Gitea v1.21.1 中文文档Email 设置 Git LFS 设置 HTTPS配置 设置 Fail2ban 反向代理 嵌入资源提取工具 配置说明 日志配置 邮件模板 仓库索引器 GPG 提交签名 外部渲染器 搜索引擎索引 自定义 Gitea 配置 添加法律页面 使用 - 2 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 Actions Gitea Actions 快速入门 Act Runner Blame File View 邮件接收 标签 合并请求 - 3 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 权限 模板仓库 工单与合并请求模板 自动链接引用 合并消息模板 推送 克隆过滤器 (部分克隆) Code Owners Webhooks 受保护的标签 仓库镜像 密钥管理 Multi-factor Authentication (MFA) 库)。 注意:以下所有步骤要求您的选择的数据库引擎已安装在您的系统上。对于远程数据库设置,请在数据库实例上安装 服务器应用程序,在 Gitea 服务器上安装客户端程序。客户端程序用于测试 Gitea 服务器与数据库之间的连接, 而 Gitea 本身使用 Go 提供的数据库驱动程序完成相同的任务。此外,请确保服务器和客户端使用相同的引擎版 本,以使某些引擎功能正常工作。出于安全原因,请使用安全密码保护0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前3
2023 中国开源开发者报告年 3 月,由清华技术成果转化的公司智谱 AI 宣布开源中英双语对话模 型 ChatGLM-6B,支持在单张消费级显卡上进行推理使用。 Sam Altman 被“逐出”OpenAI 如此突发的重磅消息震惊了全世界,有人称之为美国硅谷史上最大的“夺权” 事件。经历 105 小时之后,该事件迎来大结局—— Sam Altman 重返 OpenAI 担任首席执行官,OpenAI 成立全新董事会,微软 主通过另一名知名主播购买基于开源软件的导播台方案:将 手机摄像头画面推流到 PC,再通过 OBS 推流,使用了 Zerotier+芯象。 共计支付 2 万,网友称这名 up 主喜提“超级憨憨大冤种奖”。 2023 年 9 月,网传消息称,网易伏羲团队 员工因工作原因在出租屋自杀离世;并表 示,该员工曾 “因 BUG 被 HR 威胁”。 9 月 14 日,网易伏羲针对此事发布内部信 公布事发经过,称员工存在抑郁倾向, HRBP 在了解到情况后为其安排了休假。 其影响,语雀数据服务发生严重故障,造成大面积的服务中断。 2023 年 11 月 27 日晚间,滴滴因系统故障导致 App 服务异常,不显示定位 且无法打车。随后滴滴出行官方回复称是因系统故障导致。 11 月 28 日早间,滴滴出行消息称,网约车等服务已恢复,骑车等在陆续修 复中。在滴滴发出公告的同时,记者在上海、深圳等地使用滴滴呼叫网约车, 发现网约车功能并未恢复使用,网络加载异常,仍无法打车。11 月 28 日, 滴滴向记者回0 码力 | 87 页 | 31.99 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)这笔巨资让NaN得以快速扩张。不久NaN就有了50名员⼯在世界各地为Blender 的改进和推⼴⽽努⼒。在2000年夏天,Blender 2.0发布了。Blender的这⼀版本 在3D套件中加⼊了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN⽹站的注册⽤户超过了 25万。 不幸的是,NaN的雄⼼与机遇并不符合当时公司的能⼒和市场环境。过快的膨 胀导致NaN在2001年8⽉通过新的投资⼈被重新组建为⼀个较⼩的公司。半年 6x – 1999年6⽉ :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ 3x UI改造预览版本。 2.31 -- 2003年12⽉: 升级⾄稳定的2.3x UI项⽬。 2.32 -- 2004年1⽉: 内置渲染性能⼤翻新。 2.33 -- 2004年4⽉: 游戏引擎回归,环境光遮蔽,新的程序纹理。 2.34 -- 2004年8⽉: 粒⼦相互作⽤(particle interactions),最⼩⼆乘共形映射UV贴图(LSCM UV mapping),集成Y0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)这笔巨资让NaN得以快速扩张。不久NaN就有了50名员⼯在世界各地为Blender 的改进和推⼴⽽努⼒。