积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部后端开发(52)Go(52)

语言

全部中文(简体)(51)英语(1)

格式

全部PDF文档 PDF(49)其他文档 其他(2)PPT文档 PPT(1)
 
本次搜索耗时 0.022 秒,为您找到相关结果约 52 个.
  • 全部
  • 后端开发
  • Go
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 英语
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 其他文档 其他
  • PPT文档 PPT
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 GoFrame框架介绍及设计

    GoFrame框架介绍及设计 郭强 成都医联科技 架构师 目 录 框架介绍 01 模块化设计 02 统一框架设计 03 代码分层设计 04 对象封装设计 05 DAO封装设计 06 未来发展规划 07 框架介绍 第一部分 • 框架介绍 • 框架架构 • 项目初心 框架介绍 GoFrame是一款模块化、高性能、企业级的Go基础开发框架。 • 模块化、松耦合 • 模块丰富、开箱即用 自顶向下、体系化设计 • 统一框架、统一组件、降低选择成本 • 开发规范、设计模式、代码分层模型 • 强大便捷的开发工具链 • 完善的本地中文化支持 • 设计为团队及企业使用 特点 框架介绍-框架架构 • 发布方式:Docker、二级制、源码模块 • 模块管理: • 核心模块、社区模块、三方模块 • Go Modules管理方式 • 开发工具链 • 设计模式:MVC、三层架构、工具集 跨平台性:基于Golang开发语言强大跨平台特性 框架介绍-项目初心 工程化建设 统一框架 核心组件 项目架构 设计模式 开发规范 开发文档 开发工具 …… 模块化设计 第二部分 • 复用原则 • 单仓包设计 • 模块聚合设计 • 常见问题 模块化设计 什么是模块? 模块化的目标? 模块也称作组件,是软件系统中可复用的功能逻辑封装单位。 在不同的软件架构层次,模块的概念会有些不太一样。
    0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 云原生go-zero微服务框架设计思考

    云原生go-zero微服务框架设计思考 万俊峰Kevin@好未来 关于我 万俊峰Kevin ● go-zero作者 ● 好未来资深专家 ● 晓黑板研发负责人 ● 十多年研发团队管理经验 ● 近20年开发和架构经验 Agenda ● go-zero之前世今生 ● go-zero是如何设计的 ● go-zero如何高效解决问题 go-zero之前世今生 go-zero的由来 Web & RPC微服务框架 ● 微服务代码生成工具goctl ● 通用API定义规范 go-zero的设计原则 ● 保持简单,第一原则 ● 弹性设计,面向故障编程 ● 工具大于约定和文档 ● 尽可能约束做一件事只有一种方式 ● 对业务开发友好,封装复杂度 go-zero是如何设计的 客户端 API端 Service端 缓存层 iOS PC web 安卓 HTTP协议 日志记录 服务发现 ETCD集群 Redis集群 代码未动,数据先行 ● 定义数据边界 ● 数据库互相隔离,通过RPC访问 ● No join, no pain! 用户 商品 订单 物流 如何设计缓存 ● 缓存穿透,不存在的数据 ● 缓存一分钟 ● 缓存击穿,热点key过期 ● 只拿一次数据,共享结果 ● 缓存雪崩,大量缓存同时过期 ● 过期时间设置随机偏差 service redis1
    0 码力 | 29 页 | 5.70 MB | 9 月前
    3
  • pdf文档 2.游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用

    游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用 张敏 - AndruZhang 腾讯 - 高级后台工程师 目 录 功能介绍 01 早期探索 02 方案设计和工程实现 03 性能和成本优化 04 DevOps 建设 05 总结 & QA 06 功能介绍 第一部分 战中陪伴助手介绍——和平精英最佳第五人 战中陪伴助手介绍——和平精英最佳第五人 • 游戏战斗中指导 / 建议 • 敌人在附近 引入推荐系统 系统思考——如何评判方案的好坏? 需要定义几个维度来评判一个方案的好坏 - 响应性能: 获取事件到输出策略的延迟 - 服务器成本: 每服务千人成本越低越好 - 运营简易度: 设计新运营策略的难度 - 开发迭代: 如需开发介入,那么功能迭代的速度 - 可解释性: 理由是否能否说服玩家遵从建议 - 对用户价值: 提升玩家体验 / 吃鸡率的帮助有多大 推荐系统接入——系统架构 解决维度爆炸:只取部分子状态 - 统一“状态”的标准 方案设计和工程实现 第三部分 方案设计——Token、策略 更加具有通用性的方案 - 启发: - 抽象:子状态(特征维度) - 子状态组合成状态,同时子状态也可以组合成策略 - 策略选取:特征匹配 - 解决维度爆炸:只取部分子状态 - 统一“状态”的标准 - 方案设计 - 子状态:token - 状态:token 的组合(所有符合条件的)
    0 码力 | 47 页 | 11.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬

