Blender v2.93 参考手册(简体中文版)标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when Esc is pressed. 开始,结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场 景中的特定细节。 ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊ (1.0)的。使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式 "⿊⾊和⾊调" )。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 差集 它会去掉⼀种颜⾊。把黄⾊变成⽩⾊所需要的颜⾊是蓝⾊。使⽤这个来⽐ 启⽤后,新的属性关键帧将插⼊到活动的 插帧集 中。 分层记录 为动画上的每个循环/通道添加⼀个新的⾮线性动画轨道和⽚段,以便进⾏ ⽆损调整。 菜单 视图菜单 视图菜单 控制着你看到的⼀切,以及他们的样式。 显⽰秒数 Ctrl-T 是否显⽰在X轴和时的播放头作为帧(基于FPS)或秒。 同步可见范围 当设置此选项时,它会将当前编辑器的⽔平平移和缩放与其他编辑器(曲 线编辑器,动画摄影表,⾮线性动画和视频序列编辑器)同步。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)在节点编辑器⾥的标注⼯具。 注释⼯具 注释⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具。 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 多次点击以创建多个连接线,然后按 RMB, Return 或 Esc 确认。 标注橡⽪擦 点击并拖动来删除线条。橡⽪擦有⼀个 半径 的设置,可以在 ⼯具设置 中 找到。 ⼯具设置 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉 动笔锋⼀样。 标注直线 开始,结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 注释层 当注释⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧边栏 ‣ 视图 ‣ 注释 ⾯板中找 到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊ (1.0)的。使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式 "⿊⾊和⾊调" )。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 差集 它会去掉⼀种颜⾊。把黄⾊变成⽩⾊所需要的颜⾊是蓝⾊。使⽤这个来⽐0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)在节点编辑器⾥的标注⼯具。 注释⼯具 注释⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 多次点击以创建多个连接线,然后按 RMB, Return 或 Esc 确认。 标注橡⽪擦 点击并拖动来删除线条。橡⽪擦有⼀个 半径 的设置,可以在 ⼯具设置 中 找到。 ⼯具设置 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在 拉动笔锋⼀样。 标注直线 起始、结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 注释层 当注释⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧边栏 ‣ 视图 ‣ 注释 ⾯板中找 到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 遮罩显⽰ 此弹窗控制遮罩显⽰选项。 样条线 切换遮罩样条线的显⽰。此选项在结合下⾯的 叠加 选项时⾮常有⽤,可 以查看遮罩的简化视图。请注意,必须启⽤样条来选择和编辑样条点。 边线显⽰类型 边缘的样式。 叠加 为图像和剪辑编辑器添加遮罩叠加。 叠加 Alpha通道: 显⽰栅格化的遮罩为灰度图像。 合成结果: Displays both the clip along with the0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)在节点编辑器⾥的标注⼯具。 注释⼯具 注释⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具。 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 多次点击以创建多个连接线,然后按 RMB, Return 或 Esc 确认。 标注橡⽪擦 点击并拖动来删除线条。橡⽪擦有⼀个 半径 的设置,可以在 ⼯具设置 中 找到。 ⼯具设置 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉 动笔锋⼀样。 标注直线 开始,结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 注释层 当注释⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧边栏 ‣ 视图 ‣ 注释 ⾯板中找 到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊ (1.0)的。使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式 "⿊⾊和⾊调" )。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 差集 它会去掉⼀种颜⾊。把黄⾊变成⽩⾊所需要的颜⾊是蓝⾊。使⽤这个来⽐0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)在节点编辑器⾥的标注⼯具。 注释⼯具 注释⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 多次点击以创建多个连接线,然后按 RMB, Return 或 Esc 确认。 标注橡⽪擦 点击并拖动来删除线条。橡⽪擦有⼀个 半径 的设置,可以在 ⼯具设置 中 找到。 ⼯具设置 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉 动笔锋⼀样。 标注直线 起始、结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 注释层 当注释⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧边栏 ‣ 视图 ‣ 注释 ⾯板中找 到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 遮罩显⽰ 此弹窗控制遮罩显⽰选项。 样条线 切换遮罩样条线的显⽰。此选项在结合下⾯的 叠加 选项时⾮常有⽤,可以 查看遮罩的简化视图。请注意,必须启⽤样条来选择和编辑样条点。 边线显⽰类型 边缘的样式。 叠加 为图像和剪辑编辑器添加遮罩叠加。 叠加 显⽰栅格化的遮罩为灰度图像。 Displays both the clip along with the mask overlaid on top0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册在节点编辑器⾥的标注⼯具。 