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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 第⼀个坐标点。 坐标2 第⼆个坐标点。 属性 这个节点没有属性。 输出 数值 计算完的距离。 运算节点。 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执⾏数学运算。 输⼊ 节点的输⼊值是动态可变的。某些输⼊插⼜类型只适合和某类数学运算符搭配 使⽤。⽐如, "相加" 输⼊值与 "乘后相加" 运算符的搭配使⽤。 数值 输⼊值。可以输⼊三⾓法则定义的弧度数值。 加数 输⼊加数。 基础(基数)
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 第⼀个坐标点。 坐标2 第⼆个坐标点。 属性 这个节点没有属性。 输出 明度 计算完的距离。 运算节点。 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执⾏数学运算。 输⼊ 节点的输⼊值是动态可变的。某些输⼊插⼜类型只适合和某类数学运算符搭配 使⽤。⽐如,“相加” 输⼊值与“乘后相加” 运算符的搭配使⽤。 明度 输⼊值。可以输⼊三⾓法则定义的弧度数值。 加数 输⼊加数。 基础(基数)
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 第⼀个坐标点。 坐标2 第⼆个坐标点。 属性 这个节点没有属性。 输出 明度 计算完的距离。 运算节点。 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执⾏数学运算。 输⼊ 节点的输⼊值是动态可变的。某些输⼊插⼜类型只适合和某类数学运算符搭配 使⽤。⽐如,“相加” 输⼊值与“乘后相加” 运算符的搭配使⽤。 明度 输⼊值。可以输⼊三⾓法则定义的弧度数值。 加数 输⼊加数。 基础(基数)
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及 添加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改 器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    国际化的⽤户界⾯,动画系统和游戏引擎改进、 顶点权重组修改器、 3D ⾳频和视频、bug 修复。 2.61 -- 2011年12⽉: 添加Cycles渲染引擎⾄主⼲,新增相机追踪,借助⽹格接触/靠近修改纹理 的动态绘制,模拟海⾯和泡沫的洋⾯修改器,新的插件,bug修复,以及添 加了更多Python API扩展。 2.62 -- 2012年2⽉: 添加 Carve library 以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 65 -- 2012年12⽉: ⽕和烟的改进,各向异性着⾊器加⼊Cycles渲染器,修改器改进,倒⾓加 ⼊导圆⾓,新的插件和超过 200 处 bug 修复。 2.66 -- 2013年2⽉: 动态拓扑,刚体模拟,UI和稳定性(包含retina⽀持)改进,Cycles⽑发⽀ 持,倒⾓⼯具新增顶点倒⾓⽀持, 新的 ⽹格缓存 修改器和 UV偏移修改器 修改器,新的SPH粒⼦流体解算,超过250处bug修复。 坐标1 第⼀个坐标点。 坐标2 第⼆个坐标点。 属性 这个节点没有属性。 输出 值 计算完的距离。 运算节点。 运算节点 运算节点 的功能是执⾏数学运算。 输⼊ 节点的输⼊是动态的。某些输⼊仅在某些操作中可⽤。例如,Addend 输⼊仅 在 乘后再加 操作中可⽤。 值 输⼊数值。三⾓函数将此值读取为弧度。 追加 输⼊追加。 基数 输⼊基数。 指数 输⼊指数。
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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