Blender v3.4 参考手册(简体中文版)er临时⽬录中名为 "quit.blend" 的⽂件中 (可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 撤销/重做/撤销历史 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发者选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 上下⽂菜单 上下⽂菜单是可以⽤ RMB 打开的弹出窗⼜。在⼤多数编辑器中,也可以使⽤ Menu 键。菜单的内容取决于⿏标指针的位置。 当在⼀个编辑器中调⽤时,该菜单包含⼀个对编辑器模式敏感的运算符列表。 当在按钮和属性上调⽤时,常见的选项包括: 单⼀ 将变化应⽤于⼀个集合的单个值(例如,只有⼀个对象的位置的X坐 标)。 全部 将变化应⽤于⼀个集合中的所有值(例如,⼀个物体的所有坐标位置)。 See also 偏好设置中的 空格动作 选项。 运算符搜索 模式: 菜单: 参考 所有模式 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发者扩展 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这个菜 单可以搜索Blender内部的所有 操作项 ,即使它们没有在菜单中显⽰。这对 Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些⾼级运算符,它们 没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)er临时⽬录中名为 "quit.blend" 的⽂件中 (可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 撤销/重做/撤销历史 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发者选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 上下⽂菜单 上下⽂菜单是可以⽤ RMB 打开的弹出窗⼜。在⼤多数编辑器中,也可以使⽤ Menu 键。菜单的内容取决于⿏标指针的位置。 当在⼀个编辑器中调⽤时,该菜单包含⼀个对编辑器模式敏感的运算符列表。 当在按钮和属性上调⽤时,常见的选项包括: 单⼀ 将变化应⽤于⼀个集合的单个值(例如,只有⼀个对象的位置的X坐 标)。 全部 将变化应⽤于⼀个集合中的所有值(例如,⼀个物体的所有坐标位置)。 See also 偏好设置中的 空格动作 选项。 运算符搜索 模式:: 菜单:: 参考 所有模式 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发者扩展 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这个菜 单可以搜索Blender内部的所有 操作项 ,即使它们没有在菜单中显⽰。这对 Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些⾼级运算符,它们 没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)名为 "quit.blend" 的⽂件中 (可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 Undo/Redo/History 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 See also 偏好设置中的 空格键动作 选项。 运算符搜索 模式: 菜单: 参考 所有模式 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发者扩展 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这个菜 单可以搜索Blender内部的所有 操作项 ,即使它们没有在菜单中显⽰。这对 Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些⾼级运算符,它们 没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。 平⽅取倒: 绝对: 指数: 最⼤值 输⼊最⼤值。 增量 输⼊增量。 ⽐例|缩放 输⼊⽐例。 ⾓度 输⼊⾓度。 弧度 输⼊弧度。 属性 操作 数学运算符将两侧的输⼊值按运算符表⽰的含义进⾏数学运算: 功能 将运算符两侧的数值进⾏加法运算。 对两侧的输⼊值进⾏减法运算。 将两个输⼊值进⾏相乘运算。 将第⼀个输⼊值作为被除数,第⼆个值作为除数进 ⾏相除数学运算。 将两个乘积值再次进⾏相加运算。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)名为 "quit.blend" 的⽂件中 (可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 Undo/Redo/History 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 also 偏好设置中的 空格键动作 选项。 