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  • pdf文档 Service Mesh落地之后_为sidecar注入灵魂 - 周群力

    Co-founder of Layotto Service Mesh 落地之后: 为 sidecar 注入灵魂 2 • Multi Runtime: 从 sidecar 到机甲 • Runtime API: 解决跨云部署和厂商绑定难题 • WebAssembly in sidecar: 让业务逻辑跑在sidecar里 • Service Mesh 回顾 • 展望2022:待解决的问题 • 总结 Mesh 的初衷 6 • 升级成本高 • 业务解耦 • 平滑升级 • 异构语言治理 • 异构语言治理能力弱 • SDK 版本不统一 应用 SDK 服务路由 负载均衡 通信序列化协议 sidecar 应用 SDK 通信序列化协议 业务逻辑 服务路由 熔断限流 进程通信 熔断限流 负载均衡 Service Mesh 落地实践 7 基础设施 MOSN RPC MQ Micro Kernel 另一种视角看待 Runtime API 39 设计Runtime: 单体sidecar(Monolithic sidecar) 还是 微sidecar(Micro sidecar)? Monolithic sidecar All in one sidecar State Binding Networking (service mesh,pubsub …)
    0 码力 | 63 页 | 880.85 KB | 1 年前
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  • pdf文档 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬

    大规模高性能区块链架构 设计模式与测试框架 Gopher Meetup 深圳站 2021 年 8 ⽉ 21 号 趣�科技 李世敬 目录 区块链概述 01 大规模高性能区块链架构设计介绍 02 基于Go插件的区块链性能测试工具 03 写在最后 04 区块链概述 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 共识全节点层 Consensus Layer ⾮共识节点层 Provable Layer 轻客户端层 Edge Layer 轻节点层 Gateway Layer 核⼼技术 多类型节点分层部署模式 1 3 动态⾃发现⽹络转发模型 2 ⼤规模组⽹⾼效共识算法 1.提⾼数据处理效率 2.提升终端异构性能⼒ 3.提供实时计算与验证服务 4.解决数据真实性“第⼀公⾥” 问题 ⾯向海量节点⼤规模应⽤场景,
    0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式

    LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 1、针对 缺乏全局状态知识 全局状态是可以获取到的 2、针对 缺乏全局时间 全局时间是一致的 3、非确定 仍然存在不确定性 现实世界的设计模式直接可以拿来借鉴 P2P缓存框架 P2P缓存框架 1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接 2、任务管理模块 常驻 1、全局收集任务,根据任务连接数排名,在 前n的任务给分发下载时间片。 2、任务定时更新自己的时间片 效果 效果 Golang总结 1、全新的设计模式 代码少、逻辑直观简单 2、代码维护简单 松散耦合 3、快速开发 4、性能高 Golang一些经验 1、程序雪崩与GC问题
    0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前
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  • pdf文档 05. OpenKruise镜像预热实践_王思宇

    image for sidecar start sidecar pull image for app start app 镜像提前预拉取 create schedule attach/mount volume cni allotate start sidecar pull image for app start app 预拉取: pull image for sidecar pull image 常见预热使用场景 apiVersion: apps.kruise.io/v1alpha1 kind: ImagePullJob metadata: name: sidecar-image-job spec: image: xxx/sidecar-image:latest parallelism: 20 completionPolicy: type: Always activeDeadlineSeconds: selector,默认全集群范围 • 采用 Always 策略一次性预热(也可以配 置为 Never,视场景而定) 整个 job 预热超时时间 30min job 完成后,过 5min 自动清理 02. sidecar镜像 – 集群维度预热 常见预热使用场景 apiVersion: apps.kruise.io/v1alpha1 kind: ImagePullJob metadata: name: faas-job
    0 码力 | 28 页 | 5.78 MB | 1 年前
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  • pdf文档 IPC性能极致优化方案-RPAL落地实践

    几种常见的同机通信场景: 1. 微服务合并部署(亲和性部署、sidecar 部署) 2. 本地基础组件:mesh sidecar、风控 sidecar、分布式网关... 方案诞生的背景 微服务化拆分: 1. 序列化 2. 网络开销 3. 服务治理 微服务合并部署 function call remote call 方案诞生的背景 微服务合并形态:sidecar 进程通信 方案诞生的背景 微服务合并形态:亲和性部署
    0 码力 | 39 页 | 2.98 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    13.1 错误处理 13.2 运行时异常和 panic 13.3 从 panic 中恢复(Recover) 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking 13.5 一种用闭包处理错误的模式 13.6 启动外部命令和程序 13.7 Go 中的单元测试和基准测试 13.8 测试的具体例子 13.9 用(测试数据)表驱动测试 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序 第 14 14.5 通道、超时和计时器(Ticker) 14.6 协程和恢复(recover) 14.7 新旧模型对比:任务和worker 14.8 惰性生成器的实现 14.9 实现 Futures 模式 第 15 章 网络,模板和网页应用 15.1 tcp服务器 15.2 一个简单的网页服务器 15.3 访问并读取页面 15.4 写一个简单的网页应用 第 16章 常见的陷阱与错误 16 不需要将一个指向切片的指针传递给函数 16.6 使用指针指向接口类型 16.7 使用值类型时误用指针 16.8 误用协程和通道 16.9 闭包和协程的使用 16.10 糟糕的错误处理 第 17章 模式 17.1 关于逗号ok模式 第 18章 出于性能考虑的实用代码片段 18.1 字符串 18.2 数组和切片 18.3 映射 18.4 结构体 18.5 接口 18.6 函数 18.7 文件 18
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 go web 框架 严清

