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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引⽤ 相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 导⼊已存在的设置 在这⾥您可以从旧版Blender复制设置。从先前版本的Blender复制偏好设置和 启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前的版 本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页⾯。 如果您想重新开始使⽤新版本,请继续 创建新的设置。 创建新的设置 语⾔ ⽤ 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查看 导 ⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由 其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为单 独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 preferences and startup files from the previous version of Blender and then loads them. 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 preferences and startup files from the previous version of Blender and then loads them. 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项 如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 导⼊已存在的设置 在这⾥您可以从旧版Blender复制设置。从先前版本的Blender复制偏好 设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从 以前的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬ 录布局 页⾯。 如果您想重新开始使⽤新版本,请继续 创建新的设置。 创建新的设置 语⾔ 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数 据。查看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导 出为可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    such as what external Image Editor to use, such as GIMP or Krita, and the Animation Player. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 If 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 copied from the external file, and completely unlinked from it. 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外 部 图像编辑器 为 GIMP 或 Krita,还有 动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 //,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载 导出所有集合 Invokes all configured exporters for all collection. 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包资源 Pack all currently used external add/remove the Fake User by clicking on cross/tick icon on the right side of the Outliner. 默认 此菜单管理启动⽂件,⽤于存储启动时以及打开创建新⽂件时显⽰的 默认场景、⼯作区和界⾯。 这组菜单最初包含的是Blender⾃带的 启动场景。可以替换为⾃定义的 启动场景。 保存启动⽂件 保存当前blend⽂件为启动⽂件。
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
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