运算符搜索 模式:: 菜单:: 参考 所有模式 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发者扩展 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这个菜 单可以搜索Blender内部的所有 操作项 ,即使它们没有在菜单中显⽰。这对 Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些⾼级运算符,它们 没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。 绝对:: 指数:: 最⼤值 输⼊最⼤值。 增量 输⼊增量。 ⽐例|缩放 输⼊⽐例。 ⾓度 输⼊⾓度。 弧度 输⼊弧度。 属性 操作 数学运算符将两侧的输⼊值按运算符表⽰的含义进⾏数学运算: 功能 将运算符两侧的数值进⾏加法运算。 对两侧的输⼊值进⾏减法运算。 将两个输⼊值进⾏相乘运算。 将第⼀个输⼊值作为被除数,第⼆个值作为除数进 ⾏相除数学运算。 将两个乘积值再次进⾏相加运算。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)(可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 撤销、重做、重做历史 见 撤销 & 重做。 调整上⼀步操作、重复上⼀步、重复历史 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 also 偏好设置中的 空格键动作 选项。 运算符搜索 参考 模式: 所有模式 菜单: 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发者扩展 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这个菜 单可以搜索Blender内部的所有 操作项 ,即使它们没有在菜单中显⽰。这对 Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些⾼级运算符,它们 没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。 输⼊最⼩值。 最⼤值 输⼊最⼤值。 增量 输⼊增量。 ⽐例|缩放 输⼊⽐例。 ⾓度 输⼊⾓度。 弧度 输⼊弧度。 属性 操作 数学运算符将两侧的输⼊值按运算符表⽰的含义进⾏数学运算: 功能 相加: 将运算符两侧的数值进⾏加法运算。 相减: 对两侧的输⼊值进⾏减法运算。 正⽚叠底(相乘): 将两个输⼊值进⾏相乘运算。 相除: 将第⼀个输⼊值作为被除数,第⼆个值作为除数进⾏相除数学运算。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)Closes Blender and the file is saved into quit.blend. 编辑菜单 撤销/重做/撤销历史 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发者选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 Down and Up, run the tool by pressing Return. 搜索弹出菜单。 See also 偏好设置中的 空格动作 选项。 运算符搜索 参考 模式: 菜单: 所有模式 编辑 ‣ 运算符搜索 When Developer Extras are activated the Operator Search can be accessed from the 数值 计算完的距离。 运算节点。 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执⾏数学运算。 输⼊ 节点的输⼊值是动态可变的。某些输⼊插⼜类型只适合和某类数学运算符搭配 使⽤。⽐如, "相加" 输⼊值与 "乘后相加" 运算符的搭配使⽤。 数值 输⼊值。可以输⼊三⾓法则定义的弧度数值。 加数 输⼊加数。 基础(基数) 输⼊底数。 指数 输⼊幂(指数)。 Epsilon 输⼊对数的基数。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 件中(可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 撤销、重做、重做历史 见 撤销 & 重做。 调整上⼀步操作、重复上⼀步、重复历史 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 also 偏好设置中的 空格键动作 选项。 运算符搜索 参考 模式: 所有模式 菜单: 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发选项 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这 个菜单可以搜索Blender内部的所有 操作项,即使它们没有在菜单中显 ⽰。这对Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些 ⾼级运算符,它们没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。 