 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 按钮打开⼀个弹出窗⼜以配置 ⽣成 图像。 源 见 ⽀持的图像格式. 单张图像 静态图像或单帧。 图像序列 每⼀帧都存储在⼀个单独的⽂件中。怎样将 打开图像序列 。选项见下⾯的 电 影。 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放应何时开始。这是⼀个全局设置,这意味着它会 影响所有剪辑⽤户,例如影⽚剪辑编辑器本⾝、运动跟踪约束和合成器节 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 按钮打开⼀个弹出窗⼜以配置 ⽣成 图像。 源 见 ⽀持的图像格式. 单张图像 静态图像或单帧。 图像序列 每⼀帧都存储在⼀个单独的⽂件中。怎样将 打开图像序列 。选项见下⾯的 电 影。 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放应何时开始。这是⼀个全局设置,这意味着它会 影响所有剪辑⽤户,例如影⽚剪辑编辑器本⾝、运动跟踪约束和合成器节 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 按钮打开⼀个弹出窗⼜以配置 ⽣成 图像。 源 见 ⽀持的图像格式. 单张图像 静态图像或单帧。 图像序列 每⼀帧都存储在⼀个单独的⽂件中。怎样将 打开图像序列 。选项见下⾯的 电 影。 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放应何时开始。这是⼀个全局设置,这意味着它会 影响所有剪辑⽤户,例如影⽚剪辑编辑器本⾝、运动跟踪约束和合成器节 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 按钮打开⼀个弹出窗⼜以配置 ⽣成 图像。 源 见 ⽀持的图像格式. 单张图像 静态图像或单帧。 图像序列 每⼀帧都存储在⼀个单独的⽂件中。怎样将 打开图像序列 。选项见下⾯的 电 影。 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放应何时开始。这是⼀个全局设置,这意味着它会 影响所有剪辑⽤户,例如影⽚剪辑编辑器本⾝、运动跟踪约束和合成器节 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找 到。它们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑器内编 辑整个材质。 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显⽰ ⼯具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 简介 Blender is a versatile software used type (see below). 预览 This region shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 This region shows timeline for managing the montage of strips. 属性 This region shows the properties0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找 到。它们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑器内编 辑整个材质。 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显⽰ ⼯具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 简介 Blender is a versatile software used type (see below). 预览 This region shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 This region shows timeline for managing the montage of strips. 属性 This region shows the properties0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找 到。它们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑器内编 辑整个材质。 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显⽰ ⼯具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 简介 Blender is a versatile software used type (see below). 预览 This region shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 This region shows timeline for managing the montage of strips. 属性 This region shows the properties0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找 到。它们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑器内编 辑整个材质。 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显⽰ ⼯具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 简介 Blender is a versatile software used type (see below). 预览 This region shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 This region shows timeline for managing the montage of strips. 属性 This region shows the properties0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔ 所在的NLA轨道,将它们重新⽤作普通的NLA⽚段。你也可以将其移动到所有 其他暂存动作轨道之上。 ⽚段 有四种⽚段:动作,过渡,声⾳剪辑和复合。 动作⽚段 动作⽚段是⼀个动作的关键帧数据的容器。NLA使⽤的任何动作,⾸先必须转 化为动作⽚段。这是通过点击 下推动作 按钮来完成的,见上图。另外,你也 可以使⽤ 添加 ‣ 动作⽚段 命令。 Note Action Strips only playback0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔ 所在的NLA轨道,将它们重新⽤作普通的NLA⽚段。你也可以将其移动到所有 其他暂存动作轨道之上。 ⽚段 有四种⽚段:动作,过渡,声⾳剪辑和复合。 动作⽚段 动作⽚段是⼀个动作的关键帧数据的容器。NLA使⽤的任何动作,⾸先必须转 化为动作⽚段。这是通过点击 下推动作 按钮来完成的,见上图。另外,你也 可以使⽤ 添加 ‣ 动作⽚段 命令。 Note Action Strips only playback0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找到。它 们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑器内编辑整个材 质。 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显⽰ ⼯具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 简介 The Video Sequencer allows you to place type (see below). 预览 This region shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 This region shows a timeline for managing the montage of strips. 侧栏 This region shows the properties0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒ 设置,也可在属性编辑器中的材质选项卡中找到。它 们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑器内编辑整个材 质。 