Gitea v1.21.1 中文文档BookStack.CN 构建 权限 模板仓库 工单与合并请求模板 自动链接引用 合并消息模板 推送 克隆过滤器 (部分克隆) Code Owners Webhooks 受保护的标签 仓库镜像 密钥管理 Multi-factor Authentication (MFA) 开发 玩转 Gitea API 使用指南 OAuth2 提供者 迁移界面 集成 贡献 后端开发指南 ✓ ✘ ✘ 在线代码编辑 ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 提交的统计图表 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 模板仓库 ✓ ✘ ✓ ✘ ✓ ✓ ✘ Git Blame ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✘ 可视化镜像变化 ✓ ✘ ✓ ? ? ? ? GitHub GitLab GitLab RhodeCode 代码管理 工单管理 对比 Gitea 与其它 Git 托管工具 - 10 - 本文档使用 书栈网 TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build 根据您的目标架构,适当替换 CC 、 GOOS 和 GOARCH 。 有时您需要构建一个静态编译的镜像。为此,您需要添加以下内容: 1. LDFLAGS="-linkmode external -extldflags '-static' $LDFLAGS" TAGS="netgo osusergo0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前3
普通人学AI指南码、运行时、系统工具、系统库和设置。 2. 镜像(Image):用于创建容器的只读模板。一个镜像可以包含完整的操作 系统环境。 3. Dockerfile:定义镜像内容的文本文件,包含了构建镜像的所有指令。 4. Docker Hub:公共的 Docker 镜像仓库,用于存储和分发 Docker 镜像。 5. 拉取镜像:docker pull6. 构建镜像:在包含 Dockerfile 上拉取最新的 lobehub/lobe-chat 镜像。以下 是具体作用: docker pull:这是 Docker 命令,用于从 Docker Hub 或其他注册表中下载 容器镜像。lobehub/lobe-chat:这是 Docker 镜像的名称,其中 lobehub 是镜像 仓库的名称,lobe-chat 是具体的镜像名称。latest:表示拉取该镜像的最新版本 (tag)。如果没有指定版本标签,Docker (tag)。如果没有指定版本标签,Docker 默认会拉取 latest 标签的版本。执行这 条命令后,Docker 会将 lobehub/lobe-chat 镜像的最新版本下载到你的本地系 统,以便你可以使用它创建和运行 Docker 容器。 然后再运行一条命令就可以了: docker run -d --name lobe-chat -p 10084:3210 -e ACCESS_CODE=lobe66 lobehub/lobe-chat:latest 0 码力 | 42 页 | 8.39 MB | 8 月前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)Shift-PageUp , Shift-PageDown。 恢复已禁⽤的函数曲线 清除所有函数曲线的“禁⽤”标记,以使断开的函数曲线再次⼯作。 函数曲线 简介 时间的⽅向 设置 编辑 变换 吸附 镜像 插⼊关键帧 添加函数曲线修改器 将声⾳烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 Un-Bake 将游标值放在所选关键帧的平均值上。 镜像 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 菜单: 参考 关键帧 ‣ 镜像 Ctrl-M 使⽤ 镜像关键帧 ⼯具可以将选定的关键帧镜像到不同的属性上。 沿时间轴关于当前帧 ⽔平镜像到播放头另⼀侧。 沿值轴关于游标值 垂直镜像到 2D游标 另⼀侧。 沿时间轴关于时间0 ⽔平镜像到第0帧的另⼀侧。 沿值轴关于值0 垂直镜像到横轴另⼀侧。 沿时间轴关于第⼀个选中标记 沿时间轴关于第⼀个选中标记 ⽔平镜像到第⼀个选定的 标记的另⼀侧。 插⼊关键帧 参考 键 ‣ 插⼊关键帧 Ctrl-RMB, Shift-Ctrl-RMB 在⿏标位置插⼊⼀个关键帧到活动函数曲线。新增关键帧被选中,以更容易快 速调整新增关键帧。使⽤ Shift-Ctrl-RMB 保持所有之前被选中的关键帧仍被 选中。 添加函数曲线修改器 参考 键 ‣ 添加曲线修改器 快捷键: 菜单:0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转渐变⾊ 翻转渐变,镜像断点位置。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。 均匀分布断点 分布断点,使所有邻项之间有相同的空间。 吸管⼯具(吸管图标) E 使⽤ 吸管 参考 所有模式 图像 ‣ 缩放 以像素为单位调整图像尺⼨。 