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  • pdf文档 Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践

    Golang微服务 在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践 刘家雄 2017/4/18 Web Architecture 关于我 刘家雄<@楚吟风> 提纲 腾讯游戏用户运营介绍 服务化架构演进 DSL加速敏捷 基准数据 总结及展望 腾讯游戏用户运营 关于腾讯游戏用户运营 Intervene 干预 Measure 评估 User 用户 核心 用户 特权 服务 忠诚度 One Service, Write Once Run Anywhere 微服务划分 Intervene 干预 Measure 评估 User 用户 • 离线标签类画像, 批量选取用户群 特征 • 离线及实时用户指 标,单用户业务个 性化属性数值 指标 • 短信、Tips、邮 件、站内信通知 触达 • 礼包发放、积分 赠送、体验资格 营销 • 服务编排、运营策略 策略
    0 码力 | 34 页 | 1.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    13.5 实现博客的增删改 13.6 小结 14.扩展Web框架 14.1 静态文件支持 14.2 Session支持 14.3 表单支持 14.4 用户认证 14.5 多语言支持 14.6 pprof支持 14.7 小结 附录A 参考资料 5 1 GO环境配置 1 GO环境配置 欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧! Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点: 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。 Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go的三种安装方式 Go的三种安装方式 Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式: Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源 码安装是最方便而熟悉的。 Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合初学者,可根据自 己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.3 用golang写一个操作系统

    国内互联⺴⽹网现状 l 数据是互联⺴⽹网的核⼼心,是⽤用户的主权 l 数据⽇日益集中化,规则垄断化,使互联⺴⽹网失去了多样性 l 《失控》作者:未来会有天量的数据只存在⽤用户本地 l ⻄西⽠瓜⼤大丸⼦子汤:⼤大数据处在奴⾪隶社会 ⽆无底限的运⽤用规则⽇日益伤害⽤用户的权益,普通⽤用户失去了⾃自主性 案例:⻢马云,⼩小⽶米,Facebook 互联⺴⽹网的核⼼心:数据 l 它是⼀一个⼩小程序 l 它可以运⾏行在各种常⻅见操作系统下 windows linux android l 它可以跑在⽤用户的路由器、PC、甚⾄至⼿手机上 前后引⽤用300多M开源代码,多重压缩之后, ⺫⽬目前可执⾏行程序⼤大约只有2到3M Leither是什么? l 它是⼀一个操作系统 所有这些应⽤用,⽤用户体验基本不变的情况下 不需要中⼼心服务器存在 Leither是什么? 数 据 层 底 层 ⺴⽹网 络 层 应 ⽤用 层 数 据 库 系 统 接 ⼝口 邮 件 模 块 前 端 架 构 WEB Server RPC 邮件⼿手机接⼝口 ⽤用户信息 ⾃自 ⼰己 好 友 节 点 信⽤用结算 路由 消息通讯 ⽤用户数据 公共数据
    0 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前
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  • pdf文档 2.1.3 如何用Go模拟CPU

    如何用Go实现冯诺伊曼架构CPU? • 简单:一个循环+一个大数组 读取当前指令 执行指令 下一条指令 模拟目标 – MOS 6502 • 诞生于1975年 • MOS 6502应用范围广 • 资料多且易获得 • 简单、容易实现的现代CPU MOS 6502简介 • 8位,变长ISA(CISC) • 中断(NMI,IRQ) • 寄存器 • 1个累加寄存器(Accumulator) • 2个地址索引寄存器(X,Y) 操作系统仅仅是帮助处理IO • 进程?不存在的 • 用户?不存在的 • 虚拟内存?不存在的 • 都是用汇编编写程序 Go模拟Apple II • ZHUOS = Zhuo’s Hardly Usable Operating System for fun • 小结 • 早期电脑都是直接读写内存/硬件 • 操作系统仅仅是帮助处理IO • 进程?不存在的 • 用户?不存在的 • 虚拟内存?不存在的 你说汇编?
    0 码力 | 42 页 | 7.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go vs. GoPlus(Go+)

    (Erlang 风格并行的模仿) -CERL 2.0 (对 Erlang 风格并行的修正) • 后来发现,CERL 2.0 的并行编程理念,与 Go 完全一致(雏形版的 Go) -Go 语言 • 参考资料 -ECUG 2011 讲座 • 《从Erlang 到 CERL 到 Golang》 -Collison预言:Go语言将在两年内制霸云计算领域 • http://www.csdn.net/a 的语法最为精简,学习门槛也最低 要比 Go 有更低的学习门槛 • 形式上比 Go 更像脚本,有更低的学习门槛(和 Python 相当) • 更简洁的数学运算上的语法支持(相比 Go) • 当前 Go+ 已经拥有 3 个种子用户(13-14岁) • 有理数 • Map • Slice • List comprehension • For range 双引擎:既可静态编译,也可解析执行 • 既支持静态编译为可执行文件来执行,也支持编译成字节码方式 Go+当前的架构设计 Go+进行中的重构 • exec.spec 不再是抽象的 SAX 接口,而是某个标准实现的 DOM -github.com/goplus/gox Go+下一步的重心 • 用户使用范式最大化的确定 • 在 1.0 版本中尽可能大部分语法都稳定下来 Go+下一步的重心 • 所以我们决定:先单引擎迭代,先做好静态编译执行 • 等 1.0 发布后再发展脚本引擎 Go+团队成员持续寻找中
    0 码力 | 54 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式