在2000年夏天,Blender 2.0发布了。Blender的这⼀版本 在3D套件中加⼊了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN⽹站的注册⽤户超过了 25万。 不幸的是,NaN的雄⼼与机遇并不符合当时公司的能⼒和市场环境。过快的膨 胀导致NaN在2001年8⽉通过新的投资⼈被重新组建为⼀个较⼩的公司。半年 – 1999年6⽉ :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ 3x UI改造预览版本。 2.31 -- 2003年12⽉: 升级⾄稳定的2.3x UI项⽬。 2.32 -- 2004年1⽉: 内置渲染性能⼤翻新。 2.33 -- 2004年4⽉: 游戏引擎回归,环境光遮蔽,新的程序纹理。 2.34 -- 2004年8⽉: 粒⼦相互作⽤(particle interactions),最⼩⼆乘共形映射UV贴图(LSCM UV mapping),集成Y0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)这笔巨资让NaN得以快速扩张。不久NaN就有了50名员⼯在世界各地为Blender 的改进和推⼴⽽努⼒。在2000年夏天,Blender 2.0发布了。Blender的这⼀版本 在3D套件中加⼊了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN⽹站的注册⽤户超过了 25万。 不幸的是,NaN的雄⼼与机遇并不符合当时公司的能⼒和市场环境。过快的膨 胀导致NaN在2001年8⽉通过新的投资⼈被重新组建为⼀个较⼩的公司。半年 6x – 1999年6⽉ :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ 2.31 -- December 2003: 升级⾄稳定的2.3x UI项⽬。 2.32 -- January 2004: 内置渲染性能⼤翻新。 2.33 -- April 2004: 游戏引擎回归,环境光遮蔽,新的程序纹理。 2.34 -- August 2004: 粒⼦相互作⽤(particle interactions),最⼩⼆乘共形映射UV贴图(LSCM UV mapping)0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)这笔巨资让NaN得以快速扩张。不久NaN就有了50名员⼯在世界各地为Blender 的改进和推⼴⽽努⼒。在2000年夏天,Blender 2.0发布了。Blender的这⼀版本 在3D套件中加⼊了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN⽹站的注册⽤户超过了 25万。 不幸的是,NaN的雄⼼与机遇并不符合当时公司的能⼒和市场环境。过快的膨 胀导致NaN在2001年8⽉通过新的投资⼈被重新组建为⼀个较⼩的公司。半年 6x – 1999年6⽉ :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ 2.31 -- December 2003: 升级⾄稳定的2.3x UI项⽬。 2.32 -- January 2004: 内置渲染性能⼤翻新。 2.33 -- April 2004: 游戏引擎回归,环境光遮蔽,新的程序纹理。 2.34 -- August 2004: 粒⼦相互作⽤(particle interactions),最⼩⼆乘共形映射UV贴图(LSCM UV mapping)0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
网易数帆 领先的数字化转型技术与服务提供商 2021APM 服务拓扑 链路追踪 日志服务 LogSeer 搜索检查 监控分析 应用 Spring Clould Dubbo Service Mesh 分布式事务 GTXS TCC 事务消息 事务轨迹 认证鉴权 发布管理 流量控制 协议转换 微服务框架 NSF 注册发现 服务治理 服务路由 流量染色 服务化 将企业能力转化为数字化的 服务,打破企业软件应用中数 据孤岛等现状。 数据模型驱动 可视化构建实体、数据结构、枚举等低 代码数据模型,自动生成数据库表和页 面交互。 支持企业集成 能够通过 API 集成企业内部的服务,实 现应用组装。 业务与流程融合 流程引擎基于 BPMN2.0 规范,可视化 流程开发,可支持如请假、入职、离职等 企业内常用流程场景。 支持软件资产多层次复用 应用、页面、基础组件、扩展组件、接口 等不同粒度软件资产,均支持复用。 零成本部署运维 源,低成本落地 AI 应用。 