翻转 参考 所有模式 图像 ‣ 翻转 Mirror the image across an axis. ⽔平 镜像图像,左右翻转。 垂直 镜像图像,上下翻转。 打包 参考 所有模式 菜单:: 模式:: 菜单:: 模式:: 菜单:: 模式:: 菜单:: 图像 ‣ 打包 Pack the image into subsamples during rendering. 起始位置 X/Y ⽤于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。 X缩放,Y缩放 在X轴和Y轴上缩放图像。 旋转 沿Z轴⼆维旋转输⼊。 镜像 沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。 裁剪 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) ⽤于裁剪源图像。使⽤ 顶部 、 左 、 底部 和 向右 来控制裁剪的像素数。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转渐变⾊ 翻转渐变,镜像断点位置。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。 均匀分布断点 分布断点,使所有邻项之间有相同的空间。 吸管⼯具(吸管图标) E 使⽤ 吸管 ‣ 缩放 以像素为单位调整图像尺⼨。 翻转 参考 模式: 所有模式 菜单: 图像 ‣ 翻转 Mirror the image across an axis. ⽔平 镜像图像,左右翻转。 垂直 镜像图像,上下翻转。 打包 参考 模式: 所有模式 菜单: 图像 ‣ 打包 Pack the image into the blend-file. See 打包数据. 解包 subsamples during rendering. 起始位置 X/Y ⽤于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。 X缩放,Y缩放 在X轴和Y轴上缩放图像。 旋转 沿Z轴⼆维旋转输⼊。 镜像 沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。 裁剪 参考 ⾯板: 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) ⽤于裁剪源图像。使⽤ 顶部 、 左 、 底部 和0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加⼀个新的站点。 删除 - 删除选定的⾊块。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转渐变⾊ 翻转渐变,镜像断点位置。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。 均匀分布断点 分配好站位,使所有邻居之间有相同的空间。 吸管⼯具(吸管图标) E 使⽤ 吸管 参考 所有模式 图⽚ ‣ 调整⼤⼩ 以像素为单位调整图像尺⼨。 翻转 参考 所有模式 图像 ‣ 翻转 此操作沿指定轴镜像图像。使⽤它来改变图像的视⾓,给出另⼀个视⾓;这可 以使图像更具视觉吸引⼒或突出⼀些视觉缺陷。 ⽔平 镜像图像,左右翻转。 垂直 镜像图像,上下翻转。 打包(Pack) 模式:: 菜单:: 模式:: 菜单:: 模式:: 菜单:: 模式:: 菜单:: 参考 subsamples during rendering. 起始位置 X/Y ⽤于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。 X缩放,Y缩放 在X轴和Y轴上缩放图像。 旋转 沿Z轴⼆维旋转输⼊。 镜像 沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。 裁剪 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) ⽤于裁剪源图像。使⽤ 顶部 、 左 、 底部 和 向右 来控制裁剪的像素数。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)viewpoint; this can make an image more visually appealing or highlight some visual flaw. ⽔平 镜像图像,左右翻转。 垂直 镜像图像,上下翻转。 打包(Pack) 参考 模式: 菜单: 模式: 菜单: 模式: 菜单: 模式: 菜单: 所有模式 图⽚ ‣ 打包 Packs the image into "disabled" tag from all F-curves to get broken F-curves working again. 函数曲线 简介 时间的⽅向 设置 编辑 变换 吸附 镜像 Insert Keyframes 添加函数曲线修改器 将声⾳烘焙成函数曲线 Jump to Keyframes 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 Easing 将游标值放在所选关键帧的平均值上。 