    普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 § 提升用户体验 背景 v P2P缓存服务器(基于c++开发) § 代码量大 § 协议数量多 § 耦合性高 § 潜在bug多 重构 or 重新推倒? 背景 口) 在模块内,可以考虑用读写锁访问变量或用 原子变量 Golang一些经验 3、注意定时器tick Golang一些经验 4、注意匿名函数(要传参数) 资料 《失控》 《人工智能:计算agent基础》 《生物启发计算》 《完美的群体:如何掌控群体智慧的力量》 《生物多智能体自主服务计算及其应用》 《分布式算法导论》 http://www
    0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    11.10 反射包 11.11 Printf 和反射 11.12 接口与动态类型 11.13 总结:Go 中的面向对象 11.14 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 12.6 《Go入门指南》,你可以参与到本书的翻译或纠正工作中来,具体请联系【无闻 E-mail: u#gogs.io】,一同完善本书并帮助壮大 Go 语言在国内的学习群体,给大家提供更好的学习资源。 参见 Go 语言学习资料与社区索引。 2012 年 3 月 28 日以前的博文中的内容基本过时,不要再看 符合等式 百度+思考+失败+翻墙+谷歌+尝试=解决 的问题最好不要发问 本书原作者:Ivo Balbaert 书栈(BookStack.CN) 构建 前言 对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这本书无疑是最适合你的一本书籍,这里包含了当前最全面的学习资源。本书 通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自身在软件工程、编程语 言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫折,在诸多
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    更多Golang资料包:扫码进入Github 1. 算术运算符 算数运算符就是对数值类型的变量进行运算的,比如,加减乘除。在Go中运用非常的多 算数运算符 除法演示 //说明,如果运算的数都是整数,那么除后,将会去除小数位 fmt.Println(10 / 4) //2 var n1 float32 = 10 / 4 fmt.Println(n1) //2 //如果我们希望保留小数,那么就需要有浮点数参与运算 在变成中,需要接受yoghurt输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取 步骤 1. 导入 fmt 包 2. 调用fmt 包的 fmt.Scanln() 或者 fmt.Scanf() 案例 要求:可以从控制台接受用户信息(姓名、年龄,薪酬) 1. 使用 fmt.Scanln() 获取 演示代码 2. 使用 fmt.Sacnf() 获取 演示代码 演示代码 9. 进制 对于整数有四种表示方式 1. 二进制,
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    复杂度 hello‑algo.com 28 � 为什么很少看到 Θ 符号? 可能由于 ? 符号过于朗朗上口,我们常常使用它来表示「平均复杂度」,但从严格意义上看, 这种做法并不规范。在本书和其他资料中,若遇到类似“平均时间复杂度 ?(?)”的表述,请 将其直接理解为 Θ(?) 。 2.3. 空间复杂度 「空间复杂度 Space Complexity」用于衡量算法使用内存空间随着数据量变大时的增长趋势。这个概念与时 ‧ 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要知道一个节点的父节点,这可以通过在节点中保存一 个指向父节点的指针来实现,类似于双向链表。 ‧ 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和 后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。 ‧ LRU 算法:在缓存淘汰算法(LRU)中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速地添 加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。 双向队列是一种具有更高自由度的队列,它允许在两端进行元素的添加和删除操作。 5.4.1. Q & A � 浏览器的前进后退是否是双向链表实现? 浏览器的前进后退功能本质上是“栈”的体现。当用户访问一个新页面时,该页面会被添加到 栈顶;当用户点击后退按钮时,该页面会从栈顶弹出。使用双向队列可以方便实现一些额外操 作,这个在双向队列章节有提到。 � 在出栈后,是否需要释放出栈节点的内存? 如果后续仍需要使用
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    用更少的代码,更短的编译时间,创建运行更快的程序,享受更多 的乐趣 对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这本书无疑是最适合你的一本书籍,这里包含了当前最全面的学习 资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 的并发语言)有更低的门槛,真可谓是 21 世纪的 C 语言! 作为一门系统编程语言,你不应该为 Go 语言的大多数代码示例和练习都和控制台有着密不可分的关系而 感到惊奇,因为提供平台依赖性的 GUI(用户界面)框架并不是一个简单的任务。有许多由第三方发起的 GUI 框架项目正在如火如荼地进行中,或许我们会在不久的将来看到一些可用的 Go 语言 GUI 框架。不过 现阶段的 Go 语言已经提供了大量有关 测试结果的可比性还要根据测试目标来区别,例如很多发展十多年的语言已经针对各类问题拥有非常成熟 的类库,而作为一门新生语言的 Go 语言,并没有足够的时间来推导各类问题的最佳解决方案。如果你想 获取更多有关性能的资料,请访问 Computer Language Benchmark Game(详见引用 27)。 这里有一些评测结果: Go入门指南 - 26 - 本文档使用 看云 构建 比较 Go 和 Python
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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