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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 彩⾊图像输⼊。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 值 灰度值输出。 数值 -> 法线节点。 数值 -> 法线节点 计算法线贴图。 输⼊ 值 计算法线贴图的⾼度数据输⼊。 Nabla算⼦ ⽤于计算法线的导数偏移的⼤⼩。 属性 这个节点没有属性。 输出 法线 标准法线输出。 畸变类节点 此类节点⽤于改变纹理的映射⽅式。 At节点 旋转节点 缩放节点 移动节点 At节点。 插⼊单个关键帧 被强制插 ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧,结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 插⼊单个关键帧 被强制插 ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到另⼀blend⽂件时,不会导⼊该设置。这种⽅式隐藏的物体仍然 是 视图层 的⼀部分,并被解算,所以它们仍将影响播放表现。 Note 以下选项默认情况下是隐藏的,并且需要在⼤纲视图过滤器中启⽤后才能使 ⽤。 可选性 (⿏标光标图标) Toggles the ability to select
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 ⼯作区: 2D动画 蜡笔绘画的通⽤⼯作区。 类似 2D动画 但有个更⼤的画布。 遮蔽: 运动追踪: 视频编辑: 编辑器: 菜单: VFX ⽤于创建⽤于合成或视频编辑的⼆维遮罩。 ⽤于解算摄像机运动和稳定视频⽚段。 视频编辑 将媒体排序整合到⼀个视频中。 保存以及覆盖 ⼯作区随blend⽂件⼀同保存。打开⽂件时,在⽂件浏览器中启⽤ 加载UI,也 就意味着Blender会使⽤该⽂件的屏幕布局,并覆盖当前布局。详情见 插⼊单个关键帧 被强制插 ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 插⼊单个关键帧 被强制插 ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中 在视图层排除集合。 可见性( 眼睛图标) 切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是⼀个⽂件局部设置,当该数 据块链接到另⼀blend⽂件时,不会导⼊该设置。这种⽅式隐藏的物体仍然 是 视图层 的⼀部分,并被解算,所以它们仍将影响播放表现。 Note 以下选项默认情况下是隐藏的,并且需要在⼤纲视图过滤器中启⽤后才能使 ⽤。 可选性 (⿏标光标图标) Toggles the ability to select
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 after Blender makes it. 代理 代理是代表主图像的较⼩图像(加载较快)。 当 您重建代理时,Blender会为⼤图像计算⼩图像(如 缩略图),并且可能需要⼀些时间。 但是,在计 算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得 多,但会产⽣低分辨率的结果。 确保在最终渲染 之前禁⽤代理。 建⽴原始项 ⽤于确定应构建代理图像的分辨率. 建⽴移除畸变项 根据上⾯设置的尺⼨,从未畸变的原始图像构建图像 插⼊单个关键帧 被强制插 ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进, Cycles⽑发⽀持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持,新的 ⽹格缓存 修 改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250 处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪 使⽤Ceres库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对 keyframes within the range are normalized, while the others are scaled proportionally. ⾃动规格化 在每次曲线编辑时⾃动重算曲线规格化。 视图控制 视图控制。 仅显⽰已选中 Only show curves belonging to objects/bones/... that are selected. 显⽰隐藏项 复制到资产库 功能;为 此,捆绑包⽂件需要遵守上述定义。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 电⼦表格 电⼦表格编辑器⽤于检查⼏何属性。 电⼦表格编辑器。 标题栏 物体解算状态 显⽰对象在其计算的不同状态下的数据。 已解算: 显⽰应⽤了所有修改器的对象中的数据。 原始的: 显⽰原始对象中的数据,⽽不应⽤任何修改器。 查看器节点: 显⽰来⾃活动对象的活动查看器节点的数据。 ⾯包屑
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 域只 有1像素。 侧栏 镜头 代理/时间码 代理是代表主图像的较⼩图像(加载较快)。 当 您重建代理时,Blender会为⼤图像计算⼩图像(如 缩略图),并且可能需要⼀些时间。 但是,在计 算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得 多,但会产⽣低分辨率的结果。 确保在最终渲染 之前禁⽤代理。 选择代理/时间码选项后,您需要使⽤ 剪辑 ‣ 代理 ‣ 重建代理及时间码编号 来⽣成代理剪辑,它将在 被强制插 ⾯板:: ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ ⽚段代理时间码 代理是代表主图像的较⼩图像(加载较快)。 当 您重建代理时,Blender会为⼤图像计算⼩图像(如 缩略图),并且可能需要⼀些时间。 但是,在计 算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得 多,但会产⽣低分辨率的结果。 确保在最终渲染 之前禁⽤代理。 选择代理/时间码选项后,您需要使⽤ Clip ‣ Proxy ‣ Rebuild Proxy and 被强制插 ⾯板:: ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ ⽚段代理时间码 代理是代表主图像的较⼩图像(加载较快)。 当 您重建代理时,Blender会为⼤图像计算⼩图像(如 缩略图),并且可能需要⼀些时间。 但是,在计 算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得 多,但会产⽣低分辨率的结果。 确保在最终渲染 之前禁⽤代理。 选择代理/时间码选项后,您需要使⽤ Clip ‣ Proxy ‣ Rebuild Proxy and 被强制插 ⾯板: ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 2.67 -- 2013年5⽉: 新增Freestyle,绘制系统改进,Cycles⽀持次表⾯散射,运动追踪使⽤Ceres 库,新的⾃定义Python节点,新的⽹格建模⼯具,对UTF-8⽂本的⽀持改进 域只 有1像素。 侧栏 镜头 代理/时间码 代理是代表主图像的较⼩图像(加载较快)。 当 您重建代理时,Blender会为⼤图像计算⼩图像(如 缩略图),并且可能需要⼀些时间。 但是,在计 算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得 多,但会产⽣低分辨率的结果。 确保在最终渲染 之前禁⽤代理。 选择代理/时间码选项后,您需要使⽤ 剪辑 ‣ 代理 ‣ 重建代理及时间码编号 来⽣成代理剪辑,它将在 插⼊单个关键帧 被强制插 ⼊所有四个键。 其他类型的通道仍然可以单独键化(插⼊键)。 影响 活动动作对NLA堆栈结果的贡献量。 ⽚段 名称 ⽚段当前所属的轨道的名称。 屏蔽 切换NLA⽚段解算,⽚段轮廓将变为虚线。 活动⽚段 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) 活动⽚段⾯板。 起始帧、结束帧 ⽚段本⾝的边界。请注意,这将延长动作的持续时间,它不会导致动作中
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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