标注⼯具 标注⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾 选择箭头样式。 标注多段线 多次点击以创建多个连接线,然后按 Return 或 Esc 确认。 标注橡⽪擦 点击并拖动来删除线条。橡⽪擦有⼀个 半径 的设置,可以在 ⼯ 具设置 中找到。 ⼯具设置 通⽤选项 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感 就像您在拉动笔锋⼀样。 标注直线 起始、结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以 指出场景中的特定细节。 标注层 当标注⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧栏 ‣ 视图 ‣ 标注 ⾯板 中找到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 data-block menu. Because the other two types are deprecated, this effectively shows all Textures. 线条样式 Deprecated -- Line Styles for the Freestyle renderer are now defined using Materials rather than Textures0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)在节点编辑器⾥的标注⼯具。 注释⼯具 注释⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 多次点击以创建多个连接线,然后按 RMB, Return 或 Esc 确认。 标注橡⽪擦 点击并拖动来删除线条。橡⽪擦有⼀个 半径 的设置,可以在 ⼯具设置 中 找到。 ⼯具设置 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉 动笔锋⼀样。 标注直线 起始、结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 注释层 当注释⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧边栏 ‣ 视图 ‣ 注释 ⾯板中找 到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 遮罩显⽰ 此弹窗控制遮罩显⽰选项。 样条线 切换遮罩样条线的显⽰。此选项在结合下⾯的 叠加 选项时⾮常有⽤,可以 查看遮罩的简化视图。请注意,必须启⽤样条来选择和编辑样条点。 边线显⽰类型 边缘的样式。 叠加 为图像和剪辑编辑器添加遮罩叠加。 叠加 显⽰栅格化的遮罩为灰度图像。 Displays both the clip along with the mask overlayed on0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 在节点编辑器⾥的标注⼯具。 注释⼯具 注释⼯具可以在⼯具栏中激活,有以下⼦⼯具: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾 选择箭头样式。 标注多段线 Click multiple times to create multiple connected lines, then press RMB, Return or Esc to 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感 就像您在拉动笔锋⼀样。 标注直线 起始、结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以 指出场景中的特定细节。 注释层 当注释⼯具被启⽤时,管理多层的设置可以在 侧边栏 ‣ 视图 ‣ 注释 ⾯ 板中找到。 不透明度 调整现有和新的笔画的不透明度。 data-block menu. Because the other two types are deprecated, this effectively shows all Textures. 线条样式 Deprecated -- Line Styles for the Freestyle renderer are now defined using Materials rather than Textures0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)the Toolbar and has following sub-tools: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 多次点击以创建多条连接的线。按 Esc 完成本次多线段标注。 标注橡⽪擦 点击并拖动以删除直线。橡⽪擦的 半径 设置可在 ⼯具设置 ‣ 橡⽪擦 中找 到。 设置 通⽤选项 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉 动笔锋⼀样。 标注直线 开始,结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 Annotation Layers When the annotation tool is enabled, ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊(1.0)的。 使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式“⿊⾊和⾊调”)。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 差集 它会去掉⼀种颜⾊。把黄⾊变成⽩⾊所需要的颜⾊是蓝⾊。使⽤这个来⽐0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)the Toolbar and has following sub-tools: 标注 在主区域中绘制⾃由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建⼀条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头 样式。 标注多段线 Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when 通过延迟和校正点的位置来帮助减少绘画时的笔锋抖动。 半径 笔锋继续前,到最后⼀点的最⼩距离。 系数 ⼀个平滑的因⼦,较⾼的值会产⽣较平滑的笔划,但绘图感就像您在拉 动笔锋⼀样。 标注直线 开始,结束样式 在线段的起点或终点使⽤的装饰。例如,这可以⽤于创建箭头以指出场景 中的特定细节。 Annotation Layers When the annotation tool is enabled, ⿊⾊(0.00)乘以任何颜⾊都为⿊⾊。任何颜⾊与⽩⾊相乘都是⽩⾊(1.0)的。 使⽤此选项可以屏蔽垃圾,或者为⿊⽩图像着⾊。 ⾊相 显⽰图像中有多少颜⾊,忽略除所选颜⾊以外的所有颜⾊:⽣成单⾊图⽚ (样式“⿊⾊和⾊调”)。 混合 合并两个图像,平均两个图像。 变亮 就像漂⽩剂使你的⽩⾊更⽩,和遮罩⼀起使⽤可以让你的图层变亮。 差集 它会去掉⼀种颜⾊。把黄⾊变成⽩⾊所需要的颜⾊是蓝⾊。使⽤这个来⽐0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
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