 Blender v4.2.0 参考手册⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多。 ⿏标选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键动作 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 搜索: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3 Blender v4.2.0 参考手册⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多。 ⿏标选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键动作 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 搜索: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A上⽤矩形⼯具绘制了⼀个四 边形,该⼯具实际上只创建了四个节点,每个节点都有⼀组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描边 后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出连 线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,⽆论你如何对⽮量 图形进⾏变形,它们呈现的图像品质会始终如⼀,不会劣化。在 Krita ⾥,⽮量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗⼝ 绘画软件的⼯作空间由三⼤部分组成。 盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层 绘制。各个图层的内容保持独⽴,你可以随时更改它们的内容和前 后顺序,最终合并输出成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底⾊之上,或者把树⽊放在远⼭前⾯, 在编辑时图层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的⽤途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常⽤的⼀种图层,⼿绘笔 的灭点辅助尺正在⼯作。 ⽹格与参考线 ⽹格和参考线由⼀个直观的⼯具⾯板来控制,可以精细调整间 距、细分、颜⾊、透明度等相关显⽰⽅式。 吸附 你可以把对象或绘画笔迹吸附到各种辅助⼯具上,如⽹格、导 线、延⻓线、正交线、图像中⼼点和外框等处。 绘画辅助尺 在数位板上⾯使⽤尺⼦不太现实,所以 Krita 专⻔为此准备了⼀ 套绘画辅助尺⼯具。它们可以帮助你随⼼所欲地绘制同⼼圆、 透视、平⾏线,⽆需与复杂的绘画原理打交道。只需在⼯具选0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A上⽤矩形⼯具绘制了⼀个四 边形,该⼯具实际上只创建了四个节点,每个节点都有⼀组 X 轴和 Y 轴坐标,四个节点之间以路径相连,路径被按照指定的参数描边 后呈现出实际形状。当你移动了这些节点时,计算机会重新算出连 线的路径并按照描边参数重新绘制形状。因此,⽆论你如何对⽮量 图形进⾏变形,它们呈现的图像品质会始终如⼀,不会劣化。在 Krita ⾥,⽮量图层之外的内容都是栅格图像。 图像、视图和窗⼝ 绘画软件的⼯作空间由三⼤部分组成。 盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层 绘制。各个图层的内容保持独⽴,你可以随时更改它们的内容和前 后顺序,最终合并输出成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底⾊之上,或者把树⽊放在远⼭前⾯, 在编辑时图层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的⽤途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常⽤的⼀种图层,⼿绘笔 的灭点辅助尺正在⼯作。 ⽹格与参考线 ⽹格和参考线由⼀个直观的⼯具⾯板来控制,可以精细调整间 距、细分、颜⾊、透明度等相关显⽰⽅式。 吸附 你可以把对象或绘画笔迹吸附到各种辅助⼯具上,如⽹格、导 线、延⻓线、正交线、图像中⼼点和外框等处。 绘画辅助尺 在数位板上⾯使⽤尺⼦不太现实,所以 Krita 专⻔为此准备了⼀ 套绘画辅助尺⼯具。它们可以帮助你随⼼所欲地绘制同⼼圆、 透视、平⾏线,⽆需与复杂的绘画原理打交道。只需在⼯具选0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上⽅的 数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快速切换 点/ 线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤Blender ⼯作。 Note 还可以在 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或 绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上⽅的 数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快速切换 点/ 线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤Blender ⼯作。 Note 还可以在 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或 绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 软件的⼈群。点击 这⾥ 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或绑定。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的亮⾊或暗⾊主题。可以在0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 软件的⼈群。点击 这⾥ 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或绑定。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的亮⾊或暗⾊主题。可以在0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 3D视图位于左上⽅。 ⼤纲视图位于右上⽅。 属性编辑器位于右下⽅。 时间线位于底部左侧。 建模: 雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 Note 合并拖拽的⽅向必须有相同尺⼨(等宽或⾼)的 区域,否则不会有任何改变,这样合并后的区 域才能是矩形的。