⾮ 全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊全部键位映射。 过滤 滤镜类型 名称: 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定: ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射 项。 搜索 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许 多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻, 多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 显⽰,但 当它们在⼤屏幕电视上显⽰时就多半不是这样了。 这模式有益于: 如果你的照⽚看起来⾮常喜怒⽆常或饱和度下降,你可能想看看U / V图。您很可能 会看到所有像素在原点构建⼈群。如果使⽤ "滤镜" ⾯板中的 饱和度 滑块或任何更改 颜⾊的修改器添加饱和度,则可以在 U/V 图中看到颜⾊是否失真。 如果你进⾏⼿动匹配颜⾊,则能匹配到你在不同通道显⽰器看到的⾓度。 ⽰例图像。 ⾊度⽮量预览⽰例。 。另外,插件可能会为 各个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户 做过修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导 出。 启⽤后,将写⼊全部键位映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 机显⽰,但当它们在⼤屏幕电视上显⽰时就多半不是这样了。 这模式有益于: 如果你的照⽚看起来⾮常喜怒⽆常或饱和度下降,你可能想看看U / V 图。您很可能会看到所有像素在原点构建⼈群。如果使⽤ "滤镜" ⾯板中 的 饱和度 滑块或任何更改颜⾊的修改器添加饱和度,则可以在 U/V 图中 看到颜⾊是否失真。 如果你进⾏⼿动匹配颜⾊,则能匹配到你在不同通道显⽰器看到的⾓度。 ⽰例图像。 ⾊度⽮量预览⽰例。 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为各 个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户做过 修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊全部键位映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    渲染、⼜型同 步和许多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- February 2007: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙, 雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 。另外,插件可能 会为各个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出, 除⾮⽤户做过修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮ 全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊全部键位映射。 过滤 滤镜类型 名称: 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定: ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射 项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。 报告本页⾯的问题 雕刻 简介 通⽤ 笔刷 可见性、遮罩 & ⾯组 过滤器 变换 绘制 多物体下⼯作 ⾃适应分辨率 布料雕刻 ⼯具栏 添加/减去笔刷 对⽐度笔刷 变换笔刷 常规笔刷 绘制笔刷 ⼿势⼯具 滤镜⼯具 ⼀键⼯具 常规⼯具 ⼯具 ⾃由线 绘制锐边 黏塑 黏条 指推 层 膨胀 球形笔刷(Blob) 折痕 平滑化 平化 填充 刮削 多平⾯刮削 夹捏 抓起 弹性变形 蛇形钩 拇指 姿态 推移 旋转
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为各 个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户做过 修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊整个密钥映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。 滑动松弛(拓扑) 边界 布料 简化笔刷(Simplify) 遮罩 多精度置换橡⽪擦 多精度置换涂抹 绘制⾯组 框选遮罩 套索遮罩 线条遮罩 框选⾯组 套索⾯组 框选修剪 套索修剪 线投影 ⽹格滤镜 布料滤镜 编辑⾯组 变换 ⼯具设置 笔刷 笔刷设置 动态拓扑 重构⽹格 对称 选项 ⾃适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 编辑 雕刻 遮罩
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为各 个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户做过 修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊整个密钥映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。 布料 简化笔刷(Simplify) 遮罩 绘制⾯组 多精度置换橡⽪擦 多精度置换涂抹 绘制(Paint) 涂抹 框选遮罩 套索遮罩 线条遮罩 框选⾯组 套索⾯组 框选修剪 套索修剪 线投影 ⽹格滤镜 布料滤镜 Color Filter 编辑⾯组 Mask by Color 变换 ⼯具设置 笔刷 笔刷设置 动态拓扑 重构⽹格 对称 选项 ⾃适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为各 个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户做过 修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊整个密钥映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。 滑动松弛(拓扑) 边界 布料 简化笔刷(Simplify) 遮罩 多精度置换橡⽪擦 多精度置换涂抹 绘制⾯组 框选遮罩 套索遮罩 线条遮罩 框选⾯组 套索⾯组 框选修剪 套索修剪 线投影 ⽹格滤镜 布料滤镜 编辑⾯组 变换 ⼯具设置 笔刷 笔刷设置 动态拓扑 重构⽹格 对称 选项 ⾃适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 编辑 雕刻 遮罩
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 机显⽰,但当它们在⼤屏幕电视上显⽰时就多半不是这样了。 这模式有益于: 如果你的照⽚看起来⾮常喜怒⽆常或饱和度下降,你可能想看看U / V 图。您很可能会看到所有像素在原点构建⼈群。如果使⽤ "滤镜" ⾯板中 的 饱和度 滑块或任何更改颜⾊的修改器添加饱和度,则可以在 U/V 图中 看到颜⾊是否失真。 如果你进⾏⼿动匹配颜⾊,则能匹配到你在不同通道显⽰器看到的⾓度。 ⽰例图像。 ⾊度⽮量预览⽰例。 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为各 个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户做过 修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊全部键位映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 机显⽰,但当它们在⼤屏幕电视上显⽰时就多半不是这样了。 这模式有益于: 如果你的照⽚看起来⾮常喜怒⽆常或饱和度下降,你可能想看看U / V 图。您很可能会看到所有像素在原点构建⼈群。如果使⽤ "滤镜" ⾯板中 的 饱和度 滑块或任何更改颜⾊的修改器添加饱和度,则可以在 U/V 图中 看到颜⾊是否失真。 如果你进⾏⼿动匹配颜⾊,则能匹配到你在不同通道显⽰器看到的⾓度。 ⽰例图像。 ⾊度⽮量预览⽰例。 禁⽤后,仅导出⽤户修改过的键位映射和分类。另外,插件可能会为各 个功能注册键位映射,不过,这些键位映射不会被导出,除⾮⽤户做过 修改。导出的⽂件可以当做是 键位映射变化 ,⽽⾮全键位映射导出。 启⽤后,将写⼊整个密钥映射。 过滤 滤镜类型 名称 按运⾏的操作名称查找键位映射项。 按键绑定 ⽤激活键查找键位映射项。 Hint ⽐如,你可以使⽤ Ctrl Shift C 查找使⽤所有这些键的键位映射项。 查找 要搜索的⽂本(留空以禁⽤)。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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