    定义灵活、⼀一致的开发模式 简单易易上⼿手,⽀支撑⼤大规模复杂应⽤用,⽀支撑团队开发 • 集成简洁、完善的异常处理理能⼒力力 不不被 if err != nil { } 羁绊,不不放过任何异常,优雅漂亮地处理理错误和异常 • 提供强⼤大、实⽤用的 HTTP 操作⽅方法语法糖 写 web 服务就是操作 HTTP,实⽤用语法糖极⼤大提升开发⼈人员的幸福指数 Middleware 模式及其控制 Express、koa、toa、Gear、Echo、Gin、Iris… ⼤大家都选择了了中间件模式 app := gear.New() app.Set(gear.SetLogger, log.New(gear.DefaultFilterWriter(), "", log.LstdFlags)) app.Use(func(ctx *gear.Context) error { Pagination) app.UseHandler(initRouterV1(mongoService, zipkinService, authService)) gRPC ⽣生态也玩起了了中间件模式。。。 import "github.com/grpc-ecosystem/go-grpc-middleware" myServer := grpc.NewServer( grpc.
    0 码力 | 23 页 | 333.12 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    和多核应用的基本技巧的讲解(第 14 章)。最后,我们会讨论如何将 Go 语言应用到分布式和 Web 应用 中的相关网络技巧(第 15 章)。 我们会在本书的第四部分向你展示许多 Go 语言的开发模式和一些编码规范,以及一些非常有用的代码片 段(第 18 章)。在前面章节完成对所有的 Go 语言技巧的学习之后,你将会学习如何构造一个完整 Go 语言项目(第 19 章),然后我们会介绍一些关于 下载书中的代码(译者注:所有代码文件已经包括在 GitHub 仓库中), 并获得有关本书的勘误情况和内容更新。 为了让你在成为 Go 语言大师的道路上更加顺利,我们会专注于一些特别的章节以提供 Go 语言开发模式 的最佳实践,同时也会帮助初学者逃离一些语言的陷阱。第 18 章可以作为你在开发时的一个参考手册, 因为当中包含了众多的有价值的代码片段以及相关的解释说明。 最后要说明的是,你可以通过完整的索 (interface)的概念来实现多态性。Go 语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级 之说。因此可以说这是一门混合型的语言。 在传统的面向对象语言中,使用面向对象编程技术显得非常的臃肿,它们总是通过复杂的模式来构建庞大 的类型层级,这违背了编程语言应该提升生产力的宗旨。 函数是 Go 语言中的基本构件,它们的使用方法非常灵活。在第六章,我们会看到 Go 语言在函数式编程 方面的基本概念。 Go
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 GoFrame框架介绍及设计

    统一框架、统一组件、降低选择成本 • 开发规范、设计模式、代码分层模型 • 强大便捷的开发工具链 • 完善的本地中文化支持 • 设计为团队及企业使用 特点 框架介绍-框架架构 • 发布方式:Docker、二级制、源码模块 • 模块管理: • 核心模块、社区模块、三方模块 • Go Modules管理方式 • 开发工具链 • 设计模式:MVC、三层架构、工具集 • 应用接口:HTTP/TCP/UDP/RPC Server、终端应用、源码接口 • 数据库类型:通过标准库驱动接口支持多种数据库类型 • 跨平台性:基于Golang开发语言强大跨平台特性 框架介绍-项目初心 工程化建设 统一框架 核心组件 项目架构 设计模式 开发规范 开发文档 开发工具 …… 模块化设计 第二部分 • 复用原则 • 单仓包设计 • 模块聚合设计 • 常见问题 模块化设计 什么是模块? 模块化的目标? 模块也称作组 发架构,可以把共性的技术问题提炼出来, 并形成通用的解决方案。避免每个项目都独 自去解决遇到的各种各样的技术难题,有效 的把精力释放出来。 代码分层设计 第四部分 • 经典MVC • 三层架构模式 • 项目代码结构 代码分层设计-经典MVC 痛点: • 视图展示与数据操作方式的进一步剥离,特别是移动端的发展, 前端MVVM框架的发展,我们大多数场景下已不再需要服务端 渲染View
    0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    false } if failureY { return false } return true } 如果有很多调用defer,那么defer是采用后进先出模式,所以如下代码会输出4 3 2 1 0 for i := 0; i < 5; i++ { defer fmt.Printf("%d ", i) } 函数作为值、类型 函数作为值、类型 转换为实际IP地址的工作。DNS就是这样的一位“翻译官”,它的基本工作 原理可用下图来表示。 图3.2 DNS工作原理 更详细的DNS解析的过程如下,这个过程有助于我们理解DNS的工作模式 1. 在浏览器中输入www.qq.com域名,操作系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射关系,如果 有,就先调用这个IP地址映射,完成域名解析。 2. 如果hosts里没有 系,则调用这个IP地址 映射,完成域名解析,此解析不具有权威性。 5. 如果本地DNS服务器本地区域文件与缓存解析都失效,则根据本地DNS服务器的设置(是否设置转发器)进行 查询,如果未用转发模式,本地DNS就把请求发至 “根DNS服务器”,“根DNS服务器”收到请求后会判断这 个域名(.com)是谁来授权管理,并会返回一个负责该顶级域名服务器的一个IP。本地DNS服务器收到IP信息 后,将会联系负责
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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