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 拆分区域 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换内容 ⽤户可以在区域的拐⾓上按下 Ctrl-LMB ,向⽬标区域拖动,然后释放⿏标, 交换两个区域0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或套 索。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。 3D视图位于左上⽅。 ⼤纲视图位于右上⽅。 属性编辑器位于右下⽅。 时间线位于底部左侧。 建模: 雕刻: UV编辑: 纹理绘制: 着⾊: 动画: 渲染: 合成: 脚本: 2D动画: 全屏2D画布: 带有四个编辑器的Blender的Layout⼯作区。 3D视图(黄⾊),⼤纲视图(绿⾊),属性编辑器(蓝⾊)和时间线(红⾊)。 Blender还默认添加了其他⼏个⼯作区: 使⽤建模⼯具修改⼏何体。 Note 合并拖拽的⽅向必须有相同尺⼨(等宽或⾼)的 区域,否则不会有任何改变,这样合并后的区 域才能是矩形的。 区域选项 在区域边界按 RMB 打开 区域选项 。 拆分区域 显⽰⼀条指⽰线⽤于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换⽔平/垂直分割。 合并区域 覆盖显⽰合并⽅向。 互换内容 ⽤户可以在区域的拐⾓上按下 Ctrl-LMB ,向⽬标区域拖动,然后释放⿏标, 交换两个区域0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 中文手册绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个图层 的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出成成品。 这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图层之 间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大多 的灭点辅助尺正在工作。 网格与参考线 网格和参考线由一个直观的工具面板来控制,可以精细调整间距、细分、颜 色、透明度等相关显示方式。 吸附 你可以把对象或绘画笔迹吸附到各种辅助工具上,如网格、导线、延长线、正 交线、图像中心点和外框等处。 辅助尺 在数位板上面使用尺子不太现实,所以 Krita 专门为此准备了一套绘画辅助尺 工具。它们可以帮助你随心所欲地绘制同心圆、透视、平行线,无需与复杂的 绘画原 你可以在此部件中选择笔刷预设、调整笔刷的不透明度和大小 等选项。 C – 停靠栏 - 位于画布的上下左右四个方向,用来放置工具箱和面板。各 个面板可以通过拖拽停靠到任意位置。 D – 状态栏 - 显示选区的显示模式 (蚂蚁线/蒙版视图)、当前笔刷预设、 色 彩空间 、图像大小,还有一组用于缩放视图的按钮和滑动条。 E – 浮动面板 - 工具箱和面板可以脱离停靠栏浮动在画布之上,以便显示更 全面的选项。例如 笔刷预设 和0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3 Krita 5.2 中文手册绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个图层 的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出成成品。 这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图层之 间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大多 的灭点辅助尺正在工作。 网格与参考线 网格和参考线由一个直观的工具面板来控制,可以精细调整间距、细分、颜 色、透明度等相关显示方式。 吸附 你可以把对象或绘画笔迹吸附到各种辅助工具上,如网格、导线、延长线、正 交线、图像中心点和外框等处。 辅助尺 在数位板上面使用尺子不太现实,所以 Krita 专门为此准备了一套绘画辅助尺 工具。它们可以帮助你随心所欲地绘制同心圆、透视、平行线,无需与复杂的 绘画原 你可以在此部件中选择笔刷预设、调整笔刷的不透明度和大小 等选项。 C – 停靠栏 - 位于画布的上下左右四个方向,用来放置工具箱和面板。各 个面板可以通过拖拽停靠到任意位置。 D – 状态栏 - 显示选区的显示模式 (蚂蚁线/蒙版视图)、当前笔刷预设、 色 彩空间 、图像大小,还有一组用于缩放视图的按钮和滑动条。 E – 浮动面板 - 工具箱和面板可以脱离停靠栏浮动在画布之上,以便显示更 全面的选项。例如 笔刷预设 和0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或绑 定。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 了解更多. 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 播放 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤于建模或绑 定。 查找 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟悉的新 ⼿。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多. ⿏标键选择 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置空格键 Spacebar 。这些和其他快捷键可以通过 键位映射设置 修改。 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选 项适⽤于建模或套索。 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷 键不熟悉的新⼿。 主题 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v4.1 参考手册 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多。 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3 Blender v4.1 参考手册 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Blender⼯作。 Note 还可以在 这⾥ 了解更多。 选择⽅式 配置通过⿏标左键或⿏标右键在Blender中选择物体。 空格键 配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过 键位映射设置 修改。 播放: 开始播放 时间线 。这个选项适⽤于动画或视频剪辑。 ⼯具: 在⿏标箭头下⽅打开⼯具栏来快速切换⼯具。这个选项适⽤ 于建模或绑定。 查找: 打开 搜索菜单。这个选项适⽤于对Blender菜单和快捷键不熟 悉的新⼿。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
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