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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    2.93 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 ⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景&物体 建模 雕刻&绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 Files & Data System 插件 ⾼级 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: the viewport. See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 Blender⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景 & 物体 制作模型 雕刻 & 绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 ⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级应⽤ 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮 罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.0 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 ⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景&物体 建模 雕刻&绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 Assets, Files, & Data System 插件 ⾼级 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.1 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 ⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景&物体 建模 雕刻&绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 资产、⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)

    ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮蔽 视频编辑 简介 Setup Your Project Edit Your Project 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮罩, Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修复。 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序 列编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻 遮罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2.64 -- 2012年10⽉: 遮罩编辑器,改进的运动跟踪器,OpenColorIO,Cycles渲染器改进,序列 编辑器改进,更好的⽹格⼯具(插⼊和倒⾓改进),新抠像节点,雕刻遮 罩,Collada 改进,新的蒙⽪修改器,新合成节点后端,以及很多bug修 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉:
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX 导⼊/导出,超过 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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