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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 数字框使⽤背景上带颜⾊的滑块显⽰某个范围内 的值,⽐如百分⽐值。 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 要更改单元值,请单击 LMB ⼩三⾓形(仅适⽤于第⼀个框类型)。您也可 以 Ctrl-Wheel 在⿏标悬停在框上时编辑值。 拖拽 按住 LMB 并向左或向右拖动修改数值。 按住 Ctrl 确认模态操作符的动作。要取消⼀个模态操作,请使⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更粗略 (以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑块,你可以⽤ E 切换 突破限制 ,这可以让你超越0-100%的范围。 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 撤销 快捷键: 吸附 ‣ 吸附基准点 Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为捕捉到视⼜⽹格,则可以启⽤ 绝对⽹格捕捉 (见下⽂)。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    使你 能够 恢复 你的最后⼀次⼯作 会话 ,例如,如果你不⼩⼼关闭了Blender。 恢复⾃动保存的⽂件 打开⾃动保存的⽂件并 恢复 它。 保存 Ctrl-S 保存 当前blend⽂件。 增量保存 Ctrl-Alt-S 使⽤带有递增数字的⽂件名来保存当前Blender⽂件,不会覆盖任何现有⽂件。 另存为… Shift-Ctrl-S 打开⽂件浏览器,指定 保存 的⽂件名和路径。 保存副本 colored bar in the background to display values over a range, e.g. percentage values. 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (not available for sliders) 确认模态操作的动作。要取消⼀个模态操作,请使⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更粗略 (以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑块,你可以⽤ E 切换为 “突破限制”,这可以让你超越0-100%的范围。 撤销 & 重做 下⾯列出的命令可以帮助⽤户回滚意外操作,重做上⼀次的操作,或通过从Blender记录的
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 数字框使⽤背景上带颜⾊的滑块显⽰某个范围内 的值,⽐如百分⽐值。 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 要更改单元值,请单击 LMB ⼩三⾓形(仅适⽤于第⼀个框类型)。您也可 以 Ctrl-Wheel 在⿏标悬停在框上时编辑值。 拖拽 按住 LMB 并向左或向右拖动修改数值。 按住 Ctrl 确认模态操作符的动作。要取消⼀个模态操作,请使⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更粗略 (以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑块,你可以⽤ E 切换 突破限制 ,这可以让你超越0-100%的范围。 模式:: 菜单:: 快捷键:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 模式:: 快捷键:: 吸附 ‣ 吸附基准点 Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为捕捉到视⼜⽹格,则可以启⽤ 绝对⽹格捕捉 (见下⽂)。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    colored bar in the background to display values over a range, e.g. percentage values. 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (only available on first field 确认模态操作的动作。要取消⼀个模态操作,请使⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更粗略 (以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑块,你可以⽤ E 切换为 “突破限制”,这可以让你超越0-100%的范围。 模式:: 菜单:: 快捷键:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 模式:: 物体模式、编辑模式、姿态模式 吸附 ‣ 吸附⾄ Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为吸附到视图栅格,则可以启⽤ *绝对栅格对齐*(见下
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    colored bar in the background to display values over a range, e.g. percentage values. 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (only available on first field 确认模态操作的动作。要取消⼀个模态操作,请使⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更粗略 (以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑块,你可以⽤ E 切换为 “突破限制”,这可以让你超越0-100%的范围。 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 快捷键: 模式: 菜单: 物体模式、编辑模式、姿态模式 吸附 ‣ 吸附⾄ Shift-Ctrl-Tab 确定所选内容将贴靠到的⽬标。 增量 与栅格点对齐。在正交视图中,捕捉增量会根据缩放级别⽽变化。 Note 默认情况下,此选项不会捕捉到在视⼜中显⽰的⽹格,⽽是具有从所选 内容的原始位置开始的相同分辨率的虚拟⽹格。换句话说,它允许您以 "增量" ⽅式移动⽹格单元格⼤⼩的选择。 如果您想改为吸附到视图栅格,则可以启⽤ *绝对栅格对齐*(见下
