Blender v3.6 参考手册(简体中文版)and much more. 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: Improved sky to be supported (see issues for position). 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 以下是您可能希望⾸先设置的⼀些⾸选项。有关可⽤设置的完整列表,请参阅 ⾸选项 部分。 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改 进等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、 Cycles视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、EE to be supported (see issues for position). 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 导⼊已存在的设置 创建新的设置 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 以下是您可能希望⾸先设置的⼀些⾸选项。有关可⽤设置的完整列表,请参阅 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系在头 部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕上。如果 系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因 此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Ee supported (see issues for position and depth). 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 以下是您可能希望⾸先设置的⼀些⾸选项。有关可⽤设置的完整列表,请参阅 ⾸选项 部分。 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册进、库重写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降 噪、蜡笔改进等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采 样、Cycles视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、EEVEE运动模糊、雕刻改进、改进的修改器 (see issues for position). 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 从过往版本导⼊偏好设置 创建新的偏好设置 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 简介 以下 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它 们系在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼 前的屏幕上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较 新的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Ee supported (see issues for position and depth). 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 以下是您可能希望⾸先设置的⼀些⾸选项。有关可⽤设置的完整列表,请参阅 ⾸选项 部分。 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)and much more. 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: Improved sky 当Steam上有Blender的更新可⽤时,Steam会⾃动为您更新Blender。 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 以下是您可能希望⾸先设置的⼀些⾸选项。有关可⽤设置的完整列表,请参阅 ⾸选项 部分。 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 进、库重写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降 噪、蜡笔改进等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采 样、Cycles视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、EEVEE运动模糊、雕刻改进、改进的修改器 position). View Source View Translation 报告本页⾯的问题 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 导⼊已存在的设置 创建新的设置 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它 们系在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼 前的屏幕上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较 新的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Ee 当Steam上有Blender的更新可⽤时,Steam会⾃动为您更新Blender。 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 Here are some preferences that you may wish See also 更多的外设配置信息请看 输⼊设置。 头戴式显⽰器(虚拟现实) HDMs(头戴式显⽰器) 使⽤户能够处在⼀个交互式的虚拟环境中。将它们系 在头部,将会跟踪头部的运动,将⼀个看似周围的世界投射到⽤户眼前的屏幕 上。如果系统⼯作良好,就好像真正处于虚拟环境中⼀样。 ⽀持的平台 Blender 中的虚拟现实⽀持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新 的,因此对它的⽀持仍然有限。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Ee 当Steam上有Blender的更新可⽤时,Steam会⾃动为您更新Blender。 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 本页介绍⼀些需要⾸先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)改进、库重 写、UI 改进等等。 2.82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Ee 当Steam上有Blender的更新可⽤时,Steam会⾃动为您更新Blender。 配置Blender 简介 语⾔ 输⼊ ⽂件和路径 保存&加载 配置外设 显⽰器 输⼊设备 头戴式显⽰器(虚拟现实) 默认 保存默认设置 加载初始设置 See also 完整选项列表参见 偏好设置 页⾯。 简介 本页介绍⼀些需要⾸先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ ⾃动运⾏ Python 脚本 。该选项是为了保 护计算机免受Blender⽂件中恶意的Python脚本破坏。虽然这并不太常见,⼤多 数⽤户会选择启⽤该选项,以⾃动运⾏⾼级绑定中常⽤到的脚本(如控制⾓⾊ ⾻架的 "Rigify")。 见保存 & 加载 ⾃动运⾏ Python 脚本 偏好设置。 配置外设 显⽰器 推荐使⽤全⾼清或0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
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