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  • pdf文档 DeepSeek从入门到精通(20250204)

    请分析当前瓶颈并提出3种方 案。” ✅ 激发模型深层推理 ❌ 需清晰定义需求边界 混合模式 结合需求描述与关键 约束条件 平衡灵活性与可控性 “设计一个杭州三日游计划, 要求包含西湖和灵隐寺,且 预算控制在2000元内。” ✅ 兼顾目标与细节 ❌ 需避免过度约束 启发式提问 通过提问引导模型主 动思考(如“为什 么”“如何”) 探索性问题、需模型解 释逻辑 “为什么选择梯度下降法解 “请分三步推导勾股定理,参考: 1. 画直角三角形…” 直接提问(易跳过关键步骤) 创意写作 推理模型 鼓励发散性,设定角色/风格 “以海明威的风格写一个冒险故事” 过度约束逻辑(如“按时间顺序列出”) 通用模型 需明确约束目标,避免自由发挥 “写一个包含‘量子’和‘沙漠’ 的短篇小说,不超过200字” 开放式指令(如“自由创作”) 代码生成 推理模型 简洁需求,信任模型逻辑 “用Python实现快速排序” 设计/方案) 主题 + 风格/约束 + 创新 方向 结合逻辑框架生成结构化 创意 自由发散,依赖示例引导 4. 验证需求 需检查逻辑自洽性、数 据可靠性或方案可行性 结论/方案 + 验证方法 + 风险点 自主设计验证路径并排查 矛盾 简单确认,缺乏深度推演 5. 执行需求 需完成具体操作(代码/ 计算/流程) 任务 + 步骤约束 + 输出格 式 自主优化步骤,兼顾效率
    0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 8 月前
    3
  • pdf文档 清华大学 DeepSeek 从入门到精通

    请分析当前瓶颈并提出3种方 案。” ✅ 激发模型深层推理 ❌ 需清晰定义需求边界 混合模式 结合需求描述与关键 约束条件 平衡灵活性与可控性 “设计一个杭州三日游计划, 要求包含西湖和灵隐寺,且 预算控制在2000元内。” ✅ 兼顾目标与细节 ❌ 需避免过度约束 启发式提问 通过提问引导模型主 动思考(如“为什 么”“如何”) 探索性问题、需模型解 释逻辑 “为什么选择梯度下降法解 “请分三步推导勾股定理,参考: 1. 画直角三角形…” 直接提问(易跳过关键步骤) 创意写作 推理模型 鼓励发散性,设定角色/风格 “以海明威的风格写一个冒险故事” 过度约束逻辑(如“按时间顺序列出”) 通用模型 需明确约束目标,避免自由发挥 “写一个包含‘量子’和‘沙漠’ 的短篇小说,不超过200字” 开放式指令(如“自由创作”) 代码生成 推理模型 简洁需求,信任模型逻辑 “用Python实现快速排序” 设计/方案) 主题 + 风格/约束 + 创新 方向 结合逻辑框架生成结构化 创意 自由发散,依赖示例引导 4. 验证需求 需检查逻辑自洽性、数 据可靠性或方案可行性 结论/方案 + 验证方法 + 风险点 自主设计验证路径并排查 矛盾 简单确认,缺乏深度推演 5. 执行需求 需完成具体操作(代码/ 计算/流程) 任务 + 步骤约束 + 输出格 式 自主优化步骤,兼顾效率
    0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    Selection & Visibility 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 数据。查看 导 ⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由 其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为单 独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资 源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。提供了⽑ 发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝和⾮介⼊式的动⼒ 学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲染改进,为肌⾁动画准备的 ⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了 更好的动画⽀持,还有更多改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- October 2008: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 提供了⽑发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝 和⾮介⼊式的动⼒学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲 染改进,为肌⾁动画准备的⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、 约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了更好的动画⽀持,还有更多 改进。此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- 2008年8⽉: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot configured exporters for all collection. 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包资源 Pack all currently used external files into the blend-file
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 桃项⽬发布,⼤约70名开发⼈员对这块进⾏了⼤量的开发⼯作。 提供了⽑发和⽪⽑,新的粒⼦系统。增强图像浏览,布料,⽆缝 和⾮介⼊式的动⼒学缓存,反射,环境遮蔽,渲染烘焙⽅⾯的渲 染改进,为肌⾁动画准备的⽹格变形,⾻架⼯具和绘制、蒙⽪、 约束和更多⾊彩的动作编辑器提供了更好的动画⽀持,还有更多 改进。 此次发布包含 桃项⽬ 的成果。 2.47 -- August 2008: Bug修复版。 2.48 -- 2008年10⽉: Apricot 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导 出为可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 2024 中国开源开发者报告

    更加「接地气」,受到了更多开 发者的喜爱。 虽然面临资源的挑战,但它们的 灵活性和社区驱动力使得它们获 得了更多开发者的支持。 9 / 111 本年度最活跃的开源组织 不同开源组织在 Issue 解决 和 PR 处理数量上的差异,反映了它 们在开发活跃度、社区参与度和 技术成熟度上的不同战略。 技术大厂主导的项目往往具有较 高的资源投入和社区管理效率, 而民间组织则可能更注重技术问 题的快速解决,并逐步吸引更多 随者到行业引领者的跨越式成长,也为全球人工智能发展注入了新的活力与动力。中国开源模型 的成功并非偶然。在政府对人工智能产业的持续支持以及国内人工智能行业对模型研发的巨额投 入下,从基础算法到行业应用、从算力基础设施到数据资源整合,中国人工智能生态体系正在迅 速完善。这一趋势表明,未来中国有可能在全球人工智能领域占据更为核心的地位。 开源生态的繁荣与协作 随着开源模型影响力的提高,中国开源社区的活跃度也明显提升。无论是企业、研究机构还 北京智源研究院和上海人工智能实验室等研究机构,通过与企业和高校合作及开源平台的建 设,建立了更完善的协作机制,从而在开源模型 (如 InternLM) 和数据集 (如 Infinity-MM) 领 域贡献了大量有影响力的基础工作和资源。 2024 年,中国开源社区涌现出众多高质量的自发研究成果。其中,MAP 团队推出的全开 源模型 Map Neo 引人瞩目。该模型在训练数据、脚本以及模型对齐工作上实现了全面公开, 成为国内少有的真正意义上完全开源的项目。
    0 码力 | 111 页 | 11.44 MB | 8 月前
    3
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