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    选项使你能够 恢复 你的最后⼀次⼯作 会话 ,例如,如果你不⼩ ⼼关闭了Blender。 恢复⾃动保存的⽂件 打开⾃动保存的⽂件并 恢复 它。 保存 Ctrl-S 保存 当前blend⽂件。 增量保存 Ctrl-Alt-S 使⽤带有递增数字的⽂件名来保存当前Blender⽂件,不会覆盖任何现 有⽂件。 另存为… Shift-Ctrl-S 打开⽂件浏览器,指定 保存 的⽂件名和路径。 保存副本 colored bar in the background to display values over a range, e.g. percentage values. 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (not available for sliders) 确认模态操作的动作。要取消⼀个模态操作,请使 ⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更 粗略(以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑 块,你可以⽤ E 切换为 “突破限制”,这可以让你超越0-100%的范围。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    选项使你能够 恢复 你的最后⼀次⼯作 会话,例如,如果你不⼩⼼ 关闭了Blender。 恢复⾃动保存的⽂件 打开⾃动保存的⽂件并 恢复 它。 保存 Ctrl-S 保存 当前blend⽂件。 增量保存 Ctrl-Alt-S 使⽤带有递增数字的⽂件名来保存当前Blender⽂件,不会覆盖任何现 有⽂件。 另存为… Shift-Ctrl-S 打开⽂件浏览器,指定 保存 的⽂件名和路径。 保存副本 colored bar in the background to display values over a range, e.g. percentage values. 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (not available for sliders) 确认模态操作的动作。要取消⼀个模态操作,请使 ⽤ RMB 或 Esc。 滑块操作 滑块操作器⽤于交互式地调整编辑器的 标题栏 中的百分⽐值。 你可以通过向左或向右拖动滑块来调整百分⽐。按住 Ctrl 可以使其更 粗略(以10%的增量),按住 Shift 可以使其更精确。对于某些滑 块,你可以⽤ E 切换为 “突破限制”,这可以让你超越0-100%的范围。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 撤销 & 重做 下⾯列出的命令
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的数字 框使⽤背景上带颜⾊的滑块显⽰某个范围内的 值,⽐如百分⽐值。 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 要更改单元值,请单击 LMB ⼩三⾓形(仅适⽤于第⼀个框类型)。您也可以 Ctrl-Wheel 在⿏标悬停在框上时编辑值。 拖拽 按住 LMB 并向左或向右拖动修改数值。 按住 Ctrl 元素吸附到各种类型的场景元素。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附元素 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 吸附 ‣ 吸附到 Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量 根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视 栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅格的分辨 率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸 附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 如上图中黄⾊突出显⽰的区域所⽰,除了吸附⽬标外,还有其他控件可⽤于更 改吸附⾏为。 这些选项在模式(物体和编辑)以及吸附元素之间有所不同。 可⽤ 的四个选项是: 绝对栅格吸附 仅适⽤于增加选项。吸附到栅格,⽽不是以相对于当前位置的增量进⾏吸 附。 背⾯剔除 从吸附中排除背⾯朝向的⼏何元素。 投射到⾃⾝ 仅适⽤于编辑模式中处理点、线、⾯和体积的情况下。吸附元素到⾃⾝的 ⽹格。 将旋转与吸附⽬标对齐 仅适⽤于点、线、⾯和
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的数字 框使⽤背景上带颜⾊的滑块显⽰某个范围内的 值,⽐如百分⽐值。 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 要更改单元值,请单击 LMB ⼩三⾓形(仅适⽤于第⼀个框类型)。您也可以 Ctrl-Wheel 在⿏标悬停在框上时编辑值。 拖拽 按住 LMB 并向左或向右拖动修改数值。 按住 Ctrl 元素吸附到各种类型的场景元素。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附到 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 Snapping ‣ Snap To Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅 格的分辨率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 如上图中黄⾊突出显⽰的区域所⽰,除了吸附⽬标外,还有其他控件可⽤于更 改吸附⾏为。 这些选项在模式(物体和编辑)以及吸附元素之间有所不同。 可⽤ 的四个选项是: 绝对栅格吸附 仅适⽤于增加选项。吸附到栅格,⽽不是以相对于当前位置的增量进⾏吸 附。 背⾯剔除 从吸附中排除背⾯朝向的⼏何元素。 投射到⾃⾝ 仅适⽤于编辑模式中处理点、线、⾯和体积的情况下。吸附元素到⾃⾝的 ⽹格。 将旋转与吸附⽬标对齐 仅适⽤于点、线、⾯和
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的数字 框使⽤背景上带颜⾊的滑块显⽰某个范围内的 值,⽐如百分⽐值。 可以通过多种⽅式编辑值: 增量步骤 要更改单元值,请单击 LMB ⼩三⾓形(仅适⽤于第⼀个框类型)。您也可以 Ctrl-Wheel 在⿏标悬停在框上时编辑值。 拖拽 按住 LMB 并向左或向右拖动修改数值。 按住 Ctrl 元素吸附到各种类型的场景元素。 3D视图标题栏中的磁铁图标(启⽤时为蓝⾊)。 吸附到 参考 物体模式、编辑模式、姿态模式 Snapping ‣ Snap To Shift-Ctrl-Tab 增量 吸附到栅格点。在正交视图中,吸附增量根据缩放级别⽽变化。 Note 在这种情况下,栅格并不意味着显⽰可视栅格线。吸附将使⽤显⽰的栅 格的分辨率,但是所有变换都是相对于初始位置(吸附操作之前)。 顶点 吸附到⽹格物体的顶点。 如上图中黄⾊突出显⽰的区域所⽰,除了吸附⽬标外,还有其他控件可⽤于更 改吸附⾏为。 这些选项在模式(物体和编辑)以及吸附元素之间有所不同。 可⽤ 的四个选项是: 绝对栅格吸附 仅适⽤于增加选项。吸附到栅格,⽽不是以相对于当前位置的增量进⾏吸 附。 背⾯剔除 从吸附中排除背⾯朝向的⼏何元素。 投射到⾃⾝ Available only in editing mode for Vertices, Edges, Faces and
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
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