Blender v3.4 参考手册(简体中文版)益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新建窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ 光)表⽰。 区域0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新建窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ 光)表⽰。 区域0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开发过程的 独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运⾏。 与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使⽤OpenGL, 在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀个针 对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ 光)表⽰。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ 光)表⽰。 区域0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼ 光)表⽰。 区域0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)responsive development process. Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making details. Animation player preferences to select different animation players. 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新建窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据(Geometry) 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、⾯、三⾓ 形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供了⼀ 个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 The version of Blender that is currently0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 number and total frame count. The format of the duration text is determined by the Timecode Style. 系统内存 Shows an estimate of Blender's RAM consumption. On a single-instance single-machine scenario, this0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 益于其统⼀解决⽅案和 响应式开发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统 下运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界 ⾯使⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender has a wide variety of tools making Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 设置,选择不同的动画播放器,⽽不是默认的。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 的名称。 活动物体 显⽰当前所选活动物体的名称。 ⼏何数据 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。可以是顶点、 ⾯、三⾓形、或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 Blender内存消耗估计值。在单实例单机器的情况下,这个估计值提供 了⼀个针对机器硬件限制的测量。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 View Source View Translation0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀管线和响应式开发过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 ⼏何信息 根据模式和物体类型显⽰有关当前场景的信息。当显⽰两个数字时,第 ⼀个表⽰所选数量,第⼆个表⽰总数量。这可以是顶点、⾯、三⾓形 (三⾓⾯)或⾻骼的数量。 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) 表⽰。 区域0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀管线和响应式开发过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 Ctrl-F11 在单独的播放器中播放渲染动画。 See also 动画播放器 的更多细节。 动画播放器 偏好设置,选择不同的动画播放器。 锁定界⾯ 在渲染期间锁定界⾯,以便为渲染引擎提供更多内存。 窗⼜菜单 新建窗⼜ 复制当前窗⼜创建⼀个新窗⼜。 新建主窗⼜ 创建⼀个包含⾃⾝⼯作区与场景选择的新主窗⼜。 切换全屏 切换当前窗⼜全屏显⽰。 下⼀个⼯作区 切换到下⼀个⼯作区。 and object type. This can be the number of vertices, faces, triangles, or bones. 物体 所选物体的数量和总数。 系统内存 估计Blender的RAM消耗。在单实例单机⽅案中,此估计值提供了针对机器 硬件限制的尺⼨。 Blender 版本 当前运⾏的Blender版本。 区域边界由圆⾓(黄⾊⾼光) 表⽰。 区域0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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