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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图:: 弹跳:: 弹性的:: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also For more info and a few live demos,
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图:: 弹跳:: 弹性的:: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also 为得到更多信息和⼀些⽣动的案例,可见 https://easings
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    F-曲线段的不同缓和插值⽅法。Robert Penner easing equations (基本上,定义了⼀ 个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减少了⼿动⼯作的数 量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例如,敏捷的动作。 线性 正弦 ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also For more info and a few live demos, see easings.net
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图: 弹跳: 弹性的: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also 为得到更多信息和⼀些⽣动的案例,可见 https://easings.net
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 后视图: 弹跳: 弹性的: ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also For more info and a few live demos, see
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    t Penner easing equations (基本上, 定义了⼀个关键帧过渡到另⼀个关键帧的⼀些预设⽅式的⽅程式),它减 少了⼿动⼯作的数量(插⼊和调整关键帧)以实现某些常见的效果。例 如,敏捷的动作。 线性 正弦 ⼆次⽅ 三次型 四次⽅ 五次⽅ 指数 圆 See also 要获得更多信息和⼀些⽣动案例,可见 easings.net 和 Robert Penner's Easing
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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