镜像 菜单: 快捷键: 菜单: 快捷键: 菜单: 参考 关键帧 ‣ 镜像 Ctrl-M 使⽤ 镜像关键帧 ⼯具可以将选定的关键帧镜像到不同的属性上。 沿时间轴关于当前帧 Mirror horizontally over the playhead. 沿值轴关于游标值 在 2D 光标上垂直镜像。 沿时间轴关于时间0 ⽔平镜像到第0帧的另⼀侧。 按超出0的值0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选站点和之前的站点之间添加⼀个新的站点。 删除 - 删除选定的⾊块。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转渐变⾊ 翻转渐变,镜像断点位置。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。 均匀分布断点 分配好站位,使所有邻居之间有相同的空间。 吸管⼯具(吸管图标) E 使⽤ 吸管 参考 所有模式 图⽚ ‣ 调整⼤⼩ 以像素为单位调整图像尺⼨。 翻转 参考 所有模式 图像 ‣ 翻转 此操作沿指定轴镜像图像。使⽤它来改变图像的视⾓,给出另⼀个视⾓;这可 以使图像更具视觉吸引⼒或突出⼀些视觉缺陷。 ⽔平 镜像图像,左右翻转。 垂直 镜像图像,上下翻转。 打包(Pack) 模式: 菜单: 模式: 菜单: 模式: 菜单: 模式: 菜单: 参考 所有模式 没有插值,使⽤最近的相邻像素。 相邻像素之间的简单插值。 起始位置 X/Y ⽤于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。 X缩放,Y缩放 在X轴和Y轴上缩放图像。 旋转 沿Z轴⼆维旋转输⼊。 镜像 沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。 裁剪 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) ⽤于裁剪源图像。使⽤ 顶部 、 左 、 底部 和 向右 来控制裁剪的像素数。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)插值⽅法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转渐变⾊ 翻转渐变,镜像断点位置。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。 均匀分布断点 分布断点,使所有邻项之间有相同的空间。 吸管⼯具(吸管图标) E 使⽤ 吸管 viewpoint; this can make an image more visually appealing or highlight some visual flaw. ⽔平 镜像图像,左右翻转。 垂直 镜像图像,上下翻转。 打包 参考 模式: 菜单: 模式: 菜单: 模式: 菜单: 模式: 菜单: 所有模式 图像 ‣ 打包 Packs the image into the 没有插值,使⽤最近的相邻像素。 相邻像素之间的简单插值。 起始位置 X/Y ⽤于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。 X缩放,Y缩放 在X轴和Y轴上缩放图像。 旋转 沿Z轴⼆维旋转输⼊。 镜像 沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。 裁剪 参考 侧栏(Sidebar) ‣ ⽚段(Strip) ‣ 活动⽚段(Active Strip) ⽤于裁剪源图像。使⽤ 顶部 、 左 、 底部 和 向右 来控制裁剪的像素数。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册法。 颜⾊渐变。 装配器 添加 + 在所选断点和之前的断点之间添加⼀个新的断点。 删除 - 删除选定的颜⾊断点。 专项菜单 v 包含更多颜⾊渐变的操作。 反转颜⾊渐变 翻转渐变,镜像断点位置。 从左侧分布断点 从左⾄右均匀分布每⼀个断点,当与插⼊常值⼀起使⽤时,这⾮常有 ⽤。 均匀分布断点 分布断点,使所有邻项之间有相同的空间。 吸管⼯具(吸管图标) E 使⽤ 吸管 反转 红/绿/蓝/Alpha 通道 反转单个颜⾊通道。 调整⼤⼩ 参考 模式: 所有模式 菜单: 图像 ‣ 缩放 以像素为单位调整图像尺⼨。 变换 ⽔平翻转 镜像图像,左右翻转。 垂直翻转 镜像图像,上下翻转。 顺时针旋转90° 图像顺时针旋转 90° 。 逆时针旋转90° 图像逆时针旋转 90° 。 旋转180° 图像旋转 180° 。 打包 参考 模式: ⽅框: 求⽬标像素下源图像采样的平均值。 起始位置 X/Y ⽤于沿 X 轴和 Y 轴移动帧。 X缩放,Y缩放 在X轴和Y轴上缩放图像。 旋转 沿Z轴⼆维旋转输⼊。 镜像 沿着X轴(从左到右)或Y轴(从上到下)镜像图像。 裁剪 参考 ⾯板: 侧栏 ‣ ⽚段 ‣ 裁切 ⽤于裁剪源图像。使⽤ 顶部 、 左 、 底部 和 向右 来控制裁剪的像素 数。 视频 参考 ⾯板: 侧栏0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
共 141 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 15













