 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
 Blender v4.2.0 参考手册你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 driver options which vary depending on your system & GPU combination. 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两种⽅法可以解决这 个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物 体。 2. 使⽤ Home0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3 Blender v4.2.0 参考手册你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 driver options which vary depending on your system & GPU combination. 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两种⽅法可以解决这 个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物 体。 2. 使⽤ Home0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码 driver options which vary depending on your system & GPU combination. 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两种⽅法可以解决这 个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物 体。 2. 使⽤ Home0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码 driver options which vary depending on your system & GPU combination. 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两种⽅法可以解决这 个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物 体。 2. 使⽤ Home0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)你有权修改该程序,并取得其源代码。 你有权复制和发布该程序。 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责任,这些 责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许可证下的 权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。 显然,这⾥列出的解决⽅法不是长期的解决⽅案,但是知道你是否被⼀个 OpenGL⽀持不佳的系统困住了,这很⽅便。 最终,如果这些选项都⽆法解决,那么可能你需要升级硬件。 导航 空间丢失 在导航场景时,你可能会意外地离开场景,并发现⾃⼰的视图⼀⽚空⽩。有两 种⽅法可以解决这个问题: 1. 在 ⼤纲视图 中选择⼀个物体,然后使⽤ 视图 ‣ 框显所选 或 NumpadPeriod 最⼤化显⽰该物体。 2. 使⽤ Home 将所有物体填满3D视图显⽰。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2













