 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 JavaScript 语言在 1995 年被 Netscape 公司首次引入时,Unicode 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字节,因此丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要增加额外代码,这增加了编程的复杂性和 Debug 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了不同的编码方案: 4‑8. 常见链表种类 4.2.5. 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、散列表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操 作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 散列表:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 JavaScript 语言在 1995 年被 Netscape 公司首次引入时,Unicode 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字节,因此丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要增加额外代码,这增加了编程的复杂性和 Debug 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了不同的编码方案: 4‑8. 常见链表种类 4.2.5. 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、散列表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操 作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 散列表:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.1.0 Go版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.1.0 Go版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
 2.7 Golang与高性能DSP竞价系统⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • 竞价请求解析(JSON 或 Google Protobuf) • 根据⼲⼴广告位属性过滤活动 • 根据客户端信息过滤活动(浏览器、操作系统类型等) • 根据地区过滤活动 • 查询Cookie Mapping得到访客在DSP系统的唯⼀一ID • 根据⽤用户看过⼲⼴广告的频次过滤活动 • 根据访客的⼈人群属性过滤活动 Server端:等待Redis官⽅方(当时还没有的) • Proxy中间代理:twemproxy,维护⽅方便,有⼀一定的性能消 耗 • Client端:配置、维护⿇麻烦,⼏几乎⽆无性能损耗 Redis集群 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • 最终在Client端实现 • ⼀一致性hash:0 码力 | 51 页 | 5.09 MB | 1 年前3 2.7 Golang与高性能DSP竞价系统⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • 竞价请求解析(JSON 或 Google Protobuf) • 根据⼲⼴广告位属性过滤活动 • 根据客户端信息过滤活动(浏览器、操作系统类型等) • 根据地区过滤活动 • 查询Cookie Mapping得到访客在DSP系统的唯⼀一ID • 根据⽤用户看过⼲⼴广告的频次过滤活动 • 根据访客的⼈人群属性过滤活动 Server端:等待Redis官⽅方(当时还没有的) • Proxy中间代理:twemproxy,维护⽅方便,有⼀一定的性能消 耗 • Client端:配置、维护⿇麻烦,⼏几乎⽆无性能损耗 Redis集群 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved • 最终在Client端实现 • ⼀一致性hash:0 码力 | 51 页 | 5.09 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0 Golang版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 hello‑algo.com 79 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作 在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0 Golang版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 hello‑algo.com 79 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作 在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 JavaScript 语言在 1995 年被 Netscape 公司首次引入时,Unicode 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要增加额外代码,这增加了编程的复杂性和 Debug 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 hello‑algo.com 76 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操 作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3 Hello 算法 1.0.0b5 Golang版语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 JavaScript 语言在 1995 年被 Netscape 公司首次引入时,Unicode 操作系统,都广泛地使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要增加额外代码,这增加了编程的复杂性和 Debug 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。 hello‑algo.com 76 4.2.4 链表典型应用 单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。 ‧ 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操 作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。 ‧ 哈希表:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表 中。 ‧0 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于 语言设计之初,人们认 为 16 位足以表示所有可能的字符。然而,这是一个不正确的判断。后来 Unicode 规范扩展到了超过 16 位,所以 Java 中的字符现在可能由一对 16 位的值(称为“代理对”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字符串使用 UTF‑16 编码的原因与 Java 类似。当 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 操作系统)都广泛使用 UTF‑16 编码。 由于以上编程语言对字符数量的低估,它们不得不采取“代理对”的方式来表示超过 16 位长度的 Unicode 字符。这是一个不得已为之的无奈之举。一方面,包含代理对的字符串中,一个字符可能占用 2 字节或 4 字 节,从而丧失了等长编码的优势。另一方面,处理代理对需要额外增加代码,这提高了编程的复杂性和调试 难度。 出于以上原因,部分编程语言提出了一些不同的编码方案。0 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前3
 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 还有独立执行的活动(有自己独立的线程) § 有属性(成员变量)、有行为(成员函数) 借助其他线程运行 AOP AOP (agent-oriented programming) Agent:智能体、职能代理。源于分布式人 工智能(DAI) 1、自主的、智能的 2、具有社会性(与环境通信) 3、反应能力,理解环境并对环境刺激做出 适应的反应 4、主动性,不是简单的反应,而是有目的 的反应 P2P缓存框架 4、文件模块 具体文件的存储,另外再加上内存缓存系统 5、client 对应于与客户端的一个连接,通过协议进行 通信。通过任务模块再来进行文件模块的读 写,将数据发送给客户端 6、下载模块 如何识别热点?群体智能 群体智能 蝗虫行为 1、跟随前面的蝗虫0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3 2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式 还有独立执行的活动(有自己独立的线程) § 有属性(成员变量)、有行为(成员函数) 借助其他线程运行 AOP AOP (agent-oriented programming) Agent:智能体、职能代理。源于分布式人 工智能(DAI) 1、自主的、智能的 2、具有社会性(与环境通信) 3、反应能力,理解环境并对环境刺激做出 适应的反应 4、主动性,不是简单的反应,而是有目的 的反应 P2P缓存框架 4、文件模块 具体文件的存储,另外再加上内存缓存系统 5、client 对应于与客户端的一个连接,通过协议进行 通信。通过任务模块再来进行文件模块的读 写,将数据发送给客户端 6、下载模块 如何识别热点?群体智能 群体智能 蝗虫行为 1、跟随前面的蝗虫0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 1 年前3
 2.2.1 深入Go Modulego-proxy & private modules • GOPROXY: proxy列表 • GOPRIVATE: 私有module列表,前缀模糊匹配 • GONOPROXY: 不需要proxy代理的module列表 • GONOSUMDB: 不需要使用公共checksum库(sum.golang.org)检查的module列表 • GOINSECURE: 可以通过HTTP获取的module列表 禁用module模式,使用GOPATH模式 • auto: go.mod存在或者任意的父目录存在,启用module模式 go-proxy & private modules • 代理所有的module • 混合代理 • 直接访问私有库 • 实践中 创建一个项目 • 创建go.mod • go mod init: 如果在GOPATH下创建 • go mod init: 如果在GOPATH0 码力 | 46 页 | 3.85 MB | 1 年前3 2.2.1 深入Go Modulego-proxy & private modules • GOPROXY: proxy列表 • GOPRIVATE: 私有module列表,前缀模糊匹配 • GONOPROXY: 不需要proxy代理的module列表 • GONOSUMDB: 不需要使用公共checksum库(sum.golang.org)检查的module列表 • GOINSECURE: 可以通过HTTP获取的module列表 禁用module模式,使用GOPATH模式 • auto: go.mod存在或者任意的父目录存在,启用module模式 go-proxy & private modules • 代理所有的module • 混合代理 • 直接访问私有库 • 实践中 创建一个项目 • 创建go.mod • go mod init: 如果在GOPATH下创建 • go mod init: 如果在GOPATH0 码力 | 46 页 | 3.85 MB | 1 年前3
 02. Service Mesh落地之后_为sidecar注入灵魂 - 周群力的Buoyant 公司提出 服务网格是一个基础设施层,用于处理服务间通信。云原生应用有着复杂的服务拓扑,服 务网格负责在这些拓扑中实现请求的可靠传递。在实践中,服务网格通常实现为一组轻量 级网络代理,他们与应用程序部署在一起,而对应用程序透明。 Service Mesh 的初衷 5 图片来源: https://new.qq.com/omn/20190806/201908 06A0SM4Q00 Service Mesh vs Runtime 18 低 能力丰富度 Service Mesh Runtime 分布式能力原语合集 定位 具有明确语义的 API 交互方式 通信协议 网络代理 定位 流量拦截 交互方式 私有协议 通信协议 高 能力丰富度 Http/gRPC 标准协议 19 Dapr Dapr 20 • 提供多种分布式能力 • 对接了丰富的基础组件0 码力 | 63 页 | 880.85 KB | 1 年前3 02. Service Mesh落地之后_为sidecar注入灵魂 - 周群力的Buoyant 公司提出 服务网格是一个基础设施层,用于处理服务间通信。云原生应用有着复杂的服务拓扑,服 务网格负责在这些拓扑中实现请求的可靠传递。在实践中,服务网格通常实现为一组轻量 级网络代理,他们与应用程序部署在一起,而对应用程序透明。 Service Mesh 的初衷 5 图片来源: https://new.qq.com/omn/20190806/201908 06A0SM4Q00 Service Mesh vs Runtime 18 低 能力丰富度 Service Mesh Runtime 分布式能力原语合集 定位 具有明确语义的 API 交互方式 通信协议 网络代理 定位 流量拦截 交互方式 私有协议 通信协议 高 能力丰富度 Http/gRPC 标准协议 19 Dapr Dapr 20 • 提供多种分布式能力 • 对接了丰富的基础组件0 码力 | 63 页 | 880.85 KB | 1 年前3
共 47 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5














