Blender v3.4 参考手册(简体中文版)Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 )。这个选项在与 3D游标 结合使⽤时特别有⽤,可以完全⼿动选择抓取点。 最近 使⽤最接近⽬标的顶点对齐。 最近。 活动。 质⼼。 ⽬标选择 如上图中黄⾊突出显⽰的区域所⽰,除了快照⽬标之外,还有其他控件可⽤于 更改快照⾏为。这些选项因模式(对象和编辑)以及对齐⽬标⽽异。可⽤的选 项有: 包括活动项 仅在编辑模式下可⽤。允许将⽹格元素捕捉到同⼀⽹格的其他元素。 如果启⽤了 ⽐例编辑 ,则忽略此复选框。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 configured in the Themes Preferences under 3D Viewport ‣ Theme Space ‣ Gradient Colors. 平展:: 棚灯:: 快照材质:: 世界环境 Use the color from the World's Viewport Display options. 视窗 为3D视图的背景选择⾃定义颜⾊。 选项 X光 Alt-Z0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建 模式:: 菜单:: 快捷键:: 局部视图 切换局部视图 参考 所有模式 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 configured in the Themes Preferences under 3D Viewport ‣ Theme Space ‣ Gradient Colors. 平展:: 棚灯:: 快照材质:: 世界环境 Use the color from the World's Viewport Display options. 视图 为3D视图的背景选择⾃定义颜⾊。 选项 透视 Alt-Z0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特 效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开发过程的 独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运⾏。 与其他3D建 局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜中唯⼀可见的 对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜性能⾮常有⽤。局部视图是 上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 使⽤世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 旋转 棚灯在Z轴上的旋转。 快照材质: Use a material capture to light the objects in the scene. MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button. 可以 在偏好设置中加载 ⾃定义快照材质。 颜⾊ The source to compute0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 Translation 报告本页⾯的问题 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建 局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜中唯⼀可见的 对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜性能⾮常有⽤。局部视图是 上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 使⽤世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 旋转 棚灯在Z轴上的旋转。 快照材质: Use a material capture to light the objects in the scene. MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button. 可以在 偏好设置 中加载⾃定义快照材质。 颜⾊ ⽤以计算视图中物体颜⾊的来源。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)Blender 讨论 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建 模式: 菜单: 快捷键: 局部视图 切换局部视图 参考 所有模式 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜ 中唯⼀可见的对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜ 性能⾮常有⽤。局部视图是上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部 视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 的列表,可⽤于控制其可见性。如果集合包含对象,则其 名称左侧有⼀个圆圈。 本地集合 允许按视⼜设置集合可见性,⽽不是全局设置集合可见性。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 显⽰/隐藏集合。 您还可以通过点击集合的名称来 "隔离" 集合。这将显⽰该集合及其⽗级和⼦ 级,并隐藏所有其他集合。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视⼜渲染允许您从当前视点(⽽不是像常规渲染那样从活动相机)创建快速预 览渲染。 您可以使⽤0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)包含来⾃不可见的物体/⾻骼的曲线。 仅显⽰错误(警告三⾓图标) 仅包括已禁⽤或有错误的曲线和驱动。 对调试很有⽤。 创建幽灵曲线(带有曲线图标的正⽅形) 在编辑器的背景中显⽰所选曲线的当前状态快照。这对于有⼀个⽐较的基 础,在此基础上进⾏编辑很有⽤。 过滤器(漏⽃图标) 类型过滤 按属性类型过滤曲线。 数据块排序(az图标) 物体数据块按字母顺序显⽰,以便更容易找到它们发⽣的位置(以及帮 器和约束。 默认情况下,仅启⽤临时视图可见性。其他选项可以在⼤纲视图 筛选 弹窗中 的 限制切换 选项中启⽤。 按住 Shift 设置或取消其所有⼦集合或物体的值。 按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯⼀具有其值集的物体。 启⽤集合(勾选图标,仅集合) 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到 果⼦对象是另⼀个集合的⼀部分,它们将保留在场景集合中,并且不会从 blend⽂件中删除其数据块。 实例化到场景 创建新的 集合实例. 可见性 控制在3D视图和最终渲染中,该集合的可见性。 隔离 隐藏除所选集合和任何⽗集合(如果存在)之外的所有集合。 显⽰/隐藏 从 视图层 显⽰/隐藏选定的集合。 显⽰/隐藏内部 在 视图层 中显⽰/隐藏所有属于选定集合的项,包括⼦集合。 在视图中启⽤/禁⽤0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册报告本页⾯的问题 关于Blender 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像、3D动画、VFX (视觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建 局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视⼜中唯⼀可见的 对象。这对于处理被其他⼈遮挡的对象或在繁重场景中加快视⼜性能⾮常有⽤。局部视图是 上下⽂视图,这意味着可以根据3D视⼜设置局部视图。 您可以通过从 "视图" 菜单中选择选项或使⽤快捷⽅式 使⽤世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 旋转 棚灯在Z轴上的旋转。 快照材质: Use a material capture to light the objects in the scene. MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button. 可以在 偏好设置 中加载⾃定义快照材质。 颜⾊ ⽤以计算视图中物体颜⾊的来源。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)Blender Chat 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静⽌图像,3D动画,VFX快照 和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀管线和响应式开发过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模 所有模式 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D物体。局部视图隔离选定的⼀个或多个物体, 因此它们是在视图中唯⼀可见的物体。这对于处理被其他物体遮挡的物体很有 ⽤,或者在重场景中加快视图性能。局部视图是上下⽂的,意味着可以按3D 视图设置。 可以使⽤从 视图菜单 如果集合为空,则集合名称左侧没有圆 圈。 本地集合 ⽤于按视图⽽⾮全局控制可见集合的列表。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 通过单击眼睛图标可以在视图中隐藏集合。 通过直接单击集合名称,它会通过隐藏所有其他集合来“隔离”集合,并显⽰所 选集合的直接⽗项和所有⼦项。 See also 阅读更多 集合 相关信息。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视图渲染使⽤3D视图渲染进⾏快速 预览 渲染。 这允许检查样⽚(如物体移动,交替⾓度等)。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)Blender Chat 其他有⽤链接 简介 欢迎来到Blender!Blender是⼀款免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静⽌图像,3D动画,VFX快照 和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀管线和响应式开发过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模 所有模式 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图 (Toggle Local View) NumpadSlash, Slash 全局视图显⽰场景中的所有3D物体。局部视图隔离选定的⼀个或多个物体, 因此它们是在视图中唯⼀可见的物体。这对于处理被其他物体遮挡的物体很有 ⽤,或者在重场景中加快视图性能。局部视图是上下⽂的,意味着可以按3D 视图设置。 可以使⽤从 视图菜单 如果集合为空,则集合名称左侧没有圆 圈。 本地集合 ⽤于按视图⽽⾮全局控制可见集合的列表。 在视图中隐藏 (眼睛图标) 通过单击眼睛图标可以在视图中隐藏集合。 通过直接单击集合名称,它会通过隐藏所有其他集合来“隔离”集合,并显⽰所 选集合的直接⽗项和所有⼦项。 See also 阅读更多 集合 相关信息。 标注 更多信息见 标注。 视图渲染 视图渲染使⽤3D视图渲染进⾏快速 预览 渲染。 这允许检查样⽚(如物体移动,交替⾓度等)。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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