 KiCad PCB 编辑器 5.1
必以任何方式与实际库文件名或路径相关。 有效的库表条目有一些规则: 冒号“:”字符不能在昵称中的任何位置使用。 每个库条目必须具有有效的路径和/或文件名,具体取决于库的类型。 路径 可以定义为绝对,相对或环境变量替换(见下文) 必须选择适当的插件类型才能使库成为必需的。必须选择适当的插件类型 才能正确读取库。阅读。 还有一个描述字段用于添加库条目的描述。 选项字段包含特定于插件的特殊 选项,通常为空白。 虽然在同一个表中不 可从菜单访问: 它也可以使用“附加向导”按钮从库管理器启动。 在这里,选择了本地库选项。 此处,选择了远程库选项。 然后,向导将引导您完成添加库的步骤,这将取决于您要添加的库的类型。 下面将解释每种类型的过程。 选择一组库后,下一页将验证选项: 如果某些选定的库不正确(不支持,而不是封装库……),它们将被标记 为“无效”。 最后一个选择是要填充的封装库表: 全局表,或 项目特定表 盘上的库,您需要首先将它们放在那里。 KiCad 库是包含一些 .kicad_mod 文件的目录。 这通常通过解压缩归档文件,从其他位置复制目录或克隆版本控制的存储库来 完成。 KiCad 插件没有指定任何类型的版本控制,但 Git 非常常用于跟踪库的更改, 这对于确保库数据的安全记录和备份至关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。 这是使用 Git 版本控 制软件完成的。0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3 KiCad PCB 编辑器 5.1
必以任何方式与实际库文件名或路径相关。 有效的库表条目有一些规则: 冒号“:”字符不能在昵称中的任何位置使用。 每个库条目必须具有有效的路径和/或文件名,具体取决于库的类型。 路径 可以定义为绝对,相对或环境变量替换(见下文) 必须选择适当的插件类型才能使库成为必需的。必须选择适当的插件类型 才能正确读取库。阅读。 还有一个描述字段用于添加库条目的描述。 选项字段包含特定于插件的特殊 选项,通常为空白。 虽然在同一个表中不 可从菜单访问: 它也可以使用“附加向导”按钮从库管理器启动。 在这里,选择了本地库选项。 此处,选择了远程库选项。 然后,向导将引导您完成添加库的步骤,这将取决于您要添加的库的类型。 下面将解释每种类型的过程。 选择一组库后,下一页将验证选项: 如果某些选定的库不正确(不支持,而不是封装库……),它们将被标记 为“无效”。 最后一个选择是要填充的封装库表: 全局表,或 项目特定表 盘上的库,您需要首先将它们放在那里。 KiCad 库是包含一些 .kicad_mod 文件的目录。 这通常通过解压缩归档文件,从其他位置复制目录或克隆版本控制的存储库来 完成。 KiCad 插件没有指定任何类型的版本控制,但 Git 非常常用于跟踪库的更改, 这对于确保库数据的安全记录和备份至关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。 这是使用 Git 版本控 制软件完成的。0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3
 KiCad PCB 编辑器 5.1
有效的库表条目有一些规则: • 冒号“:”字符不能在昵称中的任何位置使用。 • 每个库条目必须具有有效的路径和/或文件名,具体取决于库的类型。路径可以定义为绝对,相对或环境变量替换 (见下文) • 必须选择适当的插件类型才能使库成为必需的。必须选择适当的插件类型才能正确读取库。阅读。 还有一个描述字段用于添加库条目的描述。选项字段包含特定于插件的特殊选项,通常为空白。 虽然在同一个表中不能有 它也可以使用“附加向导”按钮从库管理器启动。 在这里,选择了本地库选项。 Pcbnew 8 / 163 此处,选择了远程库选项。 然后,向导将引导您完成添加库的步骤,这将取决于您要添加的库的类型。下面将解释每种类型的过程。 选择一组库后,下一页将验证选项: Pcbnew 9 / 163 如果某些选定的库不正确(不支持,而不是封装库⋯⋯),它们将被标记为“无效”。 最后一个选择是要填充的封装库表: 上的库。但是,对于磁盘上的库,您需要首先将它们放在那 里。 KiCad 库是包含一些 .kicad_mod 文件的目录。 这通常通过解压缩归档文件,从其他位置复制目录或克隆版本控制的存储库来完成。 KiCad 插件没有指定任何类型的版本控制,但 Git 非常常用于跟踪库的更改,这对于确保库数据的安全记录和备份至 关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。这是使用 Git 版本控制软件完成的。如果你想回馈,你必0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前3 KiCad PCB 编辑器 5.1
