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  • word文档 git 操作手册

    git操作手册 前言: 1.蓝色字体表示命令行命令,正式执行时不要复制前面的#号,#号只是提示应 该使用root权限操作 2.绿色字体表示注释,有时注释太多就不用绿色表示了 3.注意:本文档的所有操作请先在测环境进行实践,请不要直接在真实的服务 器中操作! 版权声明: 本文档以开源的形式发布,所有条款如下: 1. 无担保:作者不保证文档内容的准确无误,亦不承担由于使用此文档所导致的任何后果 阅读/链接/打印/转载/引用/再创作 此文档,无需任何附 加条件 若您 阅读/链接/打印/转载/引用/再创作 本文档,则说明接受以上2个条款。 作者:李茂福 更新日期:2024-01-11 ★git命令操作 Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以高效地处理从很小到非常大的项目 版本管理。 ★git命令行客户端安装及设置 # yum install git -y upstream分支中,如果推送的远程仓库和拉取数据的远程仓库不一 致,那么该模式会像current模式一样进行操作。因为该选项对于新 手来说是最安全的,所以在git 2.0中,simple是push.default的默认 值配置项(2.0以前的默认配置项是matching) matching 推送本地和远程都存在的同名分支 ★仓库操作 # mkdir ~/testgit #创建项目目录
    0 码力 | 35 页 | 1.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Gitea v1.21.1 中文文档

    BitBucket RhodeCode CE 开源免费 ✓ ✓ ✘ ✓ ✘ ✘ ✓ 低资源开销 (RAM/CPU) ✓ ✓ ✘ ✘ ✘ ✘ ✘ 支持多种数据库 ✓ ✓ ✘ ⁄ ⁄ ✓ ✓ 支持多种操作系统 ✓ ✓ ✘ ✘ ✘ ✘ ✓ 升级简便 ✓ ✓ ✘ ✓ ✓ ✘ ✓ 可观测性 ✘ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ? 支持第三方渲染工具 ✓ ✘ ✘ ✘ ✘ ✓ ? WebAuthn (2FA) ✓ 本参考设置指南将用户引导通过基于 docker-compose 的设置。但是, docker-compose 的安装超出了本文档的范 围。要安装 docker-compose 本身, 请按照官方的 安装说明进行操作。 最简单的设置只需创建一个卷和一个网络,并将 gitea/gitea:latest-rootless 镜像作为服务启动。由于没有可用的 数据库,可以使用 SQLite3 来初始化一个。 在通过 docker-compose 启动 Docker 设置后,可以使用喜爱的浏览器访问 Gitea,完成安装过程。访问 http://<服务器-IP>:3000 并按照安装向导进行操作。如果数据库是使用上述文档中的 docker-compose 设置启动 的,请注意必须使用 db 作为数据库主机名。 自定义文件的位置位于 /var/lib/gitea/custom
    0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 Manual Index 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加 了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬发布,⼤约70
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更好的多重笔刷绘 制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- May 2007: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持外,增加了 次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- September 2007: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- 2008年5⽉: 桃项⽬
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 章节 章节 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加 雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更 好的多重笔刷绘制、 流体粒⼦、 代理对象、 序列编辑器的重 写,和后期 UV 贴图绘画。 2.44 -- 2007年5⽉: ⼤新闻,除了两个新的修改器和重新启动的 64 位操作系统⽀持 外,增加了次表⾯散射,模拟⽣物和软物体表⾯的光散射。 2.45 -- 2007年9⽉: 重⼤bug修复,解决了⼀些性能问题。 2.46 -- May 2008: 桃项⽬发布,⼤约7
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    .epub] | epub/PDF 电 ⼦书 (⽹盘) [https://share.weiyun.com/Dea2uj0M] 使⽤指南 从⽇常使⽤的⻆度出发,系统介 绍 Krita 的基本功能操作。⽂章浅 显易懂,建议新⽤⼾通读⼀遍以 打好基础。要按软件界⾯查找特 定功能,请移步 参考⼿册 。 实例教程 通过实例讲解各种常⻅的绘画 流程、效果和技巧如何在 Krita 中实现。配合 数字绘画 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画⼊⻔:如何绘制步态循环 导⼊动画帧 参考资料 ⽇本动画模板 基本图层结构 图层⽤途概要 动画制作的基本流程 ⾊域蒙版 选择⾊域蒙版 拾⾊器⾯板的相关操作 编辑和创建⾃定义⾊域蒙版 导⼊和导出 新⼿⼊⻔ 欢迎使⽤ Krita ⼿册!我们将在本章带你快速上⼿ Krita。 如果你已经有使⽤其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读 其他 软件⽤⼾⼊⻔ 我们的官⽅⽹站 [https://krita.org/download/] 下载。 ⽹站的下载⻚⾯会⾃动检测你的操作系统环境 (64 或 32 位) 并 显⽰适合的版本。你也可以点击“所有下载版本”链接显⽰全 部版本。如果你想⾃⾏确定适合的版本,可前往 设置 ‣ 关于 。 操作系统环境会显⽰在 设备规格 ⼀节的 系统类型 ⾥⾯。 在默认情况下⽹站提供的是⼀个 EXE 安装程序 ,你也可以⾃选
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    epub] | 网 盘下载 (epub/PDF/含旧版文档) [https://share.weiyun.com/Dea2uj0M] 使用指南 从日常使用的角度出发,系统介绍 Krita 的 基本功能操作。文章浅显易懂,建议新用户 通读一遍以打好基础。如需按软件界面查找 特定功能,请移步参考手册。 实例教程 通过实例讲解各种常见的绘画流程、效果和 技巧如何在 Krita 中实现。配合数字绘画基 础知识阅读,可快速完成数字绘画的入门学 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 和其他软件在功能上的差异,列举了重要功能基 本操作方式,可以帮助你快速上手使用 Krita。 如果你是 Krita小节介绍了如何新建和保存图像并进行基本绘画。基础概念小节集中 介绍了 Krita 和数字绘画中常用的基本概念。视图控制小节介绍了如何操作 Krita 的界面,如平移、缩放和旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手册按照 Krita 的界面结构整理并
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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