Blender v3.5 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 放到框上或通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 删除节点框,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来 了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过,如今已是⼀个完整 的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅ 法。其他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 菜单: 节点 ‣ 从框中移除 快捷键: Alt-P 使⽤ Alt-P 从节点框移出,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀持⼀个 输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 到框上或通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 从节点框移出,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift cameras and lights). 灯光颜⾊ Shades the outline of light objects to the color the light produces. 关系线 Show dashed lines indicating parent or constraint relationships. 所选物体的轮廓线 Show an outline around0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 放到框上或通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 删除节点框,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 到框上或通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 从节点框移出,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift 标注 显⽰ 标注。 物体 附加 Show objects that don't have geometry (such as empties, cameras and lights). 关系线 Show dashed lines indicating parent or constraint relationships. 所选物体的轮廓线 Show an outline around0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件 的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃ 动偏移,序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改 进、库重写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 或通过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 菜单: 节点 ‣ 从框中移除 快捷键: Alt-P 使⽤ Alt-P 从节点框移出,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它 ⽀持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 所有模式 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 删除节点框,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件 的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持 Pixar OpenSubdiv,视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点 ⾃动偏移,序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: ⽀ 具。带来了新的基于物理的实时渲染引擎EEVEE。经过⼤修过, 如今已是⼀个完整的⼆维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的 集合是组织物体的强⼤⽅法。其他改进:Cycles、建模、动画、 导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤量EEVEE 改 进、库重写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 或通过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 菜单: 节点 ‣ 从框中移除 快捷键: Alt-P 使⽤ Alt-P 从节点框移出,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 转接点 主要⽤于组织节点。转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它 ⽀持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 所有模式 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 删除节点框,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)以及绘画、Freestyle、序列编辑器与插件的改进。 2.74 -- 2015年3⽉: ⽀持⾃定义法向、 实时窗⼜合成、改善了⽑发动⼒学。 2.75 -- 2015年7⽉: 集成⽴体/多视图管线,修正平滑修改器和新的开发依赖图。 2.76 -- 2015年11⽉: ⽀持Pixar OpenSubdiv , 视⼜和⽂件浏览器效率⼤幅提升,节点⾃动偏移, 序列编辑器增加⽂字效果。 2.77 -- 2016年3⽉: 具。带来了 新的基于物理的实时渲染引擎Eevee。经过⼤修过,如今已是⼀个完整的⼆ 维绘图和动画系统的蜡笔。⽤来取代层的集合是组织物体的强⼤⽅法。其 他改进:Cycles、建模、动画、导⼊/导出、依赖关系图。 2.81 -- 2019年11⽉: 改进的雕刻⼯具、Cycles OptiX 加速渲染、降噪、⼤师EEVEE 改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD 放到框上或通 过选择节点然后选择框,并使⽤ Ctrl-P 来添加节点到框上。 从框中移除 参考 节点 ‣ 从框中移除 Alt-P 使⽤ Alt-P 删除节点框,这可认为是与节点框中解除⽗⼦关系。 转接点 主要⽤于组织节点。 转接点的外观和⾏为很像其他节点上的接⼜,因为它⽀ 持⼀个输⼊连接,同时允许多个输出连接。 要快速将转接点添加到现有连接中,在⿏标滑过链接时,同时按住 Shift0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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