    大规模高性能区块链架构 设计模式与测试框架 Gopher Meetup 深圳站 2021 年 8 ⽉ 21 号 趣�科技 李世敬 目录 区块链概述 01 大规模高性能区块链架构设计介绍 02 基于Go插件的区块链性能测试工具 03 写在最后 04 区块链概述 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 4 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 ⼊要求。且⾮许可链⽹络节点⼤都由业务相关的机构组成,造成架构上共识、合约、安全、权限等⽅⾯的不同 �可�架构 大规模高性能区块链架构设计介绍 15 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 ⼤�模⾼性能区��架构⾯�的�� 大规模高性能 区块链架构设计 网络连通问题 数据孤岛问题 异构部署问题 性能扩展问题 之困局 ? n 机构间数据难打通,不愿打通 n 公网内网、网关网闸情况复杂
    0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式

    LOGO p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 龚浩华 QQ 29185807 月牙寂 背景 v Web缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频 v P2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等) 背景 v P2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 基于golang的分布式程序(单进程) 1、针对 缺乏全局状态知识 全局状态是可以获取到的 2、针对 缺乏全局时间 全局时间是一致的 3、非确定 仍然存在不确定性 现实世界的设计模式直接可以拿来借鉴 P2P缓存框架 P2P缓存框架 1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接 2、任务管理模块 常驻 1、全局收集任务,根据任务连接数排名,在 前n的任务给分发下载时间片。 2、任务定时更新自己的时间片 效果 效果 Golang总结 1、全新的设计模式 代码少、逻辑直观简单 2、代码维护简单 松散耦合 3、快速开发 4、性能高 Golang一些经验 1、程序雪崩与GC问题
    0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 1.2 基于 Golang 构建高可扩展的云原生 PaaS 平台

    的核⼼架构师 - 开源爱好者, Apache SkyWalking PMC 成员 ⽬ 录 ⾯向云原⽣的软件交付 01 端点⼀站式 PaaS - Erda 02 Erda 架构的思考 03 模块化开发框架 04 开源新时代的挑战 05 ⾯向云原⽣的软件交付 第⼀部分 ⾯向云原⽣的企业软件产品 - 敏捷开发 - 微服务化和容器化 - 交付标准化 - 可观察性 特点: 敏捷的⽬标是提升研发效能 DevOps 平台 边缘监控 边缘站点管理 制品 快速分发部署 边缘⽇志 边缘计算平台 边缘数据收集 边缘算⼒调度 ⽹络⾃动容错 平台产品 核⼼引擎 容器服务 基础设施 数仓设计 数据智能平台 智能预测 智能客服 智能仓储 智能推荐 流程⾃动化 智能营销 快数据平台 Linux OS, Kernel >= 3.10 ⼀站式 PaaS 平台 Erda 议 - 即将⽀持 skywalking 和 opentelemetry 弹性监控架构 模块化开发框架 第四部分 什么是 Erda Infra 开发框架 Erda Infra 是⼀套轻量级 Go 微服务框架,包含⼤量现成的模块和⼯具,能够快速构 建起以模块化驱动的应⽤程序。 • 以模块化设计⽅式来驱动应⽤系统实现,⽀持模块可插拔 • 统⼀配置读取,⽀持默认值、⽀持从⽂件、环境变量、命令⾏参数读取
    0 码力 | 40 页 | 8.60 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 2.3 用golang写一个操作系统

