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  • pdf文档 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)

    Blender 2.93 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 ⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景&物体 建模 雕刻&绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 Files & Data System 插件 ⾼级 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许 多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻, 多个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同 步和许多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙, 雕刻,多个新增遮⽚,畸变和滤镜节点,建模和动画的改进,更
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    92 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 Blender⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景 & 物体 制作模型 雕刻 & 绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 ⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级应⽤ 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- January 2006: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- July 2006: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同 步和许多其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- February 2007: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙, 雕刻,多个新增遮
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.0 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 ⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景&物体 建模 雕刻&绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 Assets, Files, & Data System 插件 ⾼级 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ :macOS版。 2005年12⽉: ⾻架系统重新改写,形态键,⽑发粒⼦,流体和刚体。 2.41 -- 2006年1⽉: ⼤量修复,和⼀些游戏引擎功能。 2.42 -- 2006年7⽉: 节点发布、阵列修改器、⽮量模糊、新物理引擎、 渲染、⼜型同步和许多 其他功能。此次发布紧随 橘⼦项⽬。 2.43 -- 2007年2⽉: 多分辨率⽹格、 多层 UV 纹理、 多层图像和多通道渲染和烘焙,雕刻,多 个新增遮⽚,畸变和滤
    0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前
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