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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出套接字的节点放到两个节点之间的现有连接 上时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的 功能。 ⾃动偏移默认启⽤的,你可以在编辑器的标题栏上禁⽤。 可以在移动节点时按 T 改变偏移的⽅向。 可以在设置⾥⾯更改偏移距离⼤⼩。 See also ⽰例视频: ⾃动偏移,Blender
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出插⼜的节点放到两个节点之间的现有连接上 时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃ 动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的功 能。 Auto-offset is enabled by default, but it can be disabled from the editor's header. 你可以在移动节点时按
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出套接字的节点放到两个节点之间的现有连接 上时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的 功能。 ⾃动偏移默认启⽤的,你可以在编辑器的标题栏上禁⽤。 可以在移动节点时按 T 改变偏移的⽅向。 可以在设置⾥⾯更改偏移距离⼤⼩。 See also ⽰例视频: ⾃动偏移,Blender
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 and much more. 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻改进,蜡笔线条画修改器以及其他改进,Eevee渲染引 擎的 DOF 改进,重新设计的Cryptomatte⼯作流程等等。 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) 当⼀个⼈听到“free software”这个字眼的时候,也许最先 想到的会是“免费”。尽管⼤多数情况下这是真的,“free software”作为⾃由软件基⾦会(Free
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出插⼜的节点放到两个节点之间的现有连接上 时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃ 动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的功 能。 ⾃动偏移在默认情况下是启⽤的,但可以从编辑器的视图菜单中禁⽤。 你可以在移动节点时按 T 来切换偏移⽅向。 可以使⽤⾸选项中编辑部分的 ⾃动偏移幅度 设置来改变偏移幅度。 See
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出套接字的节点放到两个节点之间的现有连接 上时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的 功能。 Auto-offset is enabled by default, but it can be disabled from the editor's header. 可以在移动节点时按
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出插⼜的节点放到两个节点之间的现有连接上 时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃ 动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的功 能。 Auto-offset is enabled by default, but it can be disabled from the editor's View menu. 你可以在移动节点时按
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出插⼜的节点放到两个节点之间的现有连接上 时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃ 动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的功 能。 ⾃动偏移在默认情况下是启⽤的,但可以从编辑器的视图菜单中禁⽤。 你可以在移动节点时按 T 来切换偏移⽅向。 可以使⽤⾸选项中编辑部分的 ⾃动偏移幅度 设置来改变偏移幅度。 See
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加 相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下 ⼯作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散 射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据 块库控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀ 持Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出插⼜的节点放到两个节点之间的现有连接上时, ⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃动偏移 是 ⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的功能。 ⾃动偏移在默认情况下是启⽤的,但可以在 偏好设置 中禁⽤。 你可以在移动节点时按 T 来切换偏移⽅向。 可以使⽤偏好设置中编辑部分的 ⾃动偏移间距 设置来改变偏移幅度。 See also
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可在Cycles渲染器下⼯ 作,纹理绘制流程改进,和超过220处bug修复。 2.73 -- 2015年1⽉: Cycles渲染器改进了体渲染的⽀持,主要升级了蜡笔、 Windows 可以使⽤ 输⼊法 (IME) 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀持烟雾/体渲染模拟⽽进⾏缓存的OpenVDB 集成, 增强Cycles 次表⾯散射, 蜡笔笔画雕刻和⼯作流程改进,重新开发的为管理丢失和删除的数据块库 控制。 2.78 -- 2016年9⽉: Cycles⽀持VR球形⽴体图像、蜡笔⼯作⽅式更接近其他2D绘图软件、⽀持 Alembic导⼊与导出、软⾻骼改进让绑定更简单容易。 当将具有⾄少⼀个输⼊和⼀个输出插⼜的节点放到两个节点之间的现有连接上 时,⾃动偏移 将根据⽅向设置⾃动移动左或右节点以为新节点腾出空间。 ⾃ 动偏移 是⼀种有助于以交互⽅式组织节点布局⽽不会中断⽤户⼯作流程的功 能。 Auto-offset is enabled by default, but it can be disabled from the editor's View menu. 你可以在移动节点时按
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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