    现有的微博应⽤用,继续强化 ⺫⽬目前阶段: ü 其他语⾔言不适合 ü 丰富的开源资料 ü 跨平台 ü 编绎速度不到3秒 ü 模块化很好,耦合度很低 ü ⼤大量使⽤用google的技术 ü 我喜欢Golang 价值观,哲学思想都⽐比较符合 选Golang的理由 l C或C++ 拉下来的github.com⺫⽬目录有300M l Hprose l Leveldb l Ledis l Beego 丰富的开源资料 按设计要求系统的运⾏行场景有:传统服务器、PC、⼿手机或路由器。 能满⾜足的语⾔言只有: l C/C++ l Java l Golang 跨平台 l 极简的语法 l 快速的编译 以前的同花顺客户端编绎要近20分钟,现在⼩小于3秒 l Package和易⽤用的接⼝口 耦合度低 模块化好 迭代和重构 l 初觉的很好 错误和异常是不同的 l 后⽤用起来很烦 ⼤大量的重复代码 l 最后觉得很合理 写代码的时间很短
    0 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 2.1.7 谈如何构建易于拆分的单体应用

    Infrastructure 微服务架构的困境与突破 ➢ 服务拆分难 • 模块职责不清晰,模块之间耦合严重,⾯向数据库交 互,循环依赖等等,导致服务拆分困难:1.0版本, 2.0版本,3.0版本...... (初期缺乏设计) ➢ 服务维护成本⾼ • 看起来不复杂的功能搞了N个服务,花了⼏天的时间 才把测试环境跑起来。为了维护这个项⽬同时打开了 N个开发⼯具窗⼝来回切,⼀会⼉⾃⼰都蒙圈了;⼀ 个代码仓库有效代码只有⼏百⾏,⼀个脚本搞定的事 MVC架构 微服务架构的困境与突破 ➢ 构建合理的业务模型(Monolith or Microservice) 1. 建模⽅法不只有领取驱动设计-DDD,还有⽤例驱动 设计-UDD等; 2. 并不是开始进⾏微服务拆分的时候才⽤到对应的建 模⽅法,在设计单体架构下同样也需要; ➢ 合适的时机选择合适的架构,⼤多数情况下单体先⾏, 尤其是对于创业公司或者⼤公司内部的创业项⽬ or ⼩项 ⽬ ⼈⼒不⾜,先顶住再优化; 3. 先⼲起来,后⾯再重构; ➢ 后续可能会带来的问题 1. 维护成本⾼ 2. 迭代效率慢 建模:通过表象看本质 03 相关建模理论 领域驱动设计(DDD) ⽤例驱动设计(UDD) UML ➢ 常⻅的问题 1. 晦涩难懂的
    0 码力 | 27 页 | 13.04 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Go Web编程

    12.部署与维护 12.1 应用日志 12.2 网站错误处理 12.3 应用部署 12.4 备份和恢复 12.5 小结 13.如何设计一个Web框架 13.1 项目规划 13.2 自定义路由器设计 13.3 controller设计 13.4 日志和配置设计 13.5 实现博客的增删改 13.6 小结 14.扩展Web框架 14.1 静态文件支持 14.2 Session支持 14 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打 算成为现代的,支持网络与多核计算的语 continue for import return var 在接下来的这一章中,我将带领你去学习这门语言的基础。通过每一小节的介绍,你将发现,Go的世界是那么地简 洁,设计是如此地美妙,编写Go将会是一件愉快的事情。等回过头来,你就会发现这二十五个关键字是多么地亲切。 目录 目录 links links 目录 上一章: 第一章总结 下一节: 你好,Go
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 云原生时代分布式链路追踪实践-曲赛

    愿景:让开发一切尽在掌握 - 分布式追踪 - 日志 - 服务监控 - 火焰图 - 存储监控 - SDK监控 - CI/CD监控 - 发布变更 - 告警历史 - 服务拓扑图 正交,模块化 相关性 多租户 天机阁2.0 架构 13 天机阁2.0 实践 14 分布式追踪 天机阁2.0 实践 15 分布式追踪 Log详情 点击Log详情中traceID字段的按 钮拉起Trace详情。
    0 码力 | 17 页 | 2.47 MB | 1 年前
    3
共 52 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
前往
页
相关搜索词
GoFrame框架介绍设计原生gozero服务思考游戏战中陪伴助手架构构设架构设计应用大规规模大规模高性性能高性能区块模式测试李世敬2.2浩华月牙p2p缓存系统1.2基于Golang构建高可扩展PaaS平台2.3golang一个操作操作系统2.1如何易于拆分单体GoWeb编程时代分布布式分布式链路追踪实践曲赛
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