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显⽰ ⼯具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 简介 The Video Sequencer allows you to place type (see below). 预览 This region shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 This region shows a timeline for managing the montage of strips. 侧栏 This region shows the properties0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图像序列 Each frame is stored in a separate file. How to 打开图像序列. For options see Movie below. 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放的起点。这是全局设置,意味着这会影响所有剪 辑⽤户如影⽚剪辑编辑器⾃⾝、运动追踪约束和合成器节点。 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图像序列 Each frame is stored in a separate file. How to 打开图像序列. For options see Movie below. 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放的起点。这是全局设置,意味着这会影响所有剪 辑⽤户如影⽚剪辑编辑器⾃⾝、运动追踪约束和合成器节点。 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图像序列 Each frame is stored in a separate file. How to 打开图像序列. For options see Movie below. 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放的起点。这是全局设置,意味着这会影响所有剪 辑⽤户如影⽚剪辑编辑器⾃⾝、运动追踪约束和合成器节点。 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图像序列 Each frame is stored in a separate file. How to 打开图像序列. For options see Movie below. 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放的起点。这是全局设置,意味着这会影响所有剪 辑⽤户如影⽚剪辑编辑器⾃⾝、运动追踪约束和合成器节点。 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图像序列 Each frame is stored in a separate file. How to 打开图像序列. For options see Movie below. 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放的起点。这是全局设置,意味着这会影响所有剪 辑⽤户如影⽚剪辑编辑器⾃⾝、运动追踪约束和合成器节点。 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)⼀款紧凑且跨平台 的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上千美元的当时 是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括 了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次 参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了 媒体和出席者极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 图像序列 Each frame is stored in a separate file. How to 打开图像序列. For options see Movie below. 影⽚ 打包到容器的帧。 帧 设置使⽤的帧范围。 匹配影⽚长度 此按钮将影⽚ 帧 设置为所选影⽚的长度。 起始 序列的全局起始帧,播放的起点。这是全局设置,意味着这会影响所有剪 辑⽤户如影⽚剪辑编辑器⾃⾝、运动追踪约束和合成器节点。 中,会形成⼀个标记,⽤来识别 纸的制造者和来源。除了在适当的光线下,⼏乎看不到这个标记。这可以认为 是最早形式的潜意识⼴告。如今,⼈们在⾃⼰的图⽚上加上⽔印,将其标识为 个⼈知识产权,或是作者或主机服务的潜意识⼴告,或是简单地跟踪图⽚在⽹ 络上的传播。Blender为您提供了⼀套完整的⼯具,既可以对⽔印进⾏编码,也 可以判断图像是否具有⽔印。 在图像中设置⽔印 ⾸先,您可以使⽤不容易复制的名称、词汇、形状或图像来构建⾃⼰的个⼈⽔0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
 Blender v4.2.0 参考手册发⾏⼀款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建 模软件都要卖上千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品 和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。 Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了媒体和出席者 极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 找到。它们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑 器内编辑整个材质。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 ⼯具栏 侧栏 显⽰ 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 简介 The Video Sequencer selected view type (see below). 预览 Shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 Shows a timeline for managing the montage of strips. 侧栏 Shows the properties of the active strip0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3 Blender v4.2.0 参考手册发⾏⼀款紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建 模软件都要卖上千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和 动画⼯具带给⼀般⼈,其商业模型包括了提供Blender周边的商业产品 和服务。1999年NaN为了推⼴Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。 Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨⼤成功,受到了媒体和出席者 极⼤的关注。Blender引起了轰动,它的巨⼤潜⼒被证明了! 找到。它们因所选的渲染引擎⽽异。重复的设置是为了能够在着⾊器编辑 器内编辑整个材质。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 ⼯具栏 侧栏 显⽰ 预览 简介 标题栏 ⼯具栏 侧栏 装配器 显⽰ 序列编辑器 & 预览 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 简介 The Video Sequencer selected view type (see below). 预览 Shows the output of the Sequencer at the time of the Playhead. 序列容器 Shows a timeline for managing the montage of strips. 侧栏 Shows the properties of the active strip0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
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