实时计算产品率先实现批流一体,于2020年5月成功入选浙江省经信厅公布的浙江省软件产业高质量发展重点项目 产品荣誉 产品能力 产品能力 实时数据采集 适配主流消息队列,通过数 据 库 redo 回 放、CDC、 binlog 回放技术实现数据实 时采集,以库仓一体方案构造 无感知的数据接入,与后续实 时 / 批计算无缝衔接。 实时任务开发 强大的 IDE0 码力 | 43 页 | 884.64 KB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)这笔巨资让NaN得以快速扩张。不久NaN就有了50名员⼯在世界各地为Blender 的改进和推⼴⽽努⼒。在2000年夏天,Blender 2.0发布了。Blender的这⼀版本 在3D套件中加⼊了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN⽹站的注册⽤户超过了 25万。 不幸的是,NaN的雄⼼与机遇并不符合当时公司的能⼒和市场环境。过快的膨 胀导致NaN在2001年8⽉通过新的投资⼈被重新组建为⼀个较⼩的公司。半年 6x – 1999年6⽉ :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ 3x UI改造预览版本。 2.31 -- 2003年12⽉: 升级⾄稳定的2.3x UI项⽬。 2.32 -- 2004年1⽉: 内置渲染性能⼤翻新。 2.33 -- 2004年4⽉: 游戏引擎回归,环境光遮蔽,新的程序纹理。 2.34 -- 2004年8⽉: 粒⼦相互作⽤(particle interactions),最⼩⼆乘共形映射UV贴图(LSCM UV mapping),集成Y0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)这笔巨资让NaN得以快速扩张。不久NaN就有了50名员⼯在世界各地为Blender 的改进和推⼴⽽努⼒。在2000年夏天,Blender 2.0发布了。Blender的这⼀版本 在3D套件中加⼊了集成的游戏引擎。到2000年底,NaN⽹站的注册⽤户超过了 25万。 不幸的是,NaN的雄⼼与机遇并不符合当时公司的能⼒和市场环境。过快的膨 胀导致NaN在2001年8⽉通过新的投资⼈被重新组建为⼀个较⼩的公司。半年 6x – 1999年6⽉ :BeOS和PPC版发布。 1.80 – 2000年6⽉ :取消C-key,Blender再次完全免费。 2.00 – 2000年8⽉ :互动3D和实时引擎。 2.10 – 2000年12⽉:新引擎,物理仿真,还有Python。 2.20 – 2001年8⽉ :⾓⾊动画系统。 2.21 – 2001年10⽉ :Blender Publisher发售。 2.2x – 2001年12⽉ 2.31 -- December 2003: 升级⾄稳定的2.3x UI项⽬。 2.32 -- January 2004: 内置渲染性能⼤翻新。 2.33 -- April 2004: 游戏引擎回归,环境光遮蔽,新的程序纹理。 2.34 -- August 2004: 粒⼦相互作⽤(particle interactions),最⼩⼆乘共形映射UV贴图(LSCM UV mapping)0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
2023年中国基础软件开源产业研究白皮书数据库开发者开源贡献特征 数据库指标提升 响应时间 并发能力 吞吐量 … 性能 数据备份 数据恢复 故障切换 … 可靠性 编程语言 系统接口 … 兼容性 存储 引擎 数据库内核 修改计算引擎支 持语法扩充 修改存储协议支 持更多数据库格 式 底层IO调优支持 高并发能力 … 围绕内核层级的 开发贡献 围绕数据库内核开发在国外 开发者中较为常见,国内开 对数据库外层能力的优化给 予贡献。同时,由于国内数 据库大多基于国外数据库内 核,开发者生态随开源项目 分布较为分散 开发者生态分散 项目1 生态1 项目2 生态2 … … SQL 引擎 内存 引擎 26 ©2023.11 iResearch Inc. www.iresearch.com.cn openGauss 自主化根技术,夯实四高能力,内核与架构双引擎创新驱动 来源:根据专家访谈、公开资料,由艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。 openGauss自主架构与版本发展路径 基础版本 2020.03 Release 1.0 单机极致性能 20200 码力 | 43 页 | 4.69 MB | 1 年前3
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