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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    and technological areas and you too can become a great artist. Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ 2002年10⽉13⽇: 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉:
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技领域 敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技领域 敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特 效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开发过程的 独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技领域敞开 你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技领域 敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⼯具的功能,向其他艺术家和科技领域 敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    其他有⽤链接 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 领域敞开你的思维,总有⼀天,你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。 NeoGeo很快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制 作者⾏列。NeoGeo为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作 的作品曾经荣获1993和19 也可以成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建 发⾏⼀款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建 模软件都要卖上千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 通过命令⾏使⽤Blender 脚本与扩展Blender 创建扩展 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 Deploying Blender in Production 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 为⼿册出⼒。针对中⽂⼿册中的问题,请 点此 报错。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 关于Blender 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像、3D动画、VFX (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在L 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender 讨论 其他有⽤链接 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。 NeoGeo很快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制 作者⾏列。NeoGeo为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作 的作品曾经荣获1993和19
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender Chat 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静⽌图像,3D动画,VFX快照 和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀管线和响应式开发过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 那么接下来请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⾥⾯的⼯具功能,放开思维 与其他艺术家和科技领域融为⼀体,总有⼀天你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ 的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 独⽴站点 获得⽀持 开发 Blender Chat 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静⽌图像,3D动画,VFX快照 和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀管线和响应式开发过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 那么接下来请继续阅读这套⼿册,学习更多Blender⾥⾯的⼯具功能,放开思维 与其他艺术家和科技领域融为⼀体,总有⼀天你也能成为⼀位伟⼤的艺术家。 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与⼈合作创建了荷兰的动画⼯作室NeoGeo。NeoGeo很 快成为了荷兰最⼤的3D动画⼯作室,跻⾝欧洲顶尖动画制作者⾏列。NeoGeo 为⼀些⼤公司客户(如跨国电⼦公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年 成为NeoGeo之外艺术家们的创作⼯具。 在1998年,Ton决定成⽴⼀家NeoGeo的衍⽣公司,名为Not a Number(NaN),⽬ 的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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