有效的库表条目有一些规则: • 冒号“:”字符不能在昵称中的任何位置使用。 • 每个库条目必须具有有效的路径和/或文件名,具体取决于库的类型。路径可以定义为绝对,相对或环境变量替换 (见下文) • 必须选择适当的插件类型才能使库成为必需的。必须选择适当的插件类型才能正确读取库。阅读。 还有一个描述字段用于添加库条目的描述。选项字段包含特定于插件的特殊选项,通常为空白。 虽然在同一个表中不能有 它也可以使用“附加向导”按钮从库管理器启动。 在这里,选择了本地库选项。 Pcbnew 8 / 163 此处,选择了远程库选项。 然后,向导将引导您完成添加库的步骤,这将取决于您要添加的库的类型。下面将解释每种类型的过程。 选择一组库后,下一页将验证选项: Pcbnew 9 / 163 如果某些选定的库不正确(不支持,而不是封装库⋯⋯),它们将被标记为“无效”。 最后一个选择是要填充的封装库表: 上的库。但是,对于磁盘上的库,您需要首先将它们放在那 里。 KiCad 库是包含一些 .kicad_mod 文件的目录。 这通常通过解压缩归档文件,从其他位置复制目录或克隆版本控制的存储库来完成。 KiCad 插件没有指定任何类型的版本控制,但 Git 非常常用于跟踪库的更改,这对于确保库数据的安全记录和备份至 关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。这是使用 Git 版本控制软件完成的。如果你想回馈,你必0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前3
 网易数帆 领先的数字化转型技术与服务提供商 2021微服务可以技术独立演进 成本低 PRODUCT 13 PRODUCT 基于可视化编程语言 基于通用语言封装的可视化开发语言,具 备完善的静态类型系统和组件扩展机 制,适合 80% 企业级应用开发,灵活性 高,可靠性强。 数据模型驱动 可视化构建实体、数据结构、枚举等低 代码数据模型,自动生成数据库表和页 面交互。 支持企业集成 能够通过 API 集成企业内部的服务,实 现应用组装。 业务与流程融合0 码力 | 43 页 | 884.64 KB | 1 年前3 网易数帆 领先的数字化转型技术与服务提供商 2021微服务可以技术独立演进 成本低 PRODUCT 13 PRODUCT 基于可视化编程语言 基于通用语言封装的可视化开发语言,具 备完善的静态类型系统和组件扩展机 制,适合 80% 企业级应用开发,灵活性 高,可靠性强。 数据模型驱动 可视化构建实体、数据结构、枚举等低 代码数据模型,自动生成数据库表和页 面交互。 支持企业集成 能够通过 API 集成企业内部的服务,实 现应用组装。 业务与流程融合0 码力 | 43 页 | 884.64 KB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型 的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显⽰效果 (并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加 相交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型 的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显⽰效果 (并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加 相交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
 Blender v4.2.0 参考手册烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持,blender 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3 Blender v4.2.0 参考手册烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持,blender 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
 Blender v4.1 参考手册 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3 Blender v4.1 参考手册 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提 ⽰,添加相交建模⼯具,合成器新增Sun Beam节点,Freestyle可0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun B0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
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