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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: A mask editor was added, along with an -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender 和向量改进,新的插件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为 Cycles准备的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲 染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增 新的导⼊和导出插件,和 150处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯ 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: A mask editor was added, along with an -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 何间接使⽤的数据块,即那些只被未使⽤的数据块使⽤的数据块。 未使⽤的已关联数据块 仅删除来⾃ 关联库 的未使⽤数据块。 递归未使⽤的关联数据块 仅删除来⾃ 关联数据 的所有未使⽤的数据块,包括任何间接使⽤的数 据块,即仅被未使⽤的数据块使⽤的数据块。 未使⽤的本地数据块 仅删除当前⽂件中所有未被使⽤的数据块。 递归未使⽤的本地数据块 仅从当前blend⽂件中删除所有未使⽤的数据块,包括任何间接使⽤的
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE ⽂件偏好设置 。 保存 & 加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 何间接使⽤的数据块,即那些只被未使⽤的数据块使⽤的数据块。 未使⽤的已关联数据块 仅删除来⾃ 关联库 的未使⽤数据块。 递归未使⽤的关联数据块 仅删除来⾃ 关联数据 的所有未使⽤的数据块,包括任何间接使⽤的数 据块,即仅被未使⽤的数据块使⽤的数据块。 未使⽤的本地数据块 仅删除当前⽂件中所有未被使⽤的数据块。 递归未使⽤的本地数据块 仅从当前blend⽂件中删除所有未使⽤的数据块,包括任何间接使⽤的
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender 插件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来 了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过,如今已是⼀个完整 的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅ 法。其他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: A mask editor was added, along with an 何间接使⽤的数据块,即那些只被未使⽤的数据块使⽤的数据块。 未使⽤的已关联数据块 仅删除来⾃ 关联库 的未使⽤数据块。 递归未使⽤的关联数据块 仅删除来⾃ 关联数据 的所有未使⽤的数据块,包括任何间接使⽤的数 据块,即仅被未使⽤的数据块使⽤的数据块。 未使⽤的本地数据块 仅删除当前⽂件中所有未被使⽤的数据块。 递归未使⽤的本地数据块 仅从当前blend⽂件中删除所有未使⽤的数据块,包括任何间接使⽤的
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender 和向量改进,新的插件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- April 2012: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为 Cycles准备的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲 染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增 新的导⼊和导出插件,和 150处bug 修复。 2.64 -- October 2012: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯ 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 -- 2019年7⽉: 完全重新设计的⽤户界⾯更便于漫游,改进的视图、gizmo和⼯具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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