Blender v4.2.0 参考手册Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为 代码开发者的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 安装Blender0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运⾏。 与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使⽤OpenGL, 在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过 修改默认的键位映射和默认快捷键,不过,本⼿册会假定你⽤的 是默认键位映射。 绘图板 因为数位板有笔这个元素,所以使⽤它可以⽤更为传统的⽅式控制⿏标指针。这为 习惯于涂绘的艺术⼯作者提供了更为相近的体验,⽽且数位板还能提供诸如压感之 类的其他控制⽅式。 Note 如果你⽤数位板代替⿏标⼯作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以试着先把 指针放置在Blender界⾯中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为 代码开发者的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 对于在线实时讨论,我们⽤的是使⽤ Blender ID 验证的 blender.chat。 你可以加⼊以下频道: #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ..0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 业化的产品和故事⽚。 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 2002年10⽉13⽇:Blender转为开源,第⼀届Blender⼤会。 2.25 -- 2002年10⽉: Blender Publisher 免费发布,实验性版本Blender开始创建,成为代码开发者 的乐园。 2.26 -- 2003年2⽉: 第⼀版真正开源的Blender。 2.27 -- 2003年5⽉: 第⼆版开源Blender。 2.28x -- 2003年7⽉: 2.28x系列的开始。 #today 从社区获取答案。 #blender-coders ⽤于开发者讨论Blender开发。 #python 使⽤Python API的开发者⽀持。 #docs Blender⽂档相关讨论。 其他有⽤链接 Blender FAQ (Blender可以作为商业⽤途吗? 什么是GPL/GNU? ...) 演⽰和基准测试⽂件 开发者 想提的问题! 安装Blender Blender⼤概每三个⽉发布⼀次。⽤户可以通过0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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