输⼊最⼩值。 最⼤值 输⼊最⼤值。 增量 输⼊增量。 ⽐例|缩放 输⼊⽐例。 ⾓度 输⼊⾓度。 弧度 输⼊弧度。 属性 操作 数学运算符将两侧的输⼊值按运算符表⽰的含义进⾏数学运算: 功能 相加: 将运算符两侧的数值进⾏加法运算。 相减: 对两侧的输⼊值进⾏减法运算。 正⽚叠底(相乘): 将两个输⼊值进⾏相乘运算。 相除: 将第⼀个输⼊值作为被除数,第⼆个值作为除数进⾏相除数0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册件中(可在⽂件路径选项卡的 ⾸选项 中找到)。 编辑菜单 撤销、重做、重做历史 见 撤销 & 重做。 调整上⼀步操作、重复上⼀步、重复历史 见 撤销 & 重做。 菜单搜索 基于名称查找菜单。 运算符搜索 基于名称执⾏⼀个操作(仅 开发选项 下)。 重命名活动项 重命名活动物体或节点,更多信息见 重命名⼯具。 批量重命名 ⼀次重命名多个数据类型,更多信息见 批量重命名⼯具。 锁定物体模式 also 偏好设置中的 空格键动作 选项。 运算符搜索 参考 模式: 所有模式 菜单: 编辑 ‣ 运算符搜索 当 开发选项 被激活时,运算符搜索可以从顶部栏的编辑菜单进⼊。这 个菜单可以搜索Blender内部的所有 操作项,即使它们没有在菜单中显 ⽰。这对Python开发⼈员的测试⼯作很有⽤。Blender可能还包括⼀些 ⾼级运算符,它们没有在菜单中公开,只能通过这个搜索菜单访问。 输⼊最⼩值。 最⼤值 输⼊最⼤值。 增量 输⼊增量。 ⽐例|缩放 输⼊⽐例。 ⾓度 输⼊⾓度。 弧度 输⼊弧度。 属性 操作 数学运算符将两侧的输⼊值按运算符表⽰的含义进⾏数学运算: 功能 相加: 将运算符两侧的数值进⾏加法运算。 相减: 对两侧的输⼊值进⾏减法运算。 正⽚叠底(相乘): 将两个输⼊值进⾏相乘运算。 相除: 将第⼀个输⼊值作为被除数,第⼆个值作为除数进⾏相除数0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A⼆进制逻辑是⼀类特殊的混⾊模式,它们通过逻辑运算符来计算颜 ⾊的混合效果。该类混⾊模式在处理平滑衰减的输⼊时会给出具有 分形特征的结果,和其他类别的混⾊模式存在显著差异,可⽤于通 过平滑渐变的图层来⽣成抽象的视觉效果。该类混⾊模式的名称全 部带有“逻辑”前缀以便区分。 ⼆进制逻辑混⾊模式的⼯作原理⼤致如下:先把⼗进制的颜⾊数值 转换为⼆进制数值,将 1 视作 T(真),0 视作 F(假),使⽤对应的逻 辑运算符得出最终结果,然后将它转换回⼗进制颜⾊数值。 过我们计划实现这项功能。 可⽤函数 加法 ( 运算符:+ ) 把数字相加。⽤法:50+100 输出: 150 减法 ( 运算符:- ) ⽤前⼀个数字减去后⼀个数字。⽤法:50-100 输出:50 乘法 ( 运算符:* ) 把各数字相乘。⽤法:50*100 输出:5000 除法 ( 运算符:/ ) 从前⼀个数字中除去后⼀个数字。⽤法:50/100 输出:0.5 乘⽅ ( 运算符:^ ) 把后⼀个数字作 把后⼀个数字作为前⼀个数字的指数并求出结果。⽤法:2^8 输 出:256 正弦 (运算符:sin() ) 求给定⻆度的正弦值。⽤法:sin(50) 输出:0.76 余弦 ( 运算符:cos() ) 求给定⻆度的余弦值。⽤法:cos(50) 输出:0.64 正切 ( 运算符:tan() ) 求给定⻆度的正切值。⽤法:tan(50) 输出:1.19 反正弦 ( 运算符:asin() ) 正弦的反函数,求给定正弦值的⻆度。⽤法:asin(00 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A二进制逻辑是一类特殊的混色模式,它们通过逻辑运算符来计算颜色的混合效 果。该类混色模式在处理平滑衰减的输入时会给出具有分形特征的结果,和其 他类别的混色模式存在显著差异,可用于通过平滑渐变的图层来生成抽象的视 觉效果。该类混色模式的名称全部带有“逻辑”前缀以便区分。 二进制逻辑混色模式的工作原理大致如下:先把十进制的颜色数值转换为二进 制数值,将 1 视作 T(真),0 视作 F(假),使用对应的逻辑运算符得出最终结 果,然后将它转换回十进制颜色数值。 可用函数 加法 ( 运算符:+ ) 把数字相加。用法:50+100 输出: 150 减法 ( 运算符:- ) 用前一个数字减去后一个数字。用法:50-100 输出:50 乘法 ( 运算符:* ) 把各数字相乘。用法:50*100 输出:5000 除法 ( 运算符:/ ) 从前一个数字中除去后一个数字。用法:50/100 输出:0.5 乘方 ( 运算符:^ ) 把后一个数字作 把后一个数字作为前一个数字的指数并求出结果。用法:2^8 输出:256 正弦 (运算符:sin() ) 求给定角度的正弦值。用法:sin(50) 输出:0.76 余弦 ( 运算符:cos() ) 求给定角度的余弦值。用法:cos(50) 输出:0.64 正切 ( 运算符:tan() ) 求给定角度的正切值。用法:tan(50) 输出:1.19 反正弦 ( 运算符:asin() ) 正弦的反函数,求给定正弦值的角